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你的位置 : 首页 动作 末代侠客(测试版)
类型:动作
开发商:夜葬半歌
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玩家评价 ( 33 个评价)
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1.不知道是不是我手机的问题哈,打那个山寨室内和登山道的时候操作就很卡顿,有的时候A着A着就停不下来了,按了闪避要延迟好几秒才会有反应(我手机也挺老了,不是普遍情况的话就不要太在意啦(●°u°●) 」)
2.能不能给火堆加个TP功能啊,只是现在地图还小,要是以后地图大了,得跑图跑断腿啊。ヽ(  ̄д ̄;)ノ
3.最好能设一个受击保护机制吧,因为我自己是主内功副攻击的点法,打百夫长的时候被他那个盾发的波秒了,本来是打我一段75,也打不死我嘛(不点血量好像是150),但是每次打我都是直接三段连着打,就直接被秒了(好几次无伤把他打残了,然后一个失误直接被秒,心态炸裂),还手的机会都么的(눈_눈)(不晓得是不是我加点有问题哈),建议如果在短时间内受到的伤害过高就保护的那种机制,或着就是那种剑气只可以命中一次的机制,也让我这种弱鸡有点挣扎的机会嘛。
4.开山剑法着实有点鸡肋,我玩到现在都没怎么用过,伤害又么的,蓄力时间还贼长,其他两个都挺不错的(我自己带的是玄铁剑法)
5.山魁和过儿难度可以稍微提高一点点~( ̄▽ ̄~)~。
6.还有一个应该是个BUG吧:就是有的小怪死了之后会重新爬起来再死一次,铜币也爆了两次。
以上纯属个人建议,真的是个好游戏,希望可以越做越好| ू•ૅω•́)ᵎᵎᵎ
作者加油"✨︵
(""\(●-●)
\ / 0\ \
()""
\__T__/"
游戏整体感受很不错。
游戏背景是宋末元初,我们要扮演一个侠客去拯救苍生,但是山贼真的有错吗?他们也只是乱世之中苟且偷生的人。(另外说一句,*** the war)
好的,现在说回游戏,第一个boss魁山对于一个硬核游戏来讲好像有点简单了(黑魂的古达我打了几个小时还没过233)
还有就是boss有点少了,小怪偏弱(毕竟是测试版,能理解。)
另外招式方面除了黑虎拳法另两个好像有点鸡肋了(毕竟我比较菜233)
还有就是我遇到的bug,边走路边闪避有时候会突然瞬移到正上方,还有小怪诈尸刷两次铜币,杨无过进第二阶段的时候的动作重复两次
(第一次发评论,求大佬轻喷)(doge)
本人应该是目前全通关了(包括杨无过和关盛),开始的时候感觉挺难,第一个boss打了好久,后期相对就简单了点。如果手残的话可以试着多加一些内力,因为就算是boss的大多数招式你都是可以用内里和他硬刚的,而且你还刚的过ԅ(¯ㅂ¯ԅ)
招式,心法,暗器,感觉后面得的都比前面的好用,当然这就见仁见智了,但个人觉得像黑铁拳法碾压其他招式,铁身法真的拉跨什么的,
游戏的画风和人物设计还是很喜欢的,场景内除了小兵还有地刺和暗箭,还有隐藏的暗道都大大增加了游戏性,个人非常喜欢杨无过的设计!把武侠风和一些流行的中二元素融合在一起,不仅帅还流露着中国武侠的魅力!大赞
我来看评论里有没有攻略
却发现各位跟吃了橡胶果实还到了新世界一样
我很疑惑
为什么我费劲心血也不过打掉了半血
怎么到这就是有手就行呢
正在百思不得其解之时
我才发现
哦
这个游戏是可以给属性加点
我这个憨批
没有发现
啥也不是
我去吃恶魔果实了
回见