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末代侠客(测试版)
4.1
编辑推荐

末代侠客(测试版)

类型:动作

开发商:夜葬半歌

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玩家评价

寒蝉暖流 2020-07-18 06:39:53
以为有很多关却只打了一个boss,意犹未尽,游戏测试可以理解。只打了一关就很强代入感(有内味了~)听着那复古的bgm就像回到仙剑的那个时代,已经很棒了!除了按键问题之外没有其他过分的bug,留着一星等正式版时更完善的设置和侠义的剧情。像这种游戏做出来不难,做大做好就不简单,进步空间还很大,希望能坚持下去,加油!
手不行 2020-07-18 06:39:52
给点建议:1、把蓄力攻击技能整合到普通攻击键,根据按按键的时间判定,动作直接改成第一次普通攻击那样,剑气改一下。2、快速移动改成双击同方向的移动键。3、弄成多种暗器,用完就没有,商店出售、小怪掉落,暗器直接覆盖身上现有的,捡相同暗器不要叠加数量,覆盖就可以了,当成一个道具键。
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上下左右移动键吗(双击左右快速移动)、普通攻击(蓄力剑气)、飞镖(道具)、血瓶(移到左边)。。左边3个键,右边4个,按键过多显得花
呜哩哇啦 2020-07-18 06:39:50
最近真的是迷上了武侠文化(。ò ∀ ó。)
本人应该是目前全通关了(包括杨无过和关盛),开始的时候感觉挺难,第一个boss打了好久,后期相对就简单了点。如果手残的话可以试着多加一些内力,因为就算是boss的大多数招式你都是可以用内里和他硬刚的,而且你还刚的过ԅ(¯ㅂ¯ԅ)
招式,心法,暗器,感觉后面得的都比前面的好用,当然这就见仁见智了,但个人觉得像黑铁拳法碾压其他招式,铁身法真的拉跨什么的,
游戏的画风和人物设计还是很喜欢的,场景内除了小兵还有地刺和暗箭,还有隐藏的暗道都大大增加了游戏性,个人非常喜欢杨无过的设计!把武侠风和一些流行的中二元素融合在一起,不仅帅还流露着中国武侠的魅力!大赞
乱日凌天 2020-07-18 06:39:49
对手残及其不友好
海王星 2020-07-18 06:39:47
说句实话,这个只有一个关卡,不太好玩,而且呢,每个房间里的野怪你打完了出去之后再进来,他又要刷新,能不能搞点真实的?比如说boss打完了掉点装备补给什么的,然后前往下一关,不说什么清理,整个蒙古平原吗?真的是,建议作者改一下
零零七 2020-07-18 06:39:46
因为打不过山贼王
我来看评论里有没有攻略
却发现各位跟吃了橡胶果实还到了新世界一样
我很疑惑
为什么我费劲心血也不过打掉了半血
怎么到这就是有手就行呢
正在百思不得其解之时
我才发现

这个游戏是可以给属性加点
我这个憨批
没有发现
啥也不是
我去吃恶魔果实了
回见
刃尖起舞 2020-07-18 06:39:45
躲技能通常都是二段跳,建议出个一键二段跳按钮,希望有可以调节按钮大小的功能
萌新 2020-07-18 06:39:42
游戏不错,难度也还行,就是跳跃的时候有点轻飘飘的,其他的还可以,继续加油吧。还有就是希望改一下出房间就重新刷新怪物的“特性”
witch 2020-07-18 06:39:41
不错的像素风动作,3星。细节待打磨。
1.建议优化小地图,我看着很懵啊。
2.每次进一个房间都会刷怪,建议改为每条命刷一次
3.回血机制少,对新手不太友好啊
4.有时候按键不灵敏,是移动和跳跃有些许冲突吗
作者加油!
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