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类型:角色扮演
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下面是看法。
有玩法有立绘,今天也是短短两个小时不到双倍首充氪了个差不离。
其他人说这游戏骗氪逼氪我是不赞同的。因为我并没有比10元党厉害多少。TapTap有些白嫖是太把自己当回事了。这个暂且不提。
想学日系玩限定蛋池是没什么,那么氪金体验能变好点吗?就比如这次的绯月,我想弄个4星,抽到整卡按三星算也该是100碎,再不济50碎?结果抽到相同的卡只给25碎。觉醒要120个。老兄你这才4星就要抽6个,概率还比较低,fgo满宝也不过如此,五星岂不是要上天?
然后是组队模式,不给匹配真是开倒车。
贵游是否该考虑下改善游戏体验和氪金体验,不然你们也就只能开服圈这一波了,没了氪金双倍就你们那个池子概率和碎片设定,老实说吸引力不高。
毕竟氪金是为了开心的。
战斗中消除方块无论多或者少,都是在平A,无非就是平A次数的差别。还有个积攒技能。 这里建议改下,消除方块到一定数量。放个技能什么的。
三消除平A
六消除平A+小技能
九消除,平A+小技能 +大技能
积攒技能 (大招)类似于这样,比现在平A强多
,这角色选择,性别。进去有什么区别?
剧情?这里不是很懂。
我是特别喜欢这个立绘的,去公司厕所体验了十分钟,体验后有几个挺失望的点。
首先作为17年年末的游戏,却不适配18比9,导致我进游戏后两边掐点一些,上面还有个大黑边,体验是挺差的,图标和界面的精度也不算太高,就视觉体验上来说勉强打个60分吧。
战斗的界面和模型也不好看,人物都是豆豆眼,战斗过程没有打击感,平淡无奇,战斗的形式用只是套用了消消乐的壳子,在有趣度上是不如万象物语的,而且目前技能体验不算好,也是勉强60分。
一个比较痛苦的点是别人抽到什么都要在界面上显示,这个太low了,况且这个公告的界面占的地方还挺大,看多了是有点烦。
关于氪金体系,几个关键字,碎片,十连,三星,也是平淡无奇。
总之除了立绘,暂时没有吸引人的点。。
ԅ(¯﹃¯ԅ)别因为我的评论卸载游戏或者不下啦,其实我觉得这个游戏是值得下载尝试一下的
——————————————————————
玩了这么久,我还是说几句这几天的感受吧。
一,人物立绘很美,上次见到这么美的还是神无月。但转头一看3d建模我就有点不忍直视,有些落差。行吧,毕竟建模立绘都需要钱,立绘美点建模我就不要求了。要求越高失望越大【摊手】
二,剧情略生硬,看得我鸡皮疙瘩都起来了…目前开到沙漠那章,一路下来亚连内心戏极其丰富,反派也是单纯的邪恶,什么我最喜欢看别人仇恨的眼神巴拉巴拉。记得亚连走的时候基莉恩【明明就是个女生的名字】一脸不可置信然后说出了一大串让我尴尬的话:他走了??难道这里不是他的家吗!我不信……我不信!【还捶地来着?诸如此类原话记不住】更让我惊讶的是队长(也就是游戏者)握住他的肩膀说:亚连吼你的时候他的眼角挂着泪!我需要你把他带回来!这才是他的归属!……我怎么没看出来他哭了!这种在四十五度角仰望天空的青春疼痛伤感文学小说里都不用的文字还是去掉吧!热血一点不好吗!……其实挺基的不是吗【不】
三,抽卡不友好。有骗氪嫌疑。我这种有强迫症的人啊…唉…看到左上角有什么东西不停的闪烁就想点进去…虽然知道这样不好…但是还是忍不住氪…要知道我这种穷学生狗五十块就是一天饭钱啊!……玲珑到手了…月卡也头脑发热买了…饿了一天终于清醒了再也不氪了【有这钱我去买音游啊!】而且我抽了四次石头蛋池一个整卡都没有,我所有小伙伴除了开局送的其他都是我一点点买回来的。我脸黑?对,我脸黑!那为什么我玩神无月的时候ssr都能到手呢!
四,人少。开服两个区,前几天才又新开一个,人少的可怜,组队都要等好久,你说你一个游戏这才开始一个周就这样以后能有好吗。不太看好你们,还有心疼我自己的脸黑和神经错乱。
哔哔这么多早就不止几句了,最后还是给想入坑的小伙伴们说一句:玩玩就好,别氪金了…
————————————————
18.7.28
鉴于评论N多人问我一天的饭钱的问题,这里我集中回复一下……准确来说“饭钱”应该是“每天的生活费”。
本人大三狗,回学校大四,平日都有兼职,生活费一个月2k+,自己兼职能有500-1k的收入,但是!我大学在一线城市所以消费水平比较高我觉得一天50+的生活费也没什么……吧。(其实主要就是花在吃饭上了所以我就省略成饭钱了在这里我郑重道歉误导你们了土下座!!)
唉…你们这些人啊…就不能好好的讨论一下游戏吗!
我没玩多久,说说自己的第一印象,有误的地方请指出
优点:
1、消除机制感觉挺有新意
2、主界面小队成员都坐在一起,而且有互动,很满足
3、光卡面看,还是很漂亮的,而且有背景故事
4、cv、配音阔以的
缺点
1、氪金气味太重,大大的vip挂在边上,签到还有双倍
2、人物建模,也是劝退原因,主要是脸太丑....战斗结束的时候吓了我一跳(>﹏<)
3、除了开头介绍,故事情节少了点
'最后,给游戏工作室加个油(≧∇≦)/
首先游戏建模个人感觉不算出色,人物没有表情很伤,同时清晰度也似乎不够。而在界面上也谈不上多出色,UI个人觉得一般吧,可以说就立绘还能好好称赞了。之后在战斗上也谈不上多出色,在策略性上,最近也在测试的同样是消除类游戏万象物语通过多样技能是更加优秀的,而本游戏里更多就是消消乐,这也造成打击感很差。配乐和音效上。。emmm我觉得还是程序员背锅吧,战斗时我都差点没听见bgm,打击音效也十分不足,音色就不纠结了,蛋疼的是很多时候根本就没有音效了。
总结上让我有点小失望。
嗯,原来是大型消消乐,不喜,画风也没那么精致,落差挺大的
这游戏玩的晚的进度很难追,估计这游戏会走滚服路线,准备氪金的悠着点,这游戏人少了组不了队可是氪穿卡池也白费的
两星给画面,立绘和建模方面可以算是精美的了,战斗动画也是有精心设计过的,这点赞一个,这个游戏的美工真的可以加鸡腿。
一星给组队,难得消除类游戏能有这样的组队消除的方式,算是这个游戏的亮点了。
缺点如下。。。
1 冒险团方面,团队内部几乎没有机会有互动交流,加入后除了每周boss战的数值排名,基本就是单机。。。
2 任务系统不丰富,前期熟悉环境后,后期就是程式化的刷刷刷,肝肝肝,时间不长就腻了。。。
3 剧情和对话真心是中二了些,实在不适合我这种步入中年的九零后。。。
4 角色战力提升的途径很丰富,其实这也算个亮点,但是材料需求太大,渐渐的就成了不氪不能愉快玩耍斯基。。。
其实这个游戏的设置要是能学习一下空之轨迹的那种任务系统,再加些随机触发的机制,这个游戏的生命周期会长很多了。。。
有种淡淡的单一系统机制白瞎了美工和建模的感觉。。。
立绘不错,基本的玩法也是有的。缺点是太骗氪了吧,抽一发贵的要死还没有保底。隔壁七日28元一抽,有人物有碎片有装备我都能接受,贵游能不能学一点,好歹要让我看得到希望才会傻子一样的氪啊。现在完全没有氪金欲望,谁的钱也不是大风刮来的,希望能看到策划的诚意。等公测改好了,我就改成5星,如果还是这一套氪金系统那么2星再见。