4.3
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- 更新时间: 2020-06-08 02:12:38
- 厂商: Gamania Digital Entertainment
总评分
4.3
最新版本
Android:无 iOS:无 近7天 : 0.0
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稍微多玩了一会儿。
本游戏的人物上场系统和FF10的很像(星盘也很香),可以在回合开始时换人。回合制的时间轴应该是借鉴了英雄传说的时间轴(好像是,记不清了,但是借鉴了某个游戏是可以肯定的,有空去考证一下),在同一回合的不同时间点行动会有相应的buff 或者debuff (在某些正面效果很强的时候会有相应副作用)。
角色方面技能还是挺多的,搭配并培养起来应该会很有趣(当然,培养是需要刷的,不过这个刷相对其他要刷的游戏更有成就感)。
星盘系统也让角色的特化成为可能(当然镶嵌的石头需要刷)
总结一下,本游戏借鉴了很多知名JRPG的系统并融合起来,让这个游戏的回合制战斗稍微硬核了一点。不过代价就是打一局时间比较长。但是可以得到相应的快乐。
推荐群体:上课没事干的大学生,空闲时间多的手机用户,想玩回合制做的好的手机游戏的玩家,阴阳师的退坑玩家(至少你不用疯狂叠速度了)。
五星爆率真的很高,像我这种非洲人已经6个五星了(六星七星只能自己进化得到),而且一天3次十连,就算是非洲人,也有72小时限次数的必中五星活动,良心!
童话召唤一次十连就出了小红帽,不知道算不算非转欧。
重点是不需要***,就算掉线也不会是退回到桌面,而是游戏的初始界面,再次进入十分方便。
唯一让我这种手残党头疼的就是竞技场没有自动。。。自己搭配技能感觉并不能胜任,于是每次都点了弃权
最后宣传下公会:鸠の痕
|・ω・`)
pvp套路很多,pve略肝但游戏游玩压力并不大。
这款游戏不考验钱包和操作,而是真正的考验智商(和肝←划去),玩家素质大部分都很好(除了某些竞技场贴图狗)。
速攻队、群攻队、连击队、坦克队、回避队、反伤队、贯穿队、控制队等等互相克制。还有各种变化,比如引入水盾、全速抢格子换后排输出、心理博弈换出反伤角色、骗刻根性卖血出大招等等,转变套路间克制关系。再加上随机的刻之力(行动栏随机提供buff),老司机也可能翻船。
没有无敌套路,强势的永远是爱思考的玩家,哪怕开局失利3v5被贴图狗嘲讽,也有可能一波套路反败为胜,虽然有imba角色,但imba角色也会有克星。
最后说说不足,本游戏不能root,大陆支付比较麻烦,刷初始也很麻烦。但这些不能掩盖游戏本身很出色。
PVE方面无亮点,就是普通卡牌游戏的刷素材强化blabla之类的,PVP是实时对战,这个还不错。
总体来说还好啦,感觉十分保守,没有眼前一亮的设定,也没有十分NC的东西,中规中矩。
但是这种战斗方式个人不喜欢,感觉略无聊,而且3D建模只能算中游水准,你如果全2D我也许会更感兴趣XD
游戏的玩法属于回合制,具体玩法我也还没通透,只知道幸运是刷道具最重要的属性,里面有个角色三星的,天生二十幸运,建议大家培养下,放在队伍后排就行。
另外光暗现在容易凑成对,比其它属性pk更强,推荐大家开局有强力单体输出英雄再玩,pk场就是靠一招制敌,让对面减员就能持续压制。
游戏id洛希夷,有时间的小伙伴一块玩呀
个人感觉,如果你真的想要玩下去,那么才初始最好抽到五星再开,然后冲30抽一次新号活动,必给光暗五星中的一个,然后慢慢玩,想来游戏应该还有多余的途径获得水晶只是我没有玩到而已。
我是在第二个十连以及后面的两个单抽没有出五星角色之后就放弃了,因为如果继续玩我的队伍强度打图已经有点吃力了,要么就是返回去刷刷刷,可是我才玩两天哎···反正我是不太能接受
钻给的很多
pve跟pvp方面都挺赞
特别是实时匹配对战的竞技场
玩家相互斗智斗勇
游戏内容挺丰富
武器星石进化突破协力竞技
没体力了也有内容可以玩
日服也玩了快一年
发现有中文版了
果断入坑
可以看看剧情
开头的主线关卡难度太低了,福利又好==,结果导致一开始很无聊,玩了一会就开始自动战斗挂机。。。差点卸掉。
之后开始打活动关卡跟pvp才有意思起来。看见聊天里边有玩家讨论打法,后期的难度应该还是可以的。
听说5星几率高我才玩的。结果除了前2次的保底5星十连,我后面的3次十连一个5星角色都没看到!骗人的!
游戏的战斗系统稍有亮点,可惜更多的还是属性碾压。
攒石头倒是挺快,玩两天大概能攒个5次十连。然而...
游戏完成度,汉化完成度都有问题,连UI都还有没汉化的日文。
再就是爱闪退...