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你的位置 : 首页 休闲 古董街惊魂
类型:休闲
开发商:GOODO工作室
发行商:GOODO工作室
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HIHI,大家,我是《古董街惊魂》的制作者,也是大家评论下方,跟屁虫似的“官方回复” (´・ω・`)
《古董街惊魂》即将进行第一次测试,安卓渠道的玩家将优先见到这个游戏
IOS的玩家,由于APP STORE审核的原因,会稍晚玩到,敬请谅见(息怒 (╭ ̄3 ̄)╭♡ )
这是GOODO工作成员们,第一次独立的进行游戏的设计和开发,目前游戏获得的评分和预约数,真的很感谢大家支持!
我们深知,对于我们即将发布的测试版本的内容和游戏所呈现出的表现,10分这个分数,真的是过誉了,成员们心里是既既忐忑不安,又十分振奋。因为10分这个分数代表完美,TapTap上有很多在我们自己眼中非常有趣,表现非常优秀的产品,它们远比我们更优秀。
所以,我们给自己打一星,因为GOODO工作室的成员们希望从一星开始,想从最基础开始,让《古董街惊魂》变得好玩、变得有趣。
这次游戏测试,将给大家提供一个无尽模式,给大家试玩。希望大家多多吐槽、多多给我们建议~
如果,
你希望有更多的游戏模式,请告诉我们...
如果,
你希望有和好友PK一把的想法,请告诉我们...
如果,
你希望有更多好玩,符合游戏氛围的咕咚装扮,请告诉我们...
如果,
你希望有更好的音乐、音效,请告诉我们...
如果,
你希望能有更多、更多、更多、更多、更多你觉得有意思的东西,或者你看到的不足、BUG、无聊的地方,也请通通告诉我们...
以上,我们都会倾听大家的想法,和大家交流,通过这样的方式,不断的完善游戏。
GOODO工作室的全体成员,是一群立志于做出好玩的游戏制作者。所以我们也不满足自己的作品也只有一星。在游戏不断的完善之后,能得到更多人的认可,那我们给自己加星,更多人的认可,我们就加更多的星,直到5星。或许大家会问这个测试版本,还不完善,为什么还要放出来给大家玩。因为我们深知每一个喜爱游戏的玩家对我们的重要性。我们渴望能更早的和大家交流、倾听大家的声音。积极面对自己的不足、客观的看自己的作品,不断的完善,做出好玩的游戏、获得大家真心喜爱和认可的游戏,是我们追求。
从一星开始,和大家一起,完善这个游戏,让他变得好玩、有趣(ง •̀_•́)ง
此时,GOODO工作室的全体成员,还在加紧完善游戏,大家心里却是很忐忑
期待和大家的相遇~
再次感谢大家的支持,比心~\(•ㅂ•)/♥ ~
玩法较为单调,也没什么特别的新意,也没什么有趣或者深刻的剧情,也没什么其他的模式,整个游戏也不丰富。虽然都不是特别致命的事情,但没什么能留住玩家的地方,玩了几盘就觉得索然寡味。
只能说这个游戏达到了及格的地步,却看不到丝毫出彩之处吧。
怎么说呢,开头画面和实际玩到的东西让我有种差异的感觉。
操纵的方式是自由的这一点其实很不舒服,尤其是操作后的一个停顿判断在不熟悉玩法的前期很容易就死,我不太明白为什么要做成自由滑动的方式,没有可以回头溜人的可能吧,老黄的棍子又不是吃素的。
而且因为新人不懂怎么玩就要一次次看这家伙扭屁股嘲讽实际上很火大,新人引导和老王的前期的速度请注意一下。
所以说古董街的惊魂。。就是一个老头牵着狗撵着一个画风不太一致的小可爱幽灵揍?
惊魂是指被惊吓的那方吗?
再然后就是新手引导,游戏里的石像还能发动攻击,这个是真的没想到,在石像手下死了多少次才注意到的。不过,有石像这个设定,倒是蛮好的。
最后就是,能不能增加护盾这样的设定。
一星给画面
一星给制作方的努力和诚意
一星给商店道具以及游戏的特殊玩法
好了咱们说重点
手残觉得每次一出门不到二十米就被打死,老头的木剑也太犀利了吧!隔着一米五都被挥下来了!前期鬼魂对指令反应稍微慢了一点,加上老头攻击逆天,第三次跑了一百多m才拿到第一桶金,没错,二十米都是没有金币的,之前吃多少都没有
教程啥的游戏里没有,得看简介才知道怎么玩
老头一开始就是极速而小鬼是开着拖拉机,真的是非常打击人自信,而且刚飞出去五秒就被打下来的感觉真不好_(xз」∠)_感觉能不能跑远是看脸的
——玩顺手的分割线
给四星,速度快了这个游戏真的是有点让人中毒,后有追兵前有激光枪
唯一的技巧就是,一开始跑出去就不要动小幽灵,让他先吃金币,速度快了再滑动,因为滑动瞬间会降速
目前第五次游戏终于跑了上千米,可喜可贺
2 音乐不错1分
3 操作简单 只需要操作咕咚的方向 手感不错 1分
4 场景细节做的不错 确实很有古董街的感觉 1分
5 人物动作风趣 很萌 1分
6界面还是有点问题的 比如 没有退出游戏游戏选项 只能切后台出来 扣1分
总体来说 是个值得一试的游戏 挺有趣的 另外 说好的光圈吸金币 为什么没有作用
ps 在开场动画 主菜单界面 开始游戏界面 三者之间总会卡一下 是我手机的问题还是游戏本身问题 如果是游戏本身的问题 希望能改善一下
还好我机智地先点了那个放大镜图标(明摆着就是提醒人看的),知道了地图中大部分物件的功用,不然还要玩得惨。要是在游戏的基础喜爱被一次又一次摸不到头脑的失败消磨光,那可实在太遗憾了。
狗会进行地面偷袭这个似乎没有写出来过啊喂!
加速居然是靠吃金币而不是靠向前滑动的手速吗,真是难为我爆发了一波手速结果其实并不卵用?
他们家的古董店面积可真大,跑上个上千米都还在古董店跑,果然搞古玩行当的家底都相当不一般吗?
成就没有一键领取,so sad(-ι_- )
总之还有很多值得雕琢的地方和很大的进步空间。希望未来不仅要有吸引人点进来的能力,更要有吸引人玩到上瘾不忍离开的特色orz
给四星是因为我觉得这个游戏还不是辣么完美,首先啊,没有开局的新手教程,第一次玩不知道怎么操作,也不知道怎么就挂掉了,希望在后续的版本可以加上,莫名其妙的挂掉看着老头对自己翘屁股
新手关卡要做啊啊啊 玩法要增加!