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类型:卡牌
开发商:杭州七月科技有限公司
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按照任务流程打英雄试炼,打不过,我当时的心情就像屎噎着了一样。
逼氪是吧?那我偏偏不想氪。
对于有些强迫症の我来说探索不到100真的好难受QAQ
三星鼓励吧。。。。
总体体验还是不错的~加油!期待!(≧ω≦)/
拖放技能不是特别舒服有待改进主要表现在
弓手拖动技能图标(范围攻击忘了叫啥)偶尔还会产生晃动,大招还会不小心滑错位置反方向放。请智能一些。。。善待手残党。。
这对于喜欢细腻手感操纵远程兵种又手残的人来说很绝望。
游戏模式依然是闯关卡牌。主题是末日类。
有兴趣的玩家可以玩玩看,在重重战争迷雾下可能掩盖了很多迷人的危险,当然也有宝藏。这大大加强了「冒险成分」人们应当这样,探索未知。
就是有些按钮比较难点...
玩了一会,老套的卡牌养成系统,装备精炼,人物升星那一套。
我个人的看法,只要一个主角就够了,养成主角,那些佣兵出现在章节中帮助主角,主角可以学到佣兵的技能。每个人技能自由搭配,组队副本才更有意思。
看到评论有人说像XX传奇【黑人问号???】
哪里像啊!
你到底有没有下这两个游戏玩过啊!
明明就像……咳!
但是一分扣掉率
一分扣闪退
打了六把英雄试炼掉了一块碎片
难道是我脸太黑?还是有想做成一个长期游戏的想法?
然后就是闪退,英雄试炼闪退了两次,正常剧情闪退了两次……要不是玩法还算对胃口,已经手动再见了
其次就是手动技能释放的判定实在是太迷了,轻轻一动反向大招
希望能降低技能释放的灵敏度,有点微操的感觉,不然想手动秀的玩家深感心累