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活下去
4.5
编辑推荐

活下去

类型:冒险

开发商:黑骑士工作室

发行商:冰狮游戏

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玩家评价

Forbbiden 2020-08-26 09:02:39
这个游戏从以下几个方面来说:
第一,这个游戏一打开带给我的第一印象就是代入感很强,暗黑简洁的界面UI以及图标图像和BGM极其配套的舒适感扑面而来,不得不说,这游戏的图形物品设计的图案在整个游戏画面中毫无违和感,而且背景音乐尤其是画龙点睛,这个没得说,可以看出美术和音乐都做的很棒,尤其是一些怪物的立绘,很符合氛围
第二,从游戏玩法上,作为偏向于文字类型的游戏,个人感觉,在战斗系统上,可以增加玩家的操作,个人感觉在战斗时双***操作或者像RPG游戏那种带动画的有人物立绘的场景会更好,人物最好能被玩家用双***移动,这样更能增加乐趣和突出技术上的优势,毕竟末世生存,走位还是要有的,装备是其次,总之,游戏在需要的地方加入人物或物品的立绘会更好一些,增加可视化的武器或物品等使用的效果,不过这样会造成游戏成本的增加,但这肯定是一个好的方向,而且游戏以2D平面为主,个人感觉可以做到2.5D,比如在战斗时的系统,还有人物移动时如果可以***操作就很好了,不过这也牵扯到游戏机制的更改,工程量很大,成本也高,可以考虑放在PC端,今天玩了一下steam上的pc端,发现是个半成品,而且是在安卓模拟器里面,可以搞成pc的单机,可以慢慢来,目前来说战斗场景装备压制非常强,希望可以改进战斗系统,从以前的早期版本到7.9是一次较大的改动,不过还是感觉战斗难以控制,体验不是很好
第三,在剧情方面,游戏的文案更加细腻,更加丰富,故事线的更多选择会更好一些,目前的剧情比我以前玩的那个远古版本要好很多,希望可以继续加油(ง •̀_•́)ง
第四,在游戏的参数方面,有些数据不是很合理,而且在机制中如果能加入货币系统就好啦,这样和黑心商人买东西的时候可以卖掉东西换成货币,再买东西,这样会好很多,
总体上是非常非常新颖,非常良心的游戏,可以手游和端游同步发展,因为现在的PC端游市场也非常缺这种类型的游戏,一定要抓住这个机会啊!!!真的非常缺啊!PC上就steam平台里,丧尸末日类游戏就那么几个,七日杀,DAYZ,腐蚀,H1Z1这种,虽然是3D的,但是做的并不是特别好,总是缺点东西,而这款2D的刚好弥补,或者说直接避开了那些头疼的要素,展现出2D独有的特点,但是端游的《活下去》却并没有被重视,可能是经费的问题,这种是良心厂商了,作为一个老玩家很早就发现了这个游戏,不过当时不在TapTap上,突然看到了这个延眼前一亮的作品,就非常期待,也是提出来一些建议吧,现在做独立游戏的很不容易,良心作品少之又少,难得啊,也算是一种愿望吧,希望这个游戏能越来越好
kloyi 2020-08-25 12:02:39
作为一个经历过塞班时代玩过文字游戏的老年人来说。这文字冒险游戏当作情怀吧!目前在尼克剧情16天,监狱阶段!能把头像换成人物形象好些
简单 2020-08-23 15:05:36
哎,一般难度,没见过菜刀,剧情过完后第一个bf就是营养不良,70个箱子不见菜刀,污染一的武器店也没见到,因为营养不良死了三次了,前两次就不说了,我觉着特定物品,比如菜刀。道具碎片。破损的武器。折叠凳等物品应该提示什么时候出,最好NPC啥时候刷新货物也有个提示,不然对新人不友好,几个商人好像刷新时间也不一致,
最主要的是因为退过游戏后有时候忘记商人啥时候刷物资,又得从新跑好几次才能知道,比如武器商人连着去了10天没见武器啥的有变化,大概两次都刷新一样的东西吧
马龙杰 2020-08-23 12:05:02
不知道为什么,在拆家具的时候,只要有怪物来打扰你,感觉材料就会比没有怪物来打扰少一点,次次都是这样,所以绝对不是心理作用,怪物吃人就算了,居然还跟我抢铁皮吃!不懂
2020-08-23 12:05:02
一开始以为是类似rebuild那种丧尸世界观下秩序重建的题材,后来发现好像更多类似于以前玩「小黑屋」一类的文字冒险游戏的多维展开——黑白渲俯平视角文字冒险它不香吗?
总之「活下去」就是这样的一部作品。初代版本released至今有一些年头了,难度和玩法机制也已更迭许多代。记得我当时玩是偏向于数值战斗风的,不知道现在怎么样。
虽然这篇一时兴起的评测没什么具体的参考价值,但还是写些不着边际的口水话:
其实还是推荐玩一下这个游戏的,不过类型可能不适合所有玩家(毕竟网格移动有弊有利),开局还是蛮有意思的,也不用太向高难度看齐,佛系游戏就好啦。
搜集和探索之类的到后面可能也会腻,反正咱觉得隔一段时间再玩可能会好一些。或者玩些别的游戏嘛,这样的。
另:看到上首页特地来补个评测的我好像有点没头没脑(
手机用户97009057 2020-08-22 15:04:05
从9游端到tap端,白瞎了我的氪金啊。。。
我是偶然看到一个b站几百粉的小up推荐了这个游戏,让我想起这是我的战争和死亡日记(应该是这个名字),我倒是蛮喜欢这种画风的游戏。
没赶上去年中秋的大福利。。。。
玩了半年左右,我发现这个游戏有着生存游戏的通病,后期疲软枯燥,而且大量重复的刷刷刷让人实在是反感,毕竟我是仓鼠党,遇到的所有东西都要砍碎带走,所以不停地搜刮破坏家具带走,体验实在是太差了,我都想做个爬虫代我刷了,毕竟这个游戏的区域地图就那么几个模板
官方不考虑下一键搜刮这个选项吗,选择一片区域后直接花费时间搜刮,实在不行我看着人物自己动,挂着也行啊。
幸存者、华稽 2020-08-22 12:07:30
本来想给五星的,但是今天更新让我太伤心了。本来今天高高兴兴去打新城,打完正好上五星冒险者,但是打完了一个680,一个315,任务后发现不对劲 没加分。然后我又领了雇佣分,又打了一个140的任务,还是不加分。我直接崩溃,希望黒么可以修好这个bug,现在我还在伤心
落雨为霜 2020-08-16 21:04:02
很好玩的游戏,好几次玩累了删除之后又下回来……各方面设定都还挺有意思。但是希望能出一个好友系统,至少能实现玩家之间的交流和互动吧。个人不太能接受这种孤独感。
Mile 2020-08-08 21:04:36
说实话,这款游觉是我玩过的最有意思的游戏。日常捡垃圾不时有惊喜,作死打翻车虫、磨胃炎、打变异怪都比较有挑战性。扣一星是开五级箱对非洲人过于不友好,700多天没锤和高斯。目前打算一直开五级箱,等非酋开到高斯和锤后改分(有生之年系列)。
古刹华钟 2020-08-07 21:01:52
反映一个问题
,开了一个七阶任务,然后到了任务地点发现子弹不够,所以就一直停在那里每天签到得信用点***,结果今天觉得子弹攒够了去打七阶怪的时候一个尸血也不出,都快完成任务了还是一个也没出(20多个没出一个敢信)?
咱也不知道这算不算bug,,还是希望能获得答疑解惑
子车书白 2020-08-07 21:01:34
挺不错的文字游戏,但是我得扣一颗星
因为这个游戏对新人不是很友好啊。战斗系统比较蛋疼,难操作,教程篇给的提示太少了,让我这个萌新玩的云里雾里,如果这个能改正,那五星是没跑了,还有剧情方面的渲染可以增多一些
马龙杰 2020-07-24 01:47:49
这游戏什么都能拆,就是拆不了建筑,好气啊!<(`^´)>
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