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黑蓝
4.8
编辑推荐

黑蓝

类型:益智

开发商:Abdullah Firat

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玩家评价

榴莲味海蛎子 2020-07-24 00:25:55
就喜欢这种简单的游戏
简单你妹!
这是一个难度与大小不成正比的游戏
虽然没玩通关,但我不会放弃评(pian)论(zan)的机会
这款游戏能让你认识自己,很有益处,就像我发现我不但是手残,还是脑残。(在这里说句题外话,王者荣耀比那些华而不实的游戏好多了,在玩别的游戏半天,得到什么?但玩王者,极大的提高你的素质水平)
玩法就是抢点争地盘,点子扩散的线路根据上方的路线。。地。。。不知道什么图,反正玩玩就知道了。
个人是小白,不做攻略了,主要是给翻评论的小伙伴一个建议:下载
然后热心的小伙伴也不用给我攻略了,因为我已经卸了。
Narcissus 2020-07-24 00:25:55
玩不太懂的是只有我一个吗?感觉智商被欺负了QAQ
玩法很简明,胜负判定很清晰,图形没有什么值得吐槽的,然而点变为线的那个流动方式真的是……我看不懂啊_(:зゝ∠)_
所以到了后一些游戏流程就成了:随机找觉得可能赢的点→观察NPC的点→失败→复制NPC的点并适当堵路
_(:зゝ∠)__(:зゝ∠)__(:зゝ∠)__(:зゝ∠)_
这是什么鬼啦和黑白棋五子棋什么的完全不一样好吗(哭哭)!
嘛,总而言之,是款风格简约漂亮的游戏,适合……不适合像我一样智硬的玩家,玩懂了的话,看评论的大家的样子,好像确实蛮开心的?
(´·ω·`)此处仰望一发高端玩家~
MoteteMoteteKom 2020-07-24 00:25:55
攻略很简单:【简化策略,大概率能赢不是一定的】
1,点数多的情况化为简单的1点。策略是用对称性。
2,两边黑点的时候,线路中间随便放)个足够,相当于报废这一条。
3,连接线多的点优先占领。因为走的线段相对多。
4,尽可能分出一块没有黑点的一块比较大的图。【连通分支加一】
5,线段两端不同色,尽可能靠近对方的点。
resech 2020-07-24 00:25:55
感觉ai输都是乱下让着玩家的,ai先手不失智最次也是平局,有的点位是多条线的交点,谁占了关键点另一方就得想办法解,要么就构筑别的套路组成更大的区域,越推关卡越觉得ai留手,感觉一闭上眼睛就能看见大屁股显示器上模糊的像素嘲笑脸。。。感觉双人模式跟小伙伴玩应该挺有意思的,关键是我没有小伙伴……
污七 2020-07-24 00:25:53
挺喜欢这样的简约风的游戏。
一开始不懂怎么玩随便点点,直到卡关了才开始探索游戏的技巧。
一点的就不说了,对比上面的图自己截断对方。
二点三点就开始各种套路了,先是对着图对每个点大致的作用做一个判断,之后再看ai的落子去限制ai点的作用或是达到与它相同的作用。有时候可以做到把一个关键点限制到作用无限小。
不过每次都是ai先放点,以及ai的放点顺序遵循一定规律(甚至说是一样,除非你改变自己的落点位置),导致这游戏前期的简单图卡关摸清规律后,后面的困难图并没有达到应有的难度(从感觉上来说)
反正我自己用了比较少的时间通关了一二章,虽然某些关卡还有潜力可挖(比如达到最大压制的结果),但总体来说摸清规律以后就很简单。
三章要收费。。不是我不想支持,可是谷歌付款太麻烦了,容我拒绝。。。第四章还没开放(第三章都不买,第四章开了也玩不到)
二点三点都有取巧的方法,前一或二点与ai做到对称或者功能相同,最后一点根据对方最后一点的功能进行放置,只要这一点的效果大于对面的那一点,那怕一点点,也是我们多。
康娜酱 2020-07-24 00:25:53
画面简约,配色很舒服的一款游戏。光看界面很有高级感。
跟电脑比赛谁占领的点位比较多,有点像下棋或者简化版策略游戏,尽可能挤占对方的生存空间,扩大己方的优势。
自己玩的时候尽量站在交叉点,离电脑的点比较近会更好,截断他的发展空间。有一些运气的要素,电脑开局没站最好的点位我们就可以去抢点了。如果电脑赢了可以参考它的思路,这个游戏让我感受到人机对战也可以很聪明呢。
炫神丶神吻 2020-07-24 00:25:52
过关条件是赢,占的颜色位置更多的判赢………
需要你通过上面的图案和中间的点来判断,点了之后颜色会怎么流动………
下面有几个蓝色的点就说明你还能点多少次………
上方的图案区旁边的圆环分为几截,就需要赢几次,才能过关………
途中赢了可以得到一格颜色,三截的输3次才GG,赢了会向对面灌一格颜色,灌无色的格子和灌黑色的格子的效果是一样一样的,灌满了才赢,平局不算分………
第三章不用点那个“buy”也可以直接点下面的黑色按钮玩后面的关卡………
(更新后能玩3-22和3-23了不过,3-24的挡被清了)…第4章还没出来………
浩阳 2020-07-24 00:25:52
非常好玩的益智游戏
与AI斗其乐无穷
游戏每一关都有固定图形的全长作为全部资源
玩法是选择1-N个固定位置为起点
AI也会选择数量相同的起点
并且AI总是先手
玩家与AI交叉依次选择起点
在选择完成后起点将向外延伸占领资源
最后哪方资源更多将得到一分
关卡的通关条件是获得与该关起点数相同的分数
——
注意:
①只能免费玩package1&2,其余需要谷歌购买;
②得分也是资源占领型,当资源未被占领完全时是非零和博弈,一次游戏产生1分;占领完全时是零和博弈,一次游戏产生2分的分差。
比如需要得3分的关卡,在分数为1-1时,一次游戏后分数将变为2-1,即产生了1分;而若分数为2-1,一次游戏后若2分方输了,分数将变为1-2而非2-2,即产生了2分的分差。
③大体上有两种策略选择。一是堵,将AI的起点堵在中间,使其他地方只有我们的起点能够延伸到;而是抢,抢N条道路的结点,使起点有多个延伸方向,占领更多地盘。
④AI每次随机选起点,过不了多试几次,等AI自己犯蠢咯(˵¯͒〰¯͒˵)
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