开发者的话
《诺文尼亚》是一款集即时战斗、角色收集培养、好友组队及多种策略玩法为一体的3D战斗视角休闲类手游。中文日系想风匠心巨制,开启创新连珠RPG唯美奇幻之旅。
游戏打破传统消除平面展现,采用连珠和3D实体化战斗完美融合 ,使玩家通过连珠即可享受3D角色战斗的快感。同时,还有国内外多位知名画师鼎力加盟,百位人气声优倾情献声,这不止是一场视听盛宴,更有着智慧与颜值并存的美少女对您深切的期待与羁绊。
游戏打破传统消除平面展现,采用连珠和3D实体化战斗完美融合 ,使玩家通过连珠即可享受3D角色战斗的快感。同时,还有国内外多位知名画师鼎力加盟,百位人气声优倾情献声,这不止是一场视听盛宴,更有着智慧与颜值并存的美少女对您深切的期待与羁绊。
简介
《诺文尼亚》数百年前,来自异星的魔族,对大陆各部落种族发起了战争。
失去众神庇佑的各族,受到种族灭绝的威胁,在王国领袖圣女的号召下:人族、精灵族、巨人族等各大部落建立起联盟,共同抵御魔族的入侵。
为了响应王国的号召,冒险者们也开始行动起来……
而古神遗迹、浮空之城等传说之地也在这个时代,逐渐现世。
【游戏简介】
《诺文尼亚》是一款集即时战斗、角色培养、好友组队及多种策略玩法为一体的3D战斗视角休闲类手游。游戏打破传统消除平面展现,采用连珠和3D实体化战斗完美融合 ,使玩家通过连珠即可享受3D角色战斗的快感。
同时,还有国内外多位知名画师鼎力加盟,百位人气声优倾情献声,这不止是一场视听盛宴,更有着智慧与颜值并存的美少女对您深切的羁绊。
【游戏特色 】
——好友组队:4人联机并肩作战所向披靡!
深度互动,英雄集结,组队探索,真实交友,找到跟你爱好相同的好基友,开启华丽的冒险。
——声优助阵:顶级声优倾情加盟!
人气声优杉山纪章、崛江由衣、柿原彻也、佐仓绫音、刘婧荤、八代拓、篠田南、金田秋、野上翔等日本著名一线CV献声演泽,赋予每一位角色伙伴鲜明的活力。
——战术少女:百位伙伴多元养成!
百余位精心绘制靓到“舔屏”的冒险伙伴任意搭配,多元化养成:属性强化培养麾下主力、技能训练领略萌娘作战技巧,角色升级挑战更强战力、人物觉醒实现次元突破…让玩家麾下的冒险者成为你最鼎力的助手。
——新颖玩法:连珠呈现3D战斗模式!
打破传统消除平面展现模式,采用连珠和3D实体化战斗完美融合 ,使玩家通过连珠即可享受3D角色战斗的快感。
——丰富玩法:极具策略性挑战色彩!
诺文尼亚集即时战斗、角色培养、好友组队及多种策略玩法为一体,其中极具挑战色彩的古神遗迹,别具一格的精灵系统,富有人性化的组队探索玩法,都深受广大玩家一致好评。
——四大职业:多种属性互相克制!
剑士、骑士、弓手、法师四大炫酷职业,每种职业又对应几种属性克制关系:地克制水,水克制火,火克制风,风克制地,还有多条培养主线,根据您的喜好,打造属于您专属的个性角色伙伴。
【联系我们】
如果您喜欢我们,欢迎随时给我们评价、留言。
失去众神庇佑的各族,受到种族灭绝的威胁,在王国领袖圣女的号召下:人族、精灵族、巨人族等各大部落建立起联盟,共同抵御魔族的入侵。
为了响应王国的号召,冒险者们也开始行动起来……
而古神遗迹、浮空之城等传说之地也在这个时代,逐渐现世。
【游戏简介】
《诺文尼亚》是一款集即时战斗、角色培养、好友组队及多种策略玩法为一体的3D战斗视角休闲类手游。游戏打破传统消除平面展现,采用连珠和3D实体化战斗完美融合 ,使玩家通过连珠即可享受3D角色战斗的快感。
同时,还有国内外多位知名画师鼎力加盟,百位人气声优倾情献声,这不止是一场视听盛宴,更有着智慧与颜值并存的美少女对您深切的羁绊。
【游戏特色 】
——好友组队:4人联机并肩作战所向披靡!
深度互动,英雄集结,组队探索,真实交友,找到跟你爱好相同的好基友,开启华丽的冒险。
——声优助阵:顶级声优倾情加盟!
人气声优杉山纪章、崛江由衣、柿原彻也、佐仓绫音、刘婧荤、八代拓、篠田南、金田秋、野上翔等日本著名一线CV献声演泽,赋予每一位角色伙伴鲜明的活力。
——战术少女:百位伙伴多元养成!
百余位精心绘制靓到“舔屏”的冒险伙伴任意搭配,多元化养成:属性强化培养麾下主力、技能训练领略萌娘作战技巧,角色升级挑战更强战力、人物觉醒实现次元突破…让玩家麾下的冒险者成为你最鼎力的助手。
——新颖玩法:连珠呈现3D战斗模式!
打破传统消除平面展现模式,采用连珠和3D实体化战斗完美融合 ,使玩家通过连珠即可享受3D角色战斗的快感。
——丰富玩法:极具策略性挑战色彩!
诺文尼亚集即时战斗、角色培养、好友组队及多种策略玩法为一体,其中极具挑战色彩的古神遗迹,别具一格的精灵系统,富有人性化的组队探索玩法,都深受广大玩家一致好评。
——四大职业:多种属性互相克制!
剑士、骑士、弓手、法师四大炫酷职业,每种职业又对应几种属性克制关系:地克制水,水克制火,火克制风,风克制地,还有多条培养主线,根据您的喜好,打造属于您专属的个性角色伙伴。
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最近更新
【1.7.2版本】
新增内容:
秘境探索-玩法
圣诞主题-皮肤
圣诞主题-活动
圣诞主题-装备
优化内容:
1、战报界面调整
2、聊天增加黑名单、屏蔽、举报功能
3、聊天增加图片表情
4、背包物品信息界面调整
5、工坊增加一键分解功能,增加分解装备提示
6、组队队伍信息优化,增加加入限制的显示
7、宝箱批量开启的数量调整
8、优化冒险团物资上交操作,增加自动上交功能
9、召唤预览中能看到详细的出现概率
新增内容:
秘境探索-玩法
圣诞主题-皮肤
圣诞主题-活动
圣诞主题-装备
优化内容:
1、战报界面调整
2、聊天增加黑名单、屏蔽、举报功能
3、聊天增加图片表情
4、背包物品信息界面调整
5、工坊增加一键分解功能,增加分解装备提示
6、组队队伍信息优化,增加加入限制的显示
7、宝箱批量开启的数量调整
8、优化冒险团物资上交操作,增加自动上交功能
9、召唤预览中能看到详细的出现概率
详细信息
- 文件大小: 355.21MB
- 当前版本: 107001400
- 更新时间: 2018-12-20 02:28:41
- 厂商: 品今(北京)网络科技有限公司
宣传图片/截图
总评分
3.0
最新版本
Android:107001400 iOS:107001400 近7天 : 0.0
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排行榜
我没玩多久,说说自己的第一印象,有误的地方请指出
优点:
1、消除机制感觉挺有新意
2、主界面小队成员都坐在一起,而且有互动,很满足
3、光卡面看,还是很漂亮的,而且有背景故事
4、cv、配音阔以的
缺点
1、氪金气味太重,大大的vip挂在边上,签到还有双倍
2、人物建模,也是劝退原因,主要是脸太丑....战斗结束的时候吓了我一跳(>﹏<)
3、除了开头介绍,故事情节少了点
'最后,给游戏工作室加个油(≧∇≦)/
下面是看法。
有玩法有立绘,今天也是短短两个小时不到双倍首充氪了个差不离。
其他人说这游戏骗氪逼氪我是不赞同的。因为我并没有比10元党厉害多少。TapTap有些白嫖是太把自己当回事了。这个暂且不提。
想学日系玩限定蛋池是没什么,那么氪金体验能变好点吗?就比如这次的绯月,我想弄个4星,抽到整卡按三星算也该是100碎,再不济50碎?结果抽到相同的卡只给25碎。觉醒要120个。老兄你这才4星就要抽6个,概率还比较低,fgo满宝也不过如此,五星岂不是要上天?
然后是组队模式,不给匹配真是开倒车。
贵游是否该考虑下改善游戏体验和氪金体验,不然你们也就只能开服圈这一波了,没了氪金双倍就你们那个池子概率和碎片设定,老实说吸引力不高。
毕竟氪金是为了开心的。
知道99%的国产手游是怎么凉的吗?
在没证明自己是个值得氪的手游之前,先挂出满屏的vip特权、vip双倍、vip礼包,不断地暗示玩家投钱进去,还真当自己是怪物弹珠或智龙迷城一个级别的游戏了?我怎么知道这游戏不是三月凉,六月倒?你以为每个人都是渣渣辉,“挤需体验三番钟,里一定会刚我一样,爱象节款游戏”
,炮坑老祖的价值都是一次性的婊像,不长久,也不会太久,很快的衰糜,很快的没落,宛如浮士德的交易统统都是虚幻!
我很失望的累了,删了它,永别了……金钱的本质是基建在信用上的等物代换,否则与纸钱无异,氪金花的不是毛爷爷,是相遇那一刻邂逅的短暂认同。
战斗中消除方块无论多或者少,都是在平A,无非就是平A次数的差别。还有个积攒技能。 这里建议改下,消除方块到一定数量。放个技能什么的。
三消除平A
六消除平A+小技能
九消除,平A+小技能 +大技能
积攒技能 (大招)类似于这样,比现在平A强多
,这角色选择,性别。进去有什么区别?
剧情?这里不是很懂。
首先游戏建模个人感觉不算出色,人物没有表情很伤,同时清晰度也似乎不够。而在界面上也谈不上多出色,UI个人觉得一般吧,可以说就立绘还能好好称赞了。之后在战斗上也谈不上多出色,在策略性上,最近也在测试的同样是消除类游戏万象物语通过多样技能是更加优秀的,而本游戏里更多就是消消乐,这也造成打击感很差。配乐和音效上。。emmm我觉得还是程序员背锅吧,战斗时我都差点没听见bgm,打击音效也十分不足,音色就不纠结了,蛋疼的是很多时候根本就没有音效了。
总结上让我有点小失望。
嗯,原来是大型消消乐,不喜,画风也没那么精致,落差挺大的
这游戏玩的晚的进度很难追,估计这游戏会走滚服路线,准备氪金的悠着点,这游戏人少了组不了队可是氪穿卡池也白费的
两星给画面,立绘和建模方面可以算是精美的了,战斗动画也是有精心设计过的,这点赞一个,这个游戏的美工真的可以加鸡腿。
一星给组队,难得消除类游戏能有这样的组队消除的方式,算是这个游戏的亮点了。
缺点如下。。。
1 冒险团方面,团队内部几乎没有机会有互动交流,加入后除了每周boss战的数值排名,基本就是单机。。。
2 任务系统不丰富,前期熟悉环境后,后期就是程式化的刷刷刷,肝肝肝,时间不长就腻了。。。
3 剧情和对话真心是中二了些,实在不适合我这种步入中年的九零后。。。
4 角色战力提升的途径很丰富,其实这也算个亮点,但是材料需求太大,渐渐的就成了不氪不能愉快玩耍斯基。。。
其实这个游戏的设置要是能学习一下空之轨迹的那种任务系统,再加些随机触发的机制,这个游戏的生命周期会长很多了。。。
有种淡淡的单一系统机制白瞎了美工和建模的感觉。。。
我是特别喜欢这个立绘的,去公司厕所体验了十分钟,体验后有几个挺失望的点。
首先作为17年年末的游戏,却不适配18比9,导致我进游戏后两边掐点一些,上面还有个大黑边,体验是挺差的,图标和界面的精度也不算太高,就视觉体验上来说勉强打个60分吧。
战斗的界面和模型也不好看,人物都是豆豆眼,战斗过程没有打击感,平淡无奇,战斗的形式用只是套用了消消乐的壳子,在有趣度上是不如万象物语的,而且目前技能体验不算好,也是勉强60分。
一个比较痛苦的点是别人抽到什么都要在界面上显示,这个太low了,况且这个公告的界面占的地方还挺大,看多了是有点烦。
关于氪金体系,几个关键字,碎片,十连,三星,也是平淡无奇。
总之除了立绘,暂时没有吸引人的点。。
ԅ(¯﹃¯ԅ)别因为我的评论卸载游戏或者不下啦,其实我觉得这个游戏是值得下载尝试一下的