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你的位置 : 首页 策略 三国时代(测试版)
类型:策略
开发商:大龙游工作室
发行商:大龙游工作室
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玩家评价 ( 20 个评价)
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我选的马腾,最后靠着不要脸的sl大法通关的。
说实话我没玩儿过三国志类型的游戏。
这是我接触的第一款三国策略游戏。
我是比较喜欢这种画风的游戏的。
你永远不知道当你获得一个厉害的武将时的喜悦,和失去武将时的扎心。
必须五星好评!
建议:
1 能不能稍微加强一下曹老板(; ̄ェ ̄)每次我选曹老板都让大耳贼打个半死。
2 修改一下将领的战斗力,那些出了名的谋士战斗力都弱的要死,完全是靠80+武力的武将通的关。
ps:就算是试水游戏画风也给我做的用心一点啊喂!
还有为什么钱不能隔城运,隔城运可能会被打劫和花多几个回合我是可以接受的,比较好过运不回去,
有一局吕布带走几个武将一支像是旷世之箭,没想到后路被曹操断了。。。只能重新打回去。。真的气
还有吕布在我这里前期和后期就是个bug必须一群人才打得死。。。。。
(2748下载,26评论,2333)
更新建议:希望可以加一个升级系统,现在游戏各方面完全就是白板,不管是升级城池还是兵种都很好,武将方面最好是可以通过黄金购买装备来强化(´▽`ʃƪ)
第二是文臣了,希望可以加一些特色.如给武将加buff,给城池加属性,提高黄金产量,提高武将出现几率,加行动力等,也给文臣一个发挥的机会(∗ᵒ̶̶̷̀ω˂̶́∗)੭₎₎̊₊♡
个人攻略:开局当然是东吴了л̵ʱªʱªʱª (ᕑᗢᓫา∗)˒.地盘多位置好武将强!可以疯狂刷开局,凑好三个90以上就要到上面去,看到曹操或者刘备和人打过回来就可以上去捡漏了(对面没地方逃打败才可以收服)
其他80的到下面去抢白城,前期对面一堆弱渣完全不是问题,注意该跑就跑,城池位置卡好,不要把太多城露在外面,东吴开局顺风顺水.
最后给新手一点建议:武将被人打败以后直接撤退,不然会被疯狂挑战耗完体力病死(我的孙策啊(⋟﹏⋞))打架武将没事不要上,不小心被围死哭都没地方哭(太史慈打个60战力居然翻车了Σ(ŎдŎ)ノノ)而且被打残还要浪费一个体力治疗!血亏!
最后希望游戏越做越好!
2.刚上手会感觉很难,武将一下就会死掉。但搞清楚游戏的运行机制之后。基本上每局都可以存活,在前期要注意平衡钱、将、兵之间的资源分配不要陷入三战或四战之地。我在b站做了视频刚下游戏,摸不着头脑的朋友可以看一下。
http://www.bilibili.com/video/av25734362?share_medium=android&share_source=copy_link&bbid=E0691439-F7B5-4F14-B8E1-13575E9D2E852006infoc&ts=1530201158607
3.我没什么建议给作者,我认为他在做游戏之前已经想好了,自己要做出一款怎样的游戏。这显然只是他的小试牛刀。我只想对您说我认为您做策略游戏的才华非常出众,期待你越做越好,最终给我们带来一款像欧陆风云一般的大作。
1.建议添加一个主公系统,会更符合历史。比如孙坚死了或者投降了,然后他的一些儿子可以被选为下一任主公,具体主公的一些属性就有待商榷了。
2.如前边网友提到的,探查没什么存在的意义,毕竟可以sl,当然,也可以改成每次探查选择一名武将,然后消耗该武将的体力值和部分金钱来完成一次探查,这样,也可以适当减少sl。
3.出一个附庸系统吧,不然有时候玩家很容易挂,不sl简直反人类,附庸后武将的体力以及兵力由被附庸方选择补充,附庸方有自己的行动点(可以减少到1或者2),当附庸方占领完全单独占领某城池后可选择脱离附庸,然后就活了
这游戏阵法挺重要的,个人玩了这么久,感觉第四个雁行阵挺好用的,稍微克制中间那两个阵法鱼鳞还有那啥阵去了,但是特别容易被第一个圆盾?阵法克制,特别特别被克制,基本上雁行碰到第一个阵法就逃跑吧,太克制了,感觉基本上可以补个二十来点武力值。但是那个圆盾阵法被其他两个阵法克制,其他那两个阵法感觉差不多。
这个游戏小兵攻击和武将武力值完全挂钩的,感觉这有一点点不合理吧,不过玩得开心就行
但是不知道是我手机太烂的原因还是怎么回事,老是无响应,我玩个刘表龟缩荆州,结果卡住了,这波不是无响应,是马腾旁边有个空城,他就一直战略中。。。我还该死忘了存档了。。。(要是能出个自动存档就好了)
这游戏的精髓就是引敌深入,然后再断后路,接下来他们就不会撤退了然后找几个三十多的武将用兵慢慢耗 因为只有敌方主将血量10%以下才会投降,所以很容易误杀
花了5个小时通关,到后期我这边全是95+攻击的武将,也是至此游戏失去乐趣∠( ᐛ 」∠)_