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类型:益智
开发商:Abdullah Firat
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画面干净又好看…音乐也棒…
大概主要是占据交叉点…
过不去时也可以前两个和黑点对称…最后一个点堵黑点线长的地方……
这个游戏有一定的随机性,而且好像偶尔会出现占得多但是没过关的情况,不知道是不是bug
音效和按键也很舒服
就是策略比较单一,一单掌握了规律就会非常简单,容易通关
但总之会让人花心思在上面的小游戏,不通关绝对不想停下来~
实际上至今还是不知道规律就知道站交叉
( ´△`)有的时候打不过去心里大吼一句奥义·瞎几把点术!然后过了..过了...
我思考那么久都没过_(:з」∠)_
bgm听的比较舒服 虽然玩法单调但会让人产生征服欲(?)不通关就不舒服
注意:1,有一些图只要占据一个点就能获得下面的一整条线,可以在他下面放一个点阻止他
2,线会沿着图形扩散,所以当你的点与两条线相交时他会往三边扩散,当你与三条线相交时他会同时往四边扩散,站住这种点
一个小技巧,对称图前两步跟ai对称着下就好,第三步再观察一下。
可能后面不是对称了我也不知道。不准备玩下去了,毕竟只是玩法新奇,就像一道10位数的乘法,谁都会做,麻烦而已。
以为要蓝黑平衡才算过关
后来仔细看了英文说明
才发现是占的颜色越多才算过关…
所以这游戏和平衡一点关系都没有啊
o( ̄ヘ ̄*o)
总之就是通过上面的预览图和已知的点判断流向,想赢的话就尽量堵住已知点延伸的线。
除了一个点版本还有两个点版本的,总之还蛮好玩的~
1.先来(总手数-1)手对称棋再说(´▽`)ノ
2.降低自己的子的密度。如果两个相同的子紧挨,其浪费可想而知。不过,围棋中棋子可能被吃,而黑蓝中每个子却都是坚不可摧的,所以,围棋里棋子的密度显然不可能像黑蓝里的低。
3.第一局就被电脑赢了?先退再进。前面成绩一笔勾销,我们重开棋局。(呃……)
4.作为后手,最后一手如果没有合适的位置,不妨挤在两个相距最远的黑子之间。黑蓝里没有单官这一说,这一手相当于收官。
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貌似这是我第一次严肃的评论。
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总的来说AI比较平和,没有使出真正水平,否则第一关都过不去。在这一点上作者考虑的很周到。