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活下去
4.5
编辑推荐

活下去

类型:冒险

开发商:黑骑士工作室

发行商:冰狮游戏

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玩家评价

黎墨轩 2020-08-27 21:05:02
游戏是个好游戏毋庸置疑,我自己也投入了很多的时间和金钱,游戏很多内容也很有趣吸引人让我有动力去肝。但是我为什么给这么低的分数呢?这就不得不提及血液那坑爹的爆率,我昨天无尽毕业了就兴致勃勃开了个炼狱小号,出门商城礼包花了1w左右信用点,20天开始就起了重弩开始打七,由于炼狱血液贬值我现在66天了还在刷血。有趣的事情发生了……连续刷了6只6阶怪全是布料腐肉大礼包,打了快一个小时(等尸潮+反复进出尸潮刷位置+刮痧),我的电网箭弩也接近报废,气得我心态失衡。如果到此为止的话我还能归结于自己脸黑,可是‘机智’的我想出了一个办法:sl刷怪不就可以保证出血率,不浪费消耗品和武器耐久吗,正好我也氪了一点,存档次数多到可以放飞自我,说干就干,我从想出这个办法到现在起码刷了十几只六阶(一次刷两只,打算都没出才sl),结果真tm一滴血都没掉,我气不过去群里面问了一次才被回应:血掉落和物资箱一样是随存档固定的。真的服气,一个单机游戏有必要这么搞人心态?所以你规定我这个档这个时候出不了血我就注定出不了?凭什么?这种刷怪掉血不就和别的抽卡游戏那种期待感是一样的?你看哪个抽卡游戏敢暗地规定每个账号注定第多少抽出货其他时候都不出?虽然sl确实是钻了一定的空子,但是我付出的时间和精力还有期待就得被你们的规定所恶心?我之前还搜索了一遍论坛,官方从来没有这种规定的公告,真就喜欢暗地里恶心玩家?呸
风轻云淡 2020-08-26 15:05:30
没怎么玩过生存类游戏,看评分挺高下载个消磨消磨时间。
然后悲催的来了,除了教学关我剧情第一关都过不去。
前期缺食物缺水,好不容易解决了人物健康和心情也掉的不成样子,点击健康值和心情值想看看哪些物品能够回复,有哪些获得途径,好家伙直接蹦出来生存点兑换礼包,还百分之五十折扣,这我不氪还是个人?氪爆他!
说笑了,我这老白嫖怪能上你这当?
论坛里戾气挺重的,只要不吹爆这游戏,就被说成是云玩家,菜鸡***,有种圈地自萌饭圈的赶脚。我觉得这风气挺不好的。啥?不信?不信的话就翻翻三星及以下评论的回复。
评分本来就是挺主观的东西,昧着良心说好我做不到。
℡妙仕ᝰ无双 2020-08-24 18:06:29
我退游起码半年了,看到这个游戏最近更新了,回来看看,完了几把我感觉这个游戏太杀时间,操作还是太繁琐了,进个门弹出窗口,打个姜丝弹出窗口,打赢了还是弹出窗口,捡个破烂摧毁破烂弹出窗口,操作真的不能再省省吗?一分钟了我点了多少次手机屏幕,真的没意义!扣⭐
你游能不能想想省一些不必要的操作!
电台加好友那里,还是不能复制好友号,我还得来论坛开帖子加好友?就不能在电台那里直接复制粘贴?扣⭐
这个游戏加入了天气系统,健康系统,好家伙在刚开始第4天我就得了“瘙痒”,然后我去找药,发现和商人兑换药不够东西换,然后厨房可以做药汤,发现我没物品做,这不是逼我另开一个档吗?
还有菜刀怎么还是那么难得到呀?以前有兑换码“我真的需要菜刀”,现在不能用了,就不能不要卡这个物资,因为我天天吃泡面吃垃圾食品快得厌食症了,还需要做蔬菜点心披萨???我拿头做???
这个游戏捡破烂,有锁的打开后居然还是一堆破烂,一般贵重的东西才会上锁吧,但我打开居然还是破烂。跟现实生活还是有差距,这个我就不说了反正只是一款模拟生活但背景是末日姜丝罢了。
awa 2020-08-16 21:03:58
建议内购
出一个满天赋版让我们试试手,还有3w信用点余存,6元福利免费,改成水和面包。开局新能源一辆或者三箱一辆,加上芭蕾特就行,不要贪心高斯,商人交易比例改为20%,第一天三染,10天5染,外加炼狱模式开放联机,内购玩家在内购版结束后获得体验包一份,内购里白嫖信用点增加200%,天数周期降为60%,为了让人更快有更高的天数。当然,商人还是应该3天一刷就好 ,当场交易,不要像快递一样,100信用点强制刷新,与好友进行切磋模式,好友可以不在线。称号皮肤全部开放,对了,切磋都有了,也应该加个私聊,而且每70天一次个人尸潮,其余氪金专属人物及车也免费解锁,还应该送小周卡体验
就这样,我是溟天
路人 2020-07-24 01:47:56
已玩标记
账号注册输入框点击了为什么不显示这种一闪一闪的丨线,感觉跟没点到一样
挺肝的游戏
需要不停弄食物,武器,药品
塞壬 2020-07-24 01:47:37
算是生存类游戏中最开放的了,不是那种需要精打细算过日子的类型,更类似挂机游戏的机制,每天收集收集材料就可以盆满钵满。也不强制氪金,这点很赞。
不过这个游戏的战斗系统我真是觉得画蛇添足,想做出特色的初衷是好的,不过除了增加繁琐的操作外,我没有感觉到任何的乐趣。毕竟想体验操作型战斗我去玩ARPG、ACT好不好,既然我来玩这种文字游戏,我是希望把更多的精力放在思考上,而不是无意义的点点点。
甘礼泉佳 2020-07-24 01:47:32
末世不一定非得给玩家喂屎,开局就死女友,挟持杀害女友的色狼还成功溜掉,虽然是游戏,对我来说也未免太毒了,如果是网文我铁定会喷人。
游戏也是要讲究文案的,游戏可能是个好游戏,但开局新手教程就被喂屎,挺恶心的。
御坂 2020-09-03 09:03:10
我给四星,一直都很喜欢这个游戏,我是去年开始入坑了,主要是之前很多时候没有通过tap进去游戏,所以时间才这么一点。
游戏很好玩,无论是10天后的跑商,还是接下来获取高级武器的长时过程都感觉比较有意思。
扣去一星的主要原因还是游戏后期的乏力,可能大家都知道,活下去的活动是非常少的(其实主要是我想氪金),没有活动,而后期也没有什么要获取的新东西(几百结晶用不完)导致我暂时无法坚守下去了(有新活动就回坑)
不过总归是一个好游戏,对于新手更好上手的战斗系统,游戏群里对新人尽量做出解答的氛围,以及设计的几乎不用担心生存问题的游戏本身(指土豆治国)都给了玩家很多时间发展。
活下去,加油
1926.zn 2020-08-29 12:02:37
还行吧,没有玩太久,第一是个人是主攻音游,然后就是游戏要吐槽几点:
1.风格(啊啊啊啊啊啊......晕了)这种风格让我不是很喜欢(个人而言),按键有点奇怪
2.游戏内有点要素过多的感觉,因为指数很多所以游玩的时候要兼顾多个指向就有点晕,玩法什么的都还行,也不是很无聊,但是可能玩久了会产生视觉疲劳。如果游戏里面人物的指数什么的能改成像饥荒那种,就health,hungry,sanity可能体验会上升一点
3.剧情,刚开始的剧情就让我感觉是那种很烂的丧尸小说什么的(?)什么一醒来就尸横遍野什么的那种就瞬间拉低了好感度,之后还好
4.碰到丧尸过后竟然是单独的界面战斗,这点和游戏里直观不怎么符合,有点多次一举?
总之这个游戏主要以画面来表示,但是我又感觉像文字游戏,如果能在这些地方找到一个平衡点就更好了,就比如像60seconds和undertale那样
*******************************************************
勿喷。。。
59008210@Social 2020-08-28 18:03:09
还行吧,没有玩太久,第一是个人是主攻音游,然后就是游戏要吐槽几点:
1.风格(啊啊啊啊啊啊......晕了)这种风格让我不是很喜欢(个人而言),按键有点奇怪
2.游戏内有点要素过多的感觉,因为指数很多所以游玩的时候要兼顾多个指向就有点晕,玩法什么的都还行,也不是很无聊,但是可能玩久了会产生视觉疲劳。如果游戏里面人物的指数什么的能改成像饥荒那种,就health,hungry,sanity可能体验会上升一点
3.剧情,刚开始的剧情就让我感觉是那种很烂的丧尸小说什么的(?)什么一醒来就尸横遍野什么的那种就瞬间拉低了好感度,之后还好
4.碰到丧尸过后竟然是单独的界面战斗,这点和游戏里直观不怎么符合,有点多次一举?
总之这个游戏主要以画面来表示,但是我又感觉像文字游戏,如果能在这些地方找到一个平衡点就更好了,就比如像60seconds和undertale那样
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勿喷。。。
情玖依旧回忆 2020-08-28 09:02:49
游戏是个好游戏毋庸置疑,我自己也投入了很多的时间和金钱,游戏很多内容也很有趣吸引人让我有动力去肝。但是我为什么给这么低的分数呢?这就不得不提及血液那坑爹的爆率,我昨天无尽毕业了就兴致勃勃开了个炼狱小号,出门商城礼包花了1w左右信用点,20天开始就起了重弩开始打七,由于炼狱血液贬值我现在66天了还在刷血。有趣的事情发生了……连续刷了6只6阶怪全是布料腐肉大礼包,打了快一个小时(等尸潮+反复进出尸潮刷位置+刮痧),我的电网箭弩也接近报废,气得我心态失衡。如果到此为止的话我还能归结于自己脸黑,可是‘机智’的我想出了一个办法:sl刷怪不就可以保证出血率,不浪费消耗品和武器耐久吗,正好我也氪了一点,存档次数多到可以放飞自我,说干就干,我从想出这个办法到现在起码刷了十几只六阶(一次刷两只,打算都没出才sl),结果真tm一滴血都没掉,我气不过去群里面问了一次才被回应:血掉落和物资箱一样是随存档固定的。真的服气,一个单机游戏有必要这么搞人心态?所以你规定我这个档这个时候出不了血我就注定出不了?凭什么?这种刷怪掉血不就和别的抽卡游戏那种期待感是一样的?你看哪个抽卡游戏敢暗地规定每个账号注定第多少抽出货其他时候都不出?虽然sl确实是钻了一定的空子,但是我付出的时间和精力还有期待就得被你们的规定所恶心?我之前还搜索了一遍论坛,官方从来没有这种规定的公告,真就喜欢暗地里恶心玩家?呸
好吧,据说是不固定的,本来对掉血与否已经没感觉了,打怪不掉血都可以安慰自己这是规定的早打早安生,现在反而更气了,今早5只6,2只7出了一个6血,黑骑,****。
江阮阮 2020-08-28 06:06:56
之前我也有在自己的手机上面玩,那时候还是半年前了。现在在ipad上再次下载了的。这游戏先玩剧情模式比较适合新手,容易上手。新手上手了基本就懂得怎么继续了,后边就好过很多了。
——游戏本身前期是有些枯燥乏味了:
就是不断的探索→搜索物资→破坏家具搬空屋子和物资→删除据点后继续探索(期间可能会去找商人交易)这样的循环。
关于文字游戏,我个人感受是一直很养老。慢热,有上瘾性。但是一旦自己觉得枯燥乏味了,或许更快就会卸载了。没有什么牵挂性质之类的。
游戏本身要求骗氪氪金的需求没有那么高,基本都是看个人的需求或者要不要加快进度。
游戏内置的生存点可以通过解锁成就来领取,而信用点也可以通过看内置广告或者每日签到获得。四舍五入基本可以白嫖。而角色本身如果不解锁额外的天赋也可以过得很好。
但是有些地方还是需要改进,可玩性,必须剧情,还有一些游玩的细节和bug。比如,我在ipad上关闭了游戏音效,可是游戏的音效依然还存在着。我退出重进也没办法,不知道怎么关掉。希望尽早修复吧。
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