开发者的话
首先说明一下,这不是抽卡养成RPG,抽卡就想变强的思路行不通。
游戏难度是相对较高的,所以休闲党、挂机党还是慎入吧...
因为游戏经费有限,没有保姆式教学和精美的纸片人老婆,体谅一下。
如果你能打过第三关,恭喜你咯,基本入门了。
要是你的坚持熬过前十二关,也许你会爱上这个游戏了。
以上都是开发组的真心话,不骗氪,只是有点肝。
没事儿你就多点几下广告,让我们赚零用钱,谢谢。
游戏难度是相对较高的,所以休闲党、挂机党还是慎入吧...
因为游戏经费有限,没有保姆式教学和精美的纸片人老婆,体谅一下。
如果你能打过第三关,恭喜你咯,基本入门了。
要是你的坚持熬过前十二关,也许你会爱上这个游戏了。
以上都是开发组的真心话,不骗氪,只是有点肝。
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简介
也许你是一个富有经验的冒险者,但是在这里你会发现那些可怜的经验并没有那么管用!你会发现需要花费不少的心血才能培养出像样的队员,并且在冒险中经常会出现出人意料的突发事件:
食物不够用了,血怎么也回不上来。
没带解除陷阱的道具,踩中陷阱的英雄染上了恶疾或变成了精神病人。
你烧毁了一座邪恶的祭坛,不料想却招来了一个隐藏BOSS。
你打算碾压一堆看似弱小的虫子,却发现它们竟然能够无限分裂。
BOSS随机获得了几个罕见的能力,将你原本计划好的战术彻底打乱。
战斗中生死一击的时候,己方队员怪癖发作,导致崩盘……
这是一个充满未知与恐惧的地下世界,你将面临强大的敌人,需要运用各种战斗技巧才能生存下去。同时冒险也能带来丰厚的奖励与强大的装备,充满成就感。
食物不够用了,血怎么也回不上来。
没带解除陷阱的道具,踩中陷阱的英雄染上了恶疾或变成了精神病人。
你烧毁了一座邪恶的祭坛,不料想却招来了一个隐藏BOSS。
你打算碾压一堆看似弱小的虫子,却发现它们竟然能够无限分裂。
BOSS随机获得了几个罕见的能力,将你原本计划好的战术彻底打乱。
战斗中生死一击的时候,己方队员怪癖发作,导致崩盘……
这是一个充满未知与恐惧的地下世界,你将面临强大的敌人,需要运用各种战斗技巧才能生存下去。同时冒险也能带来丰厚的奖励与强大的装备,充满成就感。
最近更新
1. 解决了意外丢失游戏存档的问题
2. 移除所有不必要的敏感安卓权限
3. 清除了讨厌的广告携带的小病毒
4. 双倍广告奖励
5. 兼容安卓9系统
我们真心的希望你能享受这个版本!
此外,冒险者,我要激动的告诉你,地牢求生2已经快要来临!如果你还没有玩过一代的话,
赶紧行动吧!
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此外,冒险者,我要激动的告诉你,地牢求生2已经快要来临!如果你还没有玩过一代的话,
赶紧行动吧!
详细信息
- 文件大小: 48.97MB
- 当前版本: 1.43
- 更新时间: 2019-11-26 02:08:03
- 厂商: 能量晶体工作室
宣传图片/截图
总评分
2.4
最新版本
Android:1.43 iOS:1.43 近7天 : 0.0
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排行榜
最后我想敬告各位大佬,XXXX在苹果平板端和switch上都有移植版,拜托你们别再拿“没有移动端”做挡箭牌了。人家移植不是复制粘贴那么简单,系统不同许多程序都要大改,这钱难道你出啊?
之所以给一星,因为你们的美术偷懒,直接抄暗黑地牢的素材,你们的策划偷懒,直接抄模式,至于程序和音乐我就不太了解了,至少不直观。
我是很愿意支持国产游戏的可是这种从头到腰(我不确定是不是从头到脚)都抄别人优秀作品,并且还在简介里说是原汁原味的,我不接受。哦,贵公司名字也很棒,情怀蹭的很棒。
那么我们来试着分析开发者的话。
开发者日常和我一样,都是开逛各个游戏网站,喜欢的游戏会在STEAM上入正,想必都是热爱游戏的玩家,但为何如此不自爱呢。
“所以最后我们把目标定为了:去做一款感觉有点儿不一样的游戏。”惊了,这句话得到我的认同,看了你们的游戏,还真是。这是一款和暗黑地牢感觉有点儿不一样的游戏,嗯,是呢,仅仅是感觉有点儿不一样呢,其他都和暗黑地牢没区别。
“期间借鉴了不少国内外优秀的作品,里面有《暗黑地牢》、《地下城堡》、《符石守卫者》、《暗黑破坏神》、《以撒的结合》,甚至《生化危机》、《恶魔城》”这些游戏大家都很熟悉,我全都玩过,也很喜欢,但恕我直言,其他游戏你们没借鉴吧,仅仅借鉴了暗黑地牢95%以上的成分吧,为什么你们这么熟练?
再者说道设计地牢游戏很麻烦,估计你们也没啥烦恼,借鉴暗黑地牢的游戏平衡就是了233.
“如果你喜欢有挑战性的游戏,那就来玩吧,如果你是《暗黑地牢》《黑魂》粉丝,那就更不要错过了。”哎,暗黑地牢的确很棒,我更是黑魂的脑残粉,但我觉得喜欢这两款游戏的玩家,是不会受你们欺骗的,你们也就骗骗那些没玩过这些PC游戏的玩家吧。
当然,以上我只是从评论和截图里得出的,或许游戏里面很有创新,很有不同,是个好游戏,那么我会道歉。但反之,我希望你们开发者能给广大玩家道歉,TAP的玩家素质高,想骗钱到这里可行不通哦pong友。
游戏相似度达到了八成以上,满足了我的心愿。
希望厂家越做越好(✪▽✪)
希望地牢求生之于暗黑地牢像黑道圣徒系列之于GTA系列一样,早日做出自己的风格
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正版的移动版已经在路上了……
所以我下载下来玩了这个游戏
优点就是这个跟暗黑地牢相似度有点高的这个游戏模式还是挺好玩的
缺点想到的就比较多了
1.技能操作空间比暗黑地牢还要小一些,取消压力难度低之后感觉游戏性也少了不少。再加上人物和怪物血量太高,打起来很墨迹
2.画风,人物名称,物品名称等等俗气了点
3.非常讨厌一遍流程的游戏把流程拖长塞入内购的行为,在TapTap上好游戏买断制也能卖一点吧
总体对这个游戏来说给3星吧,如果我不知道暗黑地牢直接玩这个的话能给4星
首先确实从画风到BGM,一股子暗黑地牢味道
只是色彩比暗黑地牢丰富了一些
战斗方面去掉了压力系统,降低了负面怪癖的获得率,以及能够无限刷低级地牢,使得游戏难度大大降低(对你没有看错是大大降低,组队地牢能把血刷满,酒馆回血已经形同虚设)
唯一能让我玩下去的理由就是,如大家所说的,抢先体验了一把超级新手难度暗黑地牢手机版。能把这个做到手机上也是一种本事,我反正是没看到有人把暗黑地牢移植到手机上的,也许是我太孤陋寡闻,欢迎大佬指正。
暂时就想到这些,给个三星辛苦分吧,希望制作团队能搞出一些自己的花样来
首先这个游戏我给3星
优点:
1、纯单机游戏,现在不需要网络的游戏不多了
2、特色的画风,丰富的怪物技能机制
3、打怪升级爆装备,是一款不错的探索养成游戏
缺点:
1、最先接触到的第一个反感点,就是背包限制,这游戏杂七杂八的东西多,好多材料叠加上限低,背包小的可怜
2、砖石产出只有充值或看广告,看广告一次给一点点砖石,而砖石用途非常广
3、游戏没有大地图,一不小心就迷路,真的伤脑筋。
4、游戏失败惩罚机制过于恶心,一大堆负面特性,各种各种。。。。。
5、不知道是不是错觉,装备好几种颜色,但是属性好像差不多。。。。。
6、技能不能选择释放单位是真的让人无语,例如圣骑士的圣光涌动,单体,解出血,免控,系统默认的优先选择出血状态队友,有时候想用这个技能给前排加个免控都不行,好烦
7、还有很多槽点就不一一举例了,有空再补。