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你的位置 : 首页 动作 王者之役
类型:动作
开发商:Crazy Dream Game
发行商:上海乾光网络科技有限公司
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玩家评价 ( 20 个评价)
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对战系统值得吐槽:敌我不易辨认。 需要加一个小地图。 建议调高游戏难度(个人觉得这游戏低龄玩家较多)。天梯也需改良一下级别平衡性。
打击感太差,游戏体验太差,完全不知道这款游戏是什么类型的,四不像
不喜欢
希望能尽快优化
以下为意见
1:希望开花组把优化做好
2:转视角方面有待加强
3:英雄界面希望能加入三维人物模型,
4:画面渲染感觉有点高,导致屏幕有点过亮,这个我不清楚是游戏的问题还是我手机的屏幕亮度的问题
5:游戏内部设置加入—意见反馈—这个功能,因为不是说一有问题就会来TapTap这里说的,有时候意见反馈是个好东西
6:可以加入僵直系统,提升游戏体验,提升游戏体验,提升游戏体验,重要的事情要说三遍
( ˘•ω•˘ )
分割线——
今天登进了游戏,玩了会教程,觉得游戏的画风有点像几年前的英雄战魂,和异星幻想那个种类的。要是能在主城缩小视觉看到更多就好了。
1v1竞技场可以说操作还是比较重要的,这个给个好评。乱斗玩起来也很爽,勾心斗角刷刷刷,砍砍砍,还原了很多游戏的竞技场体验,而且最主要的是公平,大家基本都是类似moba一样的0级起步。
不过我看貌似有人掉了之后还可以加人,不知道如果我后进房间是不是成长期会缩短,不然进去之后。。。就是咸鱼被砍啊。
另外我倒是希望能够出更多这样的游戏,这里我脑洞大开,会不会把pve做成大菠萝呢,哈哈哈,开个玩笑。
提点意见,1.职业至少要战法牧刺客好多种吧。知道开发商为了平衡目前不敢出太多职业,但是你们可以让他们都有一样数量的控制,根据攻击范围给位移技能,战士这类近战就必须给突进。伤害等等也可以借鉴下moba类。
2.技能要是进去之前去可以自己搭配就更好了。
3.还有你们可以加个加点系统,在竞技场之前提前分配,这样多样性就体现出来了,比如几级到几级加力量几点敏捷几点,几级到几级改成全力。这样进去之后玩起来更爽而不是单纯的刷刷刷等级碾压。
嗯暂时这么多。不说了我去玩游戏了。咩哈哈哈哈。
我就不吐槽什么蛋疼的无锁定玩得我别扭了,就说说方向我怎么那么蛋疼!进去看画风还是暗黑欧美风格,结果完了一下才发现我可能在玩残次品……就不说副本里面劣质的地图光怪陆离什么鬼啊那颜色,画油画呢你!还是现代抽象派的啊!能不能定好画风啊,毕竟游戏都是先看颜值的!
其次就是人物建模,我能吐槽这人是略微悬浮的么?看了人物的阴影我也是别扭,另外就是所谓的360度……我能说一下打斗的时候转换镜头很郁闷么……
还有就是一直跟着我的那是什么鬼东西,有什么用,我每次都是先让怪把他杀了,放在那儿碍眼,地图什么怪就跟个什么怪,万万没想到还是友方,要不是砍了半天砍不死,我还以为我角色鬼上身了,策划这个的玩过游戏没有?友方应该是红色的血条么?你弄根线什么意思?暗黑之门伦敦玩多了?
游戏性相当差,就不说打击效果让我很迷离了,打完最后一个怪强行慢动作尴尬得我不要不要的……开发组还是好好优化吧,不然这游戏基本上就这样了!
加油✔
打击感很差劲,画面一般,加载速度时快时慢,
总的来说游戏还有待提高
1.职业没有选择性 开局角色都没有选直接大剑士还想着怎么退出去换个职业才知道是固定的
2.技能学习 一开始进去技能全有 技能方面没有选择性 这种打法很单一的 从一级开始用同样的技能一直刷着怪容易有疲劳感 很容易就a掉了 所以建议技能方面多一些选择 龙之谷这个方面做的不错或者建议角色都是无职业的可以学习所有职业技能 武器装备不同能释放的技能也不同
3.建议加野外 野外激情
4. 总体很不错 加油