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你的位置 : 首页 角色扮演 重装无限·Metal Infinite(测试版)
类型:角色扮演
开发商:路过的骑士皇
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玩家评价 ( 21 个评价)
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玩了4天,目前还在刷材料……我要赏金任务啊!!
地图确实不算友好,不过一旦接受了不(生)看(死)地(看)图(淡)到(不)处(服)乱(就)逛(干)的设定,也就没那么需要地图了,毕竟我的护球像亨利╮(╯▽╰)╭
赏金兽复活的时间有点长,材料进度缓慢
按照现阶段剧情推测:地图极其庞大,有可能涉及到MM3的剧情,想想看坷垃和妮娜在一起会不会气氛爆炸~
装备的话建议慢慢根据主线剧情调整,预测会有一次重大更新,按MM1的方式出现装备店并且装备强度梯度上升。
音乐方面没什么说的,希望能穿插进战斗胜利的音乐,虽然我不写程序也不玩音乐但是我知道完美衔接很困难,这里只是建议,先期主要还是补完剧情吧
既然已经是大地图了不妨再搞一点AI的友方车辆呗~偌大的地图我一个人开车坦克在夕阳下狂奔很孤独啊,随便善良的中立的邪恶的阵营来一个说说话也好嘛~
城镇方面的话,在补完剧情前按照这个模式就行,多余的NPC暂时不做也可以,但是希望把城镇背景图改一下,让其更符合当前城镇的景物。
其实最想说的是:我大梅卡瓦配上V100跑的和一个蚂蚁差不多快完全受不鸟啊
这只是一个80M不到小游戏,只是一个RPG类机甲俯视射击游戏,剧情任务系统几乎可以忽略不计。唯一玩的乐趣就是开坦克打boss,说它是个动作游戏都不为过。别对剧情任务抱有太大期待。这是同人游戏剧情设计起来非常蛋疼。开发者一个人有自己的工作,业余时间用来更新地图更新boss,更新一些新武器,简单的剧情线推进。
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新玩家玩这个游戏,会觉得剧情任务太空洞,这是特色不会改变,这个游戏也不是来玩剧情的。第二个就是觉得坦克速度太慢。这个我简单的解释一下,有2个原因,一是地图超大,二是俯视镜头远近可以调节。首先坦克自带速度是不可能调的,如果调坦克速度,子弹飞行速度也得调。调完以后你发现和开了二倍速三倍速一样,玩起来就没意思了。
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这个问题已经解决了,新玩家要舒服的上手记住下边几点。
一、撞击板。撞击板可以让你的坦克飞起来,跑图神器。
二、做任务拿卫星地图,这游戏是有地图的!
三、买聚合电池(可以让你瞬间传送你去过的城镇补给点)
四、玩之前先看下攻略。要不然撞击板地图你都不知道怎么拿。
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游戏现在的地图已经非常大了,有撞击板跑完全地图需要现实一小时左右(自我感觉),然而目前的地图也仅仅只占最终大地图的3%~4%。作者一直在强调有生之年系列,原因就是在这里。还有95%以上的地图未开放,所以啊喜欢玩的朋友们,没事看看广告,也可以打赏一下作者。我目前看了90次广告,打赏了15块。
然后无聊时光提一些小建议,那啥,感觉灰色者和审判者这些人都有基地,咱们赏金猎人也要有个猎人中心不错,实在不行给红狼安个家,或者说基地,能对这个世界有点归属感,虽然说赏金猎人很少住自己家很久,但有总比没有好。
然后游戏里火车都有了,也不介意和重装机兵2里的码头镇一样,可以设置在洛克乘船什么的
对于玩了30年游戏的大叔来说重装机兵是我最喜欢的rpg游戏没有之一,作者用这种类型诠释重装机兵是我小时候梦寐以求的游戏方式
那些评论说的什么地图找不到,没有攻略没有提示,真想让你们玩玩20年前的游戏
现在“小朋友”的脑子都被快餐游戏玩废了?自己碰到难题不会自己动手动脑?浪费你们时间了还是怎么?作者做出游戏花的不是时间?只有你们自己的时间最宝贵是吗?