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类型:冒险
开发商:五十一区工作室
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我觉得比起我战,这个游戏更多的是你起初一直一番风顺的发育,最后因为没有注意自己的状态导致突然暴毙…。因为各个属性降的都太快了,而且都会直接影响生命值而不是debuff那么温柔。有时候以为自己神控血,回家半路就一定会杀出一个野啃你几口,或者进家门一瞬间被什么牛鬼神蛇袭击,然后你在卧槽这也行的惊叹中GG…
总的来说,就我目前玩到101天的游戏体验 :
地图小,或者说地图的视觉效果太小了…让我觉得好像玩家一直就在一个海岸边走来走去,一个囊括那么多地势地貌的图,应该可以更壮观一点。
剧情方面,可能是我没玩完的原因,目前没有什么亮点,几个伏笔之间也没看出有什么联系,如果有机会会去看完主线剧情的,到时候补充。
设定了两个动物伙伴陪在身边,然而和玩家互动几乎是0;甚至,你在家里都无法看见它们的样子,需要看着一根树枝和一个水盆脑补……希望之后能考虑至少放个立绘增加实感。
厨子实在太能吃了!一天要吃六条三文鱼不然就会:饿死的厨子!可以吐槽吗?
原答案
玩了两天,前期疯狂死亡,氪了复活后,最后死在七十多天,跑图时没注意在家门前饿死了……希望战斗流程能改进。吐槽我冬天囤了三份兽血乱炖被一波夜袭抢走了!!!我过冬的食粮……心在流血……同时带走的还有我的弩…你们狼群要什么弩…
前期的藤蔓好好利用,造个防具造个弓,洞窟暗流随意过,开出暗流之后就不缺藤蔓了,薄荷也是,藤蔓充裕后把温室升到最高就可以自己种了。
冬天前把雨林开了就没问题,先不急着杀蛇,药够的话,不是那么冷的时候也可以去雨林砍,一定不缺木头,要带上药再出门防止暴毙。
按时杀竹林的猪让竹子长,刷丘陵的熊,兽皮够了就做包,增加游戏体验……
除了冬天没用过炉子烧饭,生肉+药可以一直维持。开出丘陵和瀑布的两个陷阱就离开安上,鱼带各种buff加成,也可以囤在冬天吃,丘陵的陷阱得兽筋(看脸)做装备。
我还是想吐槽一下这个厨子一天吃太多了吧……都流落荒岛了你就一天不吃饭居然都会饿死……
恶魔妈妈摸妹妹
最后存档点能不能多加些……_(:з」∠)_
按下去就是“长按查看物品” 始终点不开。
.
荒野求生这一款游戏在Tap上。半年多来基本上没有下过“推荐位” 。排行榜也好,发现也好。甚至连开发者本身的就一直游走在Tap社区 。我呢!每天打开Tap就能看见这游戏,今天不知道怎么想的就下载了。
我并不喜欢这种类型的游戏。确切的是这个时间机制
游戏大概玩法就是,我在一个岛上 身上什么东西也没有。我要出去收集材料,采集资源,打猎然后回家制作需要的物品。升级工具台制作更强的装备,探索更远的地方,建造自己根据地的外围防御,抵抗寒冬,最终逃生!
游戏内的时间与现实操作时间,可谓是两极分化。除了战斗,无论你干啥。跑图也好,搜集也好,睡觉也好。在游戏里做一件事无论消耗多少时间,到了现实时间不超过2秒。
这样的游戏没有现实中的停顿的意思,你可以打开游戏,永不停歇的玩到通关。毫不夸张的讲你甚至可以拼手速通关,如果游戏可以记录现实时间的话。
跑图去开荒也就点点点了几下,游戏里一天时间就结束了,游戏体验真心不怎么有带入感。全被这个“时间跳过”的玩法给干扰。
直观上的感受就是 我看见时间在飞速流逝,我的肚子饱了饿 饿了又饱,失眠值升了降 降了又升。
“点几下,过一天”这样的游戏还有《荒原》《失落之地》也包括这个同类型的死亡日记
整个过程其实还是有点无趣的,还是喜欢一些淡化时间概念,淡化吃喝拉撒睡的数值概念的文字生存游戏。
整个游戏如果一直围绕着时间和饥饿 精神 温度 的数值展开,然后在去挖掘探索,战斗其他的玩法。对于文字游戏来说很束缚玩家对于游戏的体验。本来这些数值的变化就很快。游戏消耗的时间基于现实时间也就2秒不到。
很难将这种游戏的时间节奏适应到现实体验中。
这类游戏我一般都不爱玩,不过为了表达“不喜欢”这个观点我决定留下一条评论。
当然,抛开这个时间下的数值变化节奏,以及游戏节奏,其他方面都还良好 对于一个文字游戏来说是这样
就算在盖十层。从细缝中钻进的刺骨冷风也让人无法入睡。
我是悲惨的,一个没有任何特长(萌新)的荒岛遇难者。我可能就要死在这座荒岛上了。
真是讽刺,就在昨天我还以为自己能活着从这座该死的岛上跑出去,而今天……
如果上天能给我再来一次的机会,我一定要去锻炼,我还要装备,对!我要带上手枪,不。。
我要
***!我还要囤积这该死的木,嘶……好冷。我这是要死了吗。幻觉吗,为什么我看见了一道光?
这是什么鬼?重新开始?留下ID号送木头?emmm 693302897598
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你都看完了,点个赞呗。
下面是萌新向攻略,零氪,开局厨师,前面溶洞机关建议超过限制,火山逃脱是最简易的逃脱方式,林中暗流把薄荷叶采光,藤条会长得快,丘陵蜂蜜留多点,草药就长得快, 中期尽快把白狼好感度提升到4.5星,获取神宠“小白狼”,要有一把弩,雨林打完马上把树都砍光,这样可以养蛇,树就长得快,蛇满了往后每次砍剩8个树,3-4天去一次也够用了,雪原前两关是羊毛,没难度的,尽早拿到做腾家,40天前最好有150+木头,屯草药、兽血和鳕鱼过冬,水不够80都别嫌多,土豆保持在50左右,薄荷叶30就行了,过完冬就算后期了,后期必须要多做毒炸药或者飞刀,用来打蜥蜴,每次要去开图出门要把狼状态弄好,装备和药带好,吃的带一个,全副武装去打蜥蜴,注意自己的血量不要贪,否则你会死得很惨,开完两个特定的图就可以火山逃脱了
贝壳等“大块头”“银钢狼”“万人迷”这3个天赋以及“背包”打折时优先购买,其实那9个天赋都是要买的,因为1局最多9个天赋,零氪基本也没有第十个天赋的获取途径了,求生页优先是提升自己惯手的工具,然后是自己常用的人物(小哥和基德能存贝壳开的)
没什么本事告诉大家更多的了,自己摸索的过程尤其痛苦,建议小伙伴们自行百度
PS:扣一分是不是少了?