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药不能停OL(测试版)
3.8
编辑推荐

药不能停OL(测试版)

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玩家评价

夜芽初 2020-07-24 00:59:42
我来简要说明一下这个游戏的,首先,这是一款io类游戏,所以游戏方式类似网页版在线模式。
进入游戏,你会看到一个十分简洁的界面,右边有两种模式,分别是生存模式和对战模式,左边是基础选项,整个游戏玩法借鉴了吃豆人。
生存模式的玩家是要比谁磕的药多,药嘛~洒落在整张地图之中,分小药和大药,大药就是胶囊,玩家之间本来应该只是互相争夺的关系,可地图中一种绿药,只要磕了,你就会狂暴,然后碰到玩家之后对方就会暂时死亡,会变成一堆药,但还是要自己捡,所以容易被玩家给捡走,要小心,还有时间限制,时间到了,效果就会消失。最后时间到了之后结算分数。
对战模式中,基本游戏法则还是差不多的,但是玩家之间成为了敌人,对,这是要比杀死玩家的数量,磕了绿药之后,直接把人给杀死了,不掉落物品,这模式十分考验对地形的掌握与走位的技巧,否则不一会儿就死了。
这款游戏暂时是这样的,基本玩法就是这样了,谢谢。
NAGI 2020-07-24 00:59:27
其实,这款游戏不管是玩法还是画质(画质需要更漂亮些),,,,都是可以给五星的,但是我很想扣一颗星的,是因为它的操作还需要优化,移动起来有一些延迟。对,撞墙是很严重的……至少我是这么感觉的,还有就是……这个是不是单机?为什么拿第一那么容易……………………………………希望能优化的更好,加油!给个五星鼓励鼓励
№嗳你Y辈子 2020-07-24 00:59:27
5星好评
我玩过球球,蛇蛇,丛林,甚至弓箭,相比较的话还是这款游戏最吸引我。
尽管有着很多不足:1感觉自己一直在玩单机……我这么手残的人积分随便吃点就第一。
2金币好难赚啊,除了每日分享哪里能赚金币啊,好想要50金币的猪,求dalao告知!
PS:建议生存模式根据生存时间和分数给予一定数量的金币
对抗模式根据最后排名给予一定数量的金币
3好友,新地图,新模式,新外形希望尽快出,一人单机什么时侯是个头。
最后是一点心得(地图左右两边各有弓字地形,选加移动速度10%的蜡烛外形靠跑酷可躲避一切,除非脸黑到被两头包围,嘿嘿嘿!
扬峻huawei 2020-07-24 00:59:44
D10评测(★★★★★★★☆☆☆)七星
D10介绍:游戏开发商为七名无名的小团队,我忽然想起了七个小矮人的故事。游戏由乐卓网络科技代理,类似弓箭手大作战,球球大作战,虫虫大作战的生存即时对战游戏。没有球球大作战那些游戏的繁杂,所有元素均围绕着“休闲”。
氪金:0RMB
商城只有皮肤,完全无关游戏体验!超赞有没有?
画面:八星
游戏画面与视频相同,简洁明了。
操作:六星
操作较为单一,期待新模式的研发!另外地图狭窄,随机性太强。
声音:七星
游戏音效及背景音乐很萌,像回到了黑白机的时代。
客服:九星
乐卓网络科技的客服都特别负责,除了一些玩家留言开发商有时不回应以外,找不到毛病。问题都会得到解决。
系统:六星
系统没有完善,模式及内容体验并不算火热。就像开发商所说,完全休闲类游戏。但是我们还是希望可以看到一些,使人热血沉迷其中的东西,加油!
总结:游戏内容过于单一,简单直白的吃豆人模式,并且单局游戏时间差异过大的游戏。希望可以添加更多的娱乐性道具及模式。整体来说,本作适合无欲无求仅为休闲的玩家。
2020-07-24 00:59:44
游戏还不错,但总玩会感到单一,建议增添几个道具
以下是本人的建议
火炮:装备一把火炮,可在被鬼追杀时反杀,1发。
隐身:变成鬼后隐身,但移速减少%50。
无敌护盾:短暂时间内无敌,持续30秒。
感染药剂:吃到后会持续制造伤害,可传染给其他人,其他人收到的伤害为上一个的两倍。(鬼如果吃了感染药剂,可以吃鬼,鬼如果吃了感染的人,会和那个人同归于尽)
冲锋:短暂时间内获得速度提升。
现在我可以告诉萌新们,说操作不好的,可以在设置里改操作模式,建议选第一个,本人依靠这个35连杀。
反馈个bug,就是人死后会有个墓碑,鬼在加速时有机率穿过墓碑,本人亲测
以上便是本人的评价,请参考。
叮_咚 2020-07-24 00:59:42
四星吧( ̄^ ̄)
我是一只萌萌的小蜡烛(๑•̀ω•́๑)我为什么要吃药哎?●﹏●因为不吃药就会变傻哎!Σ(°Д°;
游戏的三种操作都太不好用了!你能想象我正在被追的时候突然停下来是什么样的心情么Σ(°Д°;在转弯的时候各种死(╯°Д°)╯︵┻━┻
在下无名辈 2020-07-24 00:59:42
提下建议吧:
1.增加游戏内聊天系统,设置些常用的表情之类的,这样可以增加玩家之间的互动,免得让人觉得是在玩单机。
2.游戏内应该增加些道具比如 加速、眩晕 以增加游戏趣味性。可以参考一下 吃豆大作战 。
3.药水出来之前应该在刷新的地方有1秒左右的提示。
4.增加更多的职业:吃到不同的药水会变成不同的职业(举个栗子:弓箭手,基础速度为角色的75%,远程攻击,射箭有2sCD,射到的人会减速1s)
5.增加一些地图。
6.反馈一个bug:游戏结束后无法正常跳转至结算页面,游戏时间从0s开始继续以负数形式继续扣除。手动按下返回键,提示网络错误,要求重新启动游戏。(既然网络错误那么在下是在和电脑玩咯?)所以在下都不能通过游戏赚金币。希望修复bug!
bug扣一星,期待 药不能停OL 能越做越好!
加油↖(^ω^)↗
行者歌其途 2020-07-24 00:59:41
两个操作模式都好不舒服。。尤其是第二个
特别容易撞墙【也有可能是我手残吧。。】
药水刷新太密集而且范围小。。
蜡烛头长相感人,最喜欢吃完药水之后的样子了!感觉敲萌
涉嫌抄袭这一点。。
BGM很不错
综上这个游戏还是很不错啦
不过如果能开发出新玩法的话更好
因为本身这类玩法的游戏已经有很多了
给个鼓励分值4星好了
逍遥法外 2020-07-24 00:59:38
因为是最近开发的,肯定还有较大的改进空间。
我的时间比较短,但从几次游戏体验中,我觉得有几点应该改进。
1 和大多数玩家感觉一样,自己辛苦养的的怪,只因为没捡到药水,就被无名小卒吃掉了,心理很不平衡。我觉得应该增加一个飞弹的方式,通过把自己的一部分舍弃,以此来阻挡对方,这样不至于一下就死了,也给大手子门一个机会。
2 地图的狭窄和操作的问题,导致游戏有些不灵活,手残党的苦啊。
可以考虑组队模式,在单纯的基础上,加进了战术,也增加了乐趣。
3关于玩家游戏内的聊天,我觉得有个展示表情的就可以了,打字实在是不赶趟。
我玩的时间少,想到的就这么多,各位大神看看就好,给意见绝对洗耳恭听,不喜勿喷啊,谢嘻嘻。
枯木逢生 2020-07-24 00:59:36
游戏性很好,扣一星是因为摇杆不是很习惯用,最近玩的游戏的摇杆都是那种一个大圆包一个小圆,然后拇指摁住小圆移动的那种(其实我就想要最近玩的元气骑士的那种摇杆,走起来还是很流畅的),优点就是拇指不用放开。用这个方向键切换方向我常常要放手去摁另一个方向键,在这种转折多的地图里面我切换一下方向就是被吃。(看游戏名应该是有单机的吧,要是这个游戏这样的方向键设计就是特色的话就请无视吧)
浩阳 2020-07-24 00:59:23
经典的吃豆豆游戏
豆豆变成了药丸
讲述了一个普遍的道理
出来吃药的,不管是烛头笨狗小黄鸡,迟早是要还的
这就是,吃枣药丸
——
游戏现有时间限制和无尽时间两种模式,玩法不用多说,说两点小技巧吧。
因为设定里鬼比人跑得快,而人的积分越高跑得越慢,所以
①对于人,当被鬼追的时候,千万不要走直线,因为速度不如鬼啊●| ̄|_,只能多绕圈,利用转弯需要反应时间来逃脱险境;
②对于鬼,吃了一个人后不用强行追击,先把爆出来的药丸吃了,毕竟,这是一个积分游戏,另外要不时地注意变身时间,不要和变身时间比你长的鬼一起追击。
——
游戏本身还待优化,经常在大厅出现卡死,点任何按键都没反应的情况。
留一星让制作组继续加油啦。
小墨 2020-07-24 00:59:23
=====自由介绍一下=====
我是小墨,小是大小的小,墨是乌漆麻黑的墨(◍ ´꒳` ◍)
========评价游戏========
操作感★★★★
操作不是很流畅,特别是加速+黑化后!对于只有一个方格的路,我想说的是。
特!别!难!进!
别问我为什么,你能感受到猎物在你眼前浪而你却杀不死他的感受吗_(:з」∠)_
画面感★★★★★
画面感很棒,迷宫那样子的地图。bgm有不同的变化(至于是什么变化...自己下载玩hhhh我就是这么调皮)
可玩性★★★★★
游戏的性质像《射手大战》(应该叫这个名吧....记性不好_(´ཀ`」 ∠)__ )《球球大作战》等游戏。
说句实话,这种游戏我第一次玩Ծ ̮ Ծ(知道的东西都是从同学玩的时候知道的(๑‾ ꇴ ‾๑)
但!是!
我真正想说的是!
这游戏会上瘾啊!!!一个沉迷农药的妹(汉)子!对这游戏上瘾了!!!由此可看出,游戏可玩性很高罒ω罒
创意性★★★★
和《球球大作战》的游戏模式是一样的,地图和《射手大战》一样都是迷宫,在这里创意扣了两个星。
不得不说,游戏人物超可爱的(ฅ>ω<*ฅ)而且还有黑化这buff๑乛◡乛๑加一个星。
最后就是四颗星。
如果有什么意见,观点,或者发现评论里的错误,请尽情鞭策我✧(≖ ◡ ≖✿)(呈上小皮鞭⁄(⁄ ⁄•⁄ω⁄•⁄ ⁄)⁄)【请勿刻意滋事,新人一枚,请多指教 ฅ( ̳• ◡ • ̳)ฅ】
======补充=====
玩多了感觉像是在打人机_(:з」∠)_随便吃一点就能的第一(ㅎᗨㅎ)
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