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药不能停OL(测试版)
3.8
编辑推荐

药不能停OL(测试版)

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玩家评价

姑娘 2020-07-24 00:59:29
1.首先从软件的缩略图来说和其他软件相比之下有些暗,从自己的感官来说首先玩家下载游戏的时候大多都会倾向于颜色鲜艳玩家喜欢的画风。(玩家可自定义主界面)
2.再就是进入游戏界面之后还是需要半强制性的新手教程(可跳过但没有教程奖励)。
3.然后进入游戏主界面感觉颜色压抑和背景音乐有冲突背景可改成动态的,点击按钮的时候可以出声音。4.再来就是进入游戏出现了一个最重要的问题游戏角色方向操作非常不敏捷,有很多地方不能走动为什么还要开口?
5.还有就是吃了特效药之后没什么特别的走路很慢没吃特效药的反而很快跑的,有的时候如果一个地方出了很多同一个特效药作用是不是应该适应当时情况的增加特效药的时间?就算只有一个特效药也应该适应当时人物周围情况特效药相应时间增长!(很多游戏里的道具总是不适应周围情况使用时如果没有体现该道具的用途就会感觉没有什么用处,那出的道具干嘛的?)
6.丰富游戏内容,可增加冒险模式,还有难度系数,游戏非常相似吃豆人但是吃豆人里吃到的东西都是形象的东西有用的东西,而我玩了半天还是不知道蓝的黄的吃的东西是什么意思?
晴天小猪☬ 2020-07-24 00:59:42
bgm魔性
操作别扭以及判定有问题 经常向下滑结果向其他方向跑
后台切换回去偶尔会没有响应
啊还有吧就是有些地方地图上有间隙但实际上过不去 不知道是不是bug
其他还不错吧
三星观望_(:з」∠)_
年轻的樵夫 2020-07-24 00:59:42
游戏是不错的,但是操作问题很大,用滑动模式几乎走不动路,因为这个原因莫名其妙死了好几回,换成箭头模式后好了很多,但依然存在问题,我一边要顾及游戏界面一边还要找箭头真的有点应接不暇,希望能优化吧。
小宝宝 2020-07-24 00:59:42
今天进不去游戏,严重bug,用手指拖动进度条,loading到多少随便你调。如果是服务器维护神马的,还请提前发个公告
『飞鱼』 2020-07-24 00:59:42
画风很好 吃豆豆的游戏模式却比较单一
大多数时候都是找没什么人的地方独享豆豆
但玩久了总觉得好无聊
想着:继续吃豆豆吗?还是等药来吃人?
虽然吃药之后速度会加快 但依旧挺难追人
只能吃个一两个 可能是我着重吃人而不是吃分吧
老是觉得不够爽呢
星野沙耶加 2020-07-24 00:59:42
【星野简评】《药不能停OL》尼游药丸的io游戏【72期】
io游戏,也就是这两年突然火爆起来的一种游戏模式,它是把大型的多人在线网游(MMORPG)关于PVP内容提取精炼再加以一些规则。咱用咱自己的理解来说,“io游戏”是多人在线的PVP游戏模式,通常在一个固定小地图内玩家不停冲突,汝需要做的事情就是活下来和击败其他玩家。一般io游戏会有一些规则,例如限制强者保护弱者等,但是基本都是5分钟上手,即开即玩。
◆抽风的造型,相当魔性洗脑的BGM◆
一开始咱们是一个一脸/●▲●\的蜡烛仔,一副毫无目的到处瞎晃悠随时都会被什么怪物一口吃掉的感觉。但是别看这个死鬼老豆苦瓜脸的蜡烛仔,它一不小心吃错药,就会变成撕牙裂嘴的大怪物,头上的蜡烛芯也会熊熊燃烧,看起来就像把一整罐印度魔鬼椒生吞下去,眼前的一切都变成可以解救它的食物了。而且,这游戏BGM相当魔性,非常洗脑,吃错药变怪物后,整个音乐节奏变了,仿佛作为玩的汝自身都已经吃错药了。
这游戏除了蜡烛仔,还有很多很抽风的造型,无一例外都是,原本造型人畜无害,吃错药后就各式抽风。
◆经典吃豆子游戏玩法,食物和捕食者之间只差一瓶过期农药◆
玩法就是小时候咱们红白机上的经典,吃豆子游戏。在狭窄的通道上,摆满各种豆子,嗯,这里是药丸,汝要做的就是在被吃掉之前或者时间结束之前吃掉尽可能多的药丸。但是一开始所有玩家都是人畜无害只吃药丸的小逗比,但是这种安宁平静的日子,会在第一瓶青绿色散发着危险气息的过期农药出现在地图上时彻底中止。
吃了过期农药的小逗比就会变成吃豆子游戏里的捕食者,它们跑得比普通人更快,其他人只可以在恐惧和绝望之中迎接它们的死亡。当然农药是有持续时间的,这时间得看汝之前吃了多少药丸,吃药丸越多,汝也会长得越胖,跑得越慢,越容易成为其他人的食物。所以,汝不停吃药丸,汝会更加发疯地去寻找那青绿色的过期农药,吃下去自己变成捕食者后是无敌的。就这样,不停吃药丸,为了活下去还要不停吃农药,真的尼游药丸,药不能停啊。
◆游戏变化和可操作幅度小,过期农药出现过于随机性,玩家水平影响较小◆
很多io游戏,除了氪金会变强外,基本都是操作厉害的高手玩家统治整个战局。不熟悉的新手玩家在进入一个地图后,往往只会沦为别人的炮灰和经验值,这个一般是要靠游戏的一些规则和机制来限制的。但是在这款吃药的游戏,玩家操作水平的重要性反而降低了不少,因为除了有意识避开其他玩家,保护自己无敌的过期农药是随机刷新的,汝根本不知道这农药是刷新在汝面前还是汝旁边的其他玩家面前。再加上吃豆子游戏机制,道路行走是固定,除了拐弯凭意识骗敌人方向外,实际上还是挺容易被追上的。说好听的,就是让更多普通玩家可以开心玩一下(因为这游戏也有io游戏少见的社交系统),说不好听的,就是让高手玩家缺乏展现自己的机会咯。
☆抽风萌系画面,魔性洗脑的音乐
☆简单容易上手,任何人都可以体验到乐趣
☆相信神吧,祂会在汝需要的时候赐予汝一瓶过期农药的
★游戏随机性大,可操作幅度小,深度可玩性不足
★否定神吧,祂会在汝旁边的敌人脚边丢一瓶过期农药的
【吸引力:3分(优良的io游戏)】[2分以上及格]
(1分:浪费时间/2分:及格/3分:良作/4分:好游戏/5分:超棒)
【一句点评】吃豆子机玩法的io游戏
【适合人群】喜欢io类的玩家
作者:星野沙耶加
原贴地址:https://www.taptap.com/topic/267533
Q群:144288070 (每日简评一款手游)
七海七海 2020-07-24 00:59:36
扬峻huawei 2020-07-24 00:59:44
D10评测(★★★★★★★☆☆☆)七星
D10介绍:游戏开发商为七名无名的小团队,我忽然想起了七个小矮人的故事。游戏由乐卓网络科技代理,类似弓箭手大作战,球球大作战,虫虫大作战的生存即时对战游戏。没有球球大作战那些游戏的繁杂,所有元素均围绕着“休闲”。
氪金:0RMB
商城只有皮肤,完全无关游戏体验!超赞有没有?
画面:八星
游戏画面与视频相同,简洁明了。
操作:六星
操作较为单一,期待新模式的研发!另外地图狭窄,随机性太强。
声音:七星
游戏音效及背景音乐很萌,像回到了黑白机的时代。
客服:九星
乐卓网络科技的客服都特别负责,除了一些玩家留言开发商有时不回应以外,找不到毛病。问题都会得到解决。
系统:六星
系统没有完善,模式及内容体验并不算火热。就像开发商所说,完全休闲类游戏。但是我们还是希望可以看到一些,使人热血沉迷其中的东西,加油!
总结:游戏内容过于单一,简单直白的吃豆人模式,并且单局游戏时间差异过大的游戏。希望可以添加更多的娱乐性道具及模式。整体来说,本作适合无欲无求仅为休闲的玩家。
2020-07-24 00:59:44
游戏还不错,但总玩会感到单一,建议增添几个道具
以下是本人的建议
火炮:装备一把火炮,可在被鬼追杀时反杀,1发。
隐身:变成鬼后隐身,但移速减少%50。
无敌护盾:短暂时间内无敌,持续30秒。
感染药剂:吃到后会持续制造伤害,可传染给其他人,其他人收到的伤害为上一个的两倍。(鬼如果吃了感染药剂,可以吃鬼,鬼如果吃了感染的人,会和那个人同归于尽)
冲锋:短暂时间内获得速度提升。
现在我可以告诉萌新们,说操作不好的,可以在设置里改操作模式,建议选第一个,本人依靠这个35连杀。
反馈个bug,就是人死后会有个墓碑,鬼在加速时有机率穿过墓碑,本人亲测
以上便是本人的评价,请参考。
叮_咚 2020-07-24 00:59:42
四星吧( ̄^ ̄)
我是一只萌萌的小蜡烛(๑•̀ω•́๑)我为什么要吃药哎?●﹏●因为不吃药就会变傻哎!Σ(°Д°;
游戏的三种操作都太不好用了!你能想象我正在被追的时候突然停下来是什么样的心情么Σ(°Д°;在转弯的时候各种死(╯°Д°)╯︵┻━┻
在下无名辈 2020-07-24 00:59:42
提下建议吧:
1.增加游戏内聊天系统,设置些常用的表情之类的,这样可以增加玩家之间的互动,免得让人觉得是在玩单机。
2.游戏内应该增加些道具比如 加速、眩晕 以增加游戏趣味性。可以参考一下 吃豆大作战 。
3.药水出来之前应该在刷新的地方有1秒左右的提示。
4.增加更多的职业:吃到不同的药水会变成不同的职业(举个栗子:弓箭手,基础速度为角色的75%,远程攻击,射箭有2sCD,射到的人会减速1s)
5.增加一些地图。
6.反馈一个bug:游戏结束后无法正常跳转至结算页面,游戏时间从0s开始继续以负数形式继续扣除。手动按下返回键,提示网络错误,要求重新启动游戏。(既然网络错误那么在下是在和电脑玩咯?)所以在下都不能通过游戏赚金币。希望修复bug!
bug扣一星,期待 药不能停OL 能越做越好!
加油↖(^ω^)↗
行者歌其途 2020-07-24 00:59:41
两个操作模式都好不舒服。。尤其是第二个
特别容易撞墙【也有可能是我手残吧。。】
药水刷新太密集而且范围小。。
蜡烛头长相感人,最喜欢吃完药水之后的样子了!感觉敲萌
涉嫌抄袭这一点。。
BGM很不错
综上这个游戏还是很不错啦
不过如果能开发出新玩法的话更好
因为本身这类玩法的游戏已经有很多了
给个鼓励分值4星好了
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