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馭時之輪
4.3
编辑推荐

馭時之輪

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玩家评价

随机飘过 2020-07-24 00:55:18
游戏暂时删了,最近一直在找填补空白时间的手游,这款也是其中之一,,玩了两天感觉还行,要说模式除了战斗之外也没啥新意,不过这种战斗方式还是有点意思,比起其他很多日系游戏节约了战斗时间,不容易疲劳。毕竟测试期,出货率什么的就不说了,这游戏我最不开心的一点就是目前同样5x卡之间强弱感觉有点明显,可能是卡少套路不全的原因,但是同样是aoe伤害高低也太过明显了,强力卡组都是基佬好烦,上妹子队又打不过。
Xcfq 2020-07-24 00:55:15
这也许确实是个不错的游戏,但是我给了三星,原因只有一个,我一级不自量力去挑战竞技场,然后发现了竞技场的一个机制:对手永远是先手,而不是一人一轮先手,对手永远占据了最好buff的格子,由于对手都是有意识的占好格子,加上上面说的是在线PK,应该不像打AI,所以给我的感觉是强者先手,就算打AI了有着无限加成的同战力也根本没法玩好吧,我已经看到了这游戏强者越强,弱者越是被吊打的未来了,所以我只能给三星,最多了,如果不是福利貌似确实不错还会再低一些
要找茬,请看完回复在说话,别鸡蛋挑骨头,肉里挑刺,很对着一句话没完没了跟我说,都懒得回了,给了三星也别嫌少,扣一星给画风,一星给不完善的游戏机制(卡池少套路少),别问我为什么扣画风的分,如果我能不带情绪的判断游戏就不是玩家了,而是评测人员。
user_ 2020-07-24 00:55:15
新人推荐刷下初始,刷到自己喜欢的角色然后弄个队伍囤钻等限定吧。
wiki日服图鉴攻略 :
https://game8.jp/worldcrosssaga
TW巴哈姆特论坛 :
https://m.gamer.com.tw/forum/B.php?bsn=30078#?
一只美工 2020-07-24 00:55:15
优先说明
补充重要tips 反正我话就放这里爱信不信了.
这几天综合日服情况做一些解释 可能会和某些攻略有较大冲突 爱信谁你们就随意了。
1 什么是最必要角色
答 崔斯特 8hit剑攻技能书
2 零氪或者月卡老老实实憋钻等活动下一个门2-3周后大概开
3 不要换暗咒武
4 game8上兰斯ss是因为全回兰斯
5 日服jjc前十国人不少 前百更多
推荐兰斯的原因就在于她可以以后搞回避队
6 日服活动 比如现在我们开的太阳卡池 是限定几率增加 我们是五星必定限定 自己动脑想想什么区别
7 暗咒的推荐理由是百搭开荒好 pve无敌 我现在打塔到72层基本套路就是水弓 光龙叠hit 暗宙终结 而且可以全运单刷共斗 然而后期并不是必须
8 齐格飞先环境是厉害但是没有必要强抽
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作为萌新说几句评价和给萌新的攻略吧
首先这是个真正的好游戏 前期是肝 后期据说不错。
福利方面前期很多 不过武器和人物其实不算好抽
所以萌新想入门的话建议手机先建个号玩 电脑多开刷初始
崔斯特>暗宙>兰斯 第一发首抽最好这三个里面之一
然后再去刷两发十连 最好是有其中两个 其他的话齐格飞 巴哈 暗贞德 光宙斯之类也OK 然后抽2~5发武器保证人人有三孔的就收手
完了就钻石囤着等以后吧
然后关系到发展的很重要一点来了 前期先推主线 其中关键有hp石头就立马合成 最快拿到成就的10个幸运 给两个后排队友装上推主线 掉率增加很多 推到普通打完收手 坐等周一周五周六 明日刷幸运石 刚开始刷15体的 等全队300幸运左右刷5体的 一直刷就对了 后面推图全部用幸运队 你会感到掉率爆炸 刷各种三星石头 这时候慢慢玩就行了 pvp前期无所谓的没石头不好打直接投降有石头再打
PS 下面发点tips 想到什么发什么
tip1伤害pve主要靠叠hit 所以有高hit的四星可以练拿技能 为什么崔斯特强就在于他有高hit攻击还可以给别人加连击 简直无赖 配剑角色都不错
hit在画面右上角可以看到倍率 被地方打中 包括刻都会中断 如何叠hit是造成高输出的关键
tip2现在的卡池不要抽
tip3武器有三孔就能用 哪怕三星
tip4格里芬是母的
tip5 暂时想不到了 有了再发
玩具喵Official 2020-07-24 00:55:12
游戏交流群:486347280
目前已经建了公会,公会名就叫萌游姬(我肝这款肝了2天才升到20级建了公会,不过抽完两次十连还攒了70连的石头,剧情才到3分之一)
总之国内玩家没公会可加的可以入我这个,也欢迎进下群~
有人问我这个是封测,为什么要玩?
目前驭时之轮虽然是封测,但是不删档,而且没有分服的计划。
只是因为部分图片和活动没有翻译完全所以才在封测,大部分剧情和角色文字全是中文。
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★简述游戏在日本的热度:
本作是现今日本450万下载,上架3日即突破30万下载的超人气11区手游WORLD CROSS SAGA的港台繁体中文封测版。
游戏最大的魅力在于其即时互动性极强又极具思考与策略性的玩法,再以其豪华的制作阵容来呈现游戏,使得游戏在未上架日本时就已经受到玩家的高度关注(事前登录者数10万人)。
★简述游戏的特色玩法:
作为一款标榜「时间脑力思考对战rpg」特殊玩法的手游,类似《空之轨迹》、《苍之骑士团》使用必杀技抢占时间轴各种BONUS效果的CTB制回合手游,加上了玩家可以自由决定释放的技能和普通攻击所要占据的时间格的进阶玩法;而即时匹配对战和多人实时共斗,在有限的时间轴上的6个格子互相协作或者竞争时间格来取得战斗效果最适化,使得玩法不但不枯燥而充满战略意味。
*所谓的进阶玩法并非只能用必杀技挤兑时间。空轨苍骑是以速度决定既有行动顺序;而本作则是以速度优先来决定自己优先要放在哪个时间格,也可以放在靠后的位置。
★简述游戏的豪华阵容:
游戏的主绘师请来了《工作室黄昏系列》的「左」来执笔创造颇具个人风格的角色们。
游戏的配乐则请来了《圣剑传说系列》&《浪漫沙加系列》而闻名的游戏配乐界大师「伊藤贤治」。
游戏的CV阵容则采用了「花江夏树」「堀江由衣」等老牌CV,以及部分二线CV,总计多达10余位。
★简述台版游戏心得:
1.不需要***。
2.禁root。
3.可刷初始,清除数据即可,5分钟可刷一次教学抽,20分钟可刷第一次72小时保底5星十连。
4.刷初始的流程为:完成两次教学战斗后,进入教学抽,教学抽有50%的概率可以出5星角色。
推荐以下角色起手
光巴哈(原为日版大英雄祭限定,但教学抽可以出)
光宙斯/暗宙斯(game8现今都是SS推荐的强力角色)
暗兰斯洛特(game8觉醒后为SS推荐的强力角色)
光亚瑟(game8现今都是S推荐的实用角色)
光荷鲁斯(game8现今都是S推荐的实用角色)
暗拉(阿波菲斯)(game8现今都是S推荐的实用角色)
光艾露露(game8现今都是S推荐的实用角色)
暗贞德(game8现今都是S推荐的实用角色)
光崔斯坦(game8现今都是S推荐的实用角色)
暗莫德雷德(game8现今都是S推荐的实用角色)
光暗以外不推荐,因为目前游戏有9只光5,8只暗5.总计22只5星只有5只其他属性。
4.如果第一次教学抽出了5星可以看要不要刷接下来的十连限定5星,还蛮好达成的。
我这边达成的流程是 把5星编入队伍。
打雅典娜物语关卡,1~4打完获得5星雅典娜,编入队伍;打雅典娜物语5,获得武器装备上。
打竞技场3次,直接投降,打升格战。
打杰克的挑战状1~3,把5星升到满级。
把成就任务和限定新手任务按一下完成领取奖励。
去邮箱即可收到250石头+1张3星保底抽券+1张4星保底抽券。
把石头去抽72小时10连限定保底五星的新玩家纪念转蛋,然后把2张抽券抽掉,看看能不能抽到我上面说的推荐初始的几张。
全程20分钟即可。
5.台版不氪金也很容易达成光暗队伍,因为和日版福利不一样,好许多。
雅典娜物语可以获得5星光雅典娜,而且72小时限定保底5星的纪念转蛋可以抽2次(日版只有1次)。
加上开局教学抽的一只5星就4只5星了。
然后登陆5天可以获得5个封测金币+纪念转蛋抽一次可以得到5金币,总共15金币可以在道具交换所换任何一只交换列表的角色(推荐选光暗宙斯或者光巴哈)
这样一队光暗5星队伍就齐全了。
>>>登录21天也送一个5星虹券,不过没人刷这个来赌角色...
>>>>这里小小开心一下,有湾湾友人帮我事前登录了一下,台版事前登录需要手机号,但是送5星虹券。
zsm的 2020-07-24 00:55:12
玩了两天,感觉还不错,我没有刷初始拿着巴哈姆特就上了,剧情贼长,不过有自动和加速还行,送钻很多,我没有怎么肝,剧情才打到第二个门,十连就三次了……出了圣暗贞德两个小姐姐,好看……
有共斗和竞技场(线上匹配别外艰难,还好能匹配到离线的,输赢都有东西),不过共斗我是没怎么玩……感觉最强烈的是送送送,送送送,啥都送。
有个经验活动,升级如飞,简直舒心。
喜爱修仙,所以玩着也挺舒服,可单机可pvp,然后武器啊各种星石进化素材巴啦啦啦就是长线了
最后 聊天栏全是安安是我不懂的什么文化氛围吗?
墨影菌 2020-07-24 00:55:12
游戏的福利是蛮不错的,刷本建议组出一套五星运石,幸运加成高品质箱子的掉落,多找一些高运好友,整队幸运大概在350以上基本就不会掉铜箱子了。
目前最好的初始应该是暗宙,暗宙比光宙多了一个速度勋章的被动,因此全带运石的暗宙速度也不低,能更好的抢制有利位置。
扣星是因为竞技场的机制,竞技场中大多数都是全单体输出阵容,竞技场没有防御加成和血量加成,一个合格的输出一次单体就能稳定带走一个敌人。我主c暗宙一个单体雷1100血,然而一个叠血的肉才800血,所以我感觉竞技场的肉盾存在感并不高,除非是光鸟闪避流,叠肉或者叠防的肉盾基本都是一个单体技能的事。竞技场的应变性也不高,没有那种运筹帷幄的感觉(扔单体技能秒就好了),处于劣势时翻盘的机会也几乎为零。
Freecss_Chen 2020-07-24 00:55:08
少有的精品
1.不需要花大量时间
2.自动会吸引人花时间思考战略,因胜者永远不是自己,每一组角色久了要么切换状态,如速攻,转避攻血暴转攻血等,要么切换角色,对手永远是那么几个厉害的,同样的思路对战强大的人脑无疑自毙。
3.培养模式自由,游戏突出攻防转换,未必先速赢面就大,武器注入的特技,以及角色选带技能书均能左右战局,星石的炼成和培养很考验人,这里是唯独一处需要肝的,肝过后一切验票云散,坐享丰收。
4.游戏氛围良好,无地域,帮派对立,各种求教组合,切磋,甚
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