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你的位置 : 首页 策略 战地指挥官
类型:策略
开发商:博瑞游戏
发行商:糖谷游戏
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玩家评价 ( 20 个评价)
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-----------------------6.27号更新 ----------------------
在我看来依然是好游戏,但是合区你至少说一声啊 莫名其妙合区公告也没 扣两星 还有好多人说安卓ios福利不同 我希望这个能改了 不同系统所以福利不同?没这个道理把
1.卡顿实在过于严重:我用5G都可以卡死,别说普通4G和光纤了
2.bug过多:比如放牌无法放出,但是费用照样扣,回放无法显示实时场景,比如无血量还显示单位,无法显示支援卡牌,单位会卡进指挥部,部队瞄准目标过于奇怪,单位体积碰撞等问题,这些问题不单单是回放,实战都会出现这些bug
3.单位牌组以及牌组随机抽取顺序过于恶心:和其他人说的一样,对面手上牌组有肉盾有输出有支援,而你却只有肉盾/脆皮/纯支援,而对面如果有辐射你就可以把你手机扔垃圾桶了,火箭炮队上强心剂之后几乎不可能切死,除非你有伪装(布莱克解不了,因为输出不够),然而对面手里一般都会捏个高爆或者工程,所以伪装还是很容易被反杀,高爆没满级没550伤你就可以洗洗睡了,如果遇到建筑流你高爆没550伤根本秒不掉,除非你工程有3级,而且我不得不说蜂巢什么时候削一下,工厂和穿甲工厂都没这么恶心,制造还快
4.单位过于弱势和强势:火箭炮队以及多重炮以及雷神/技师,可能是这个版本最op的单位了,雷神可以控一个单体单位控到死,虽然说不是很硬,然后就是火箭炮队,满级火箭炮队的持续输出火力根本没有肉盾可以挡的住,而且火箭炮队只有工程和高爆可以秒,除非你有酸液,不然对面肯定秒下强心针(你手速和反应够快就没事),侦查伞兵还不如机枪兵,狂徒这种垃圾就别说什么了(耗这么多血量才给这点攻击),多重炮就不用多说了吧,电磁干扰局限太大(我抽到过,玩了几把,果断分解),烈焰碉堡...emmm...你真的确定你烈焰碉堡有重机枪和技师好用???
5.必要和不必要的牌:说句好听的,这些牌太过于弱势,说句不好听的...这些牌存不存在都一样,游戏格局不会变好也不会变差,必要的肯定就是蜂巢和电流还有核弹,以及伙夫米特或者生化车这种非常靠谱的肉盾,加固机甲也是非常靠谱的中牌费肉盾,散弹/霰弹枪兵(读法不同意思都一样好吧)是必备的,因为打对面血厚的和建筑没这兵你得打到猴年马月,而且配合辐射偷家有奇效,而且我可以很负责任的和你讲,重盾卫兵根本就称不上是个肉盾,抗伤能力不如加固和胖子,而且费还高,我不知道重盾什么时候改版的(我很久没回坑了),这抗伤能力还不如改版之前,现在这种抗伤能力我拿个30费的加固就可以抗了,何必要花40费在这种扛不了多少伤的肉盾身上,如果你们用着顺手,那我无话可说,反正我用了之后我只想吃屎,征兵官和通讯还有机械师,欧皇专用牌,我上次看见对面机械师直接招了个屠夫(我当时的内心:c.n.m欧洲苟),然后我前线胖子直接暴毙...征兵官根本就不算橙卡,因为这玩意的招募范围有核科学家,我上次用这排放我本前面,然后直接给我三核爆科学家糊我脸,我直接被我自己炸死(我当时内心:......),然后我果断分解换成犬王...
好了,说这么多,我也是非常推荐玩这游戏的,因为这游戏打法比较独特,所以我还是蛮喜欢的,只不过bug以及卡顿还有平衡性问题让我哭笑不得(这波商城礼包我用金条买了个普通机械革命礼包,然后给我3橙卡...),我还会继续玩下去的,虽然这些bug真的在疯狂劝退我...
一星扣在网络问题
一星扣在游戏体验
还有一点就是这游戏,真的对网络要求严格到爆,只要网络卡了一下后半场就会一直卡,自己下不了兵但是能看到对面下兵这种眼睁睁看着基地就被推了,也是真真儿累。
总结就是,游戏还算好游戏,但是安卓玩家不想被虐就准备好钱包。
其次还有那个什么卡的强化具体叫什么我忘了,大幅度增加了卡的能力值,导致游戏的平衡性进一步下降,想要只凭技术上分?不存在的。。
最后要说一下这个合区的事情,这样确实对较晚开始玩这个游戏的安卓玩家不太公平。给扣一分。
最后还是希望这个游戏能够越做越好。
游戏不错望能改进。
但是也有很大的空间可以进步,扣掉一颗星,因为实在对这个服务器优化很无语。三把掉线一把。完全不是网络什么的问题,不管WIFI数据都掉线。有时候明明是一波大好局势因为掉线,只能眼睁睁看着自己家爆炸。换个游戏这样的优化我是玩都不想玩,但是这款游戏,真的很有潜力,很好玩。希望能好好强化一下游戏网络问题,这对即时策略游戏很重要。橙卡太强的问题暂时还没遇到,但是无氪变强的方式有点少了,除了遭遇跟任务没什么地方可以得到升级的那个东西跟黄金。玩了两天充了七块钱,两次五连都出重复的紫。。仰望评论区单抽出橙的dalao。
最后就是希望以后充实一下动物卡的种类,很想玩玩动物流。平衡再做好一点,优化再好一点,这游戏说不定能超越农药呢。游戏公司加油啊,别做毁了这么好一个游戏。
我是一个热爱军事的少年。
从小钻研兵法,孙子兵法及三十六计对我来说就像乘法口诀一样简单又能熟练应用。因此,打小在我家的大院里,同龄的孩子下象棋下围棋都是被我按在棋盘上摩擦的。没错,他们拿起棋子,还没放下,我就知道他们要干什么,并且总能用最合适的招数化解,然后,找准机会,一举拿下优势,对弈的胜利对我来说就像解出一加一等于几一样索然无味。
长大后的某一天,我遇到了一个叫《战地指挥官》的手机游戏。我的游戏生涯从这里开始了转折。
游戏的前期,和我预料中一样,我用我的兵法知识横扫各个对手,我的士兵像利剑一样击穿对方的防御网,直奔对方的大本营。敌军的防御在我的精密部署面前显得和风烛残年的老人一般无力,我一度感到惭愧,会不会有一群和我年纪相仿的少年,因为智商被压制,而对自己的人生产生怀疑??但是,一将功成万骨枯,但愿我对他呢的怜悯能化作我的力量,让我不断前行。
然而,有一天,我遇到了一个不一样的对手。他的士兵不像以往的对手一样如绵羊一样软弱无力。他们仿佛一群来自北方大草原的野狼,而且是群狼。面对我的战士们,他们受伤,但却没有倒下,他们仿佛受到了长生腾格里的祝福,永远不知疲惫,永不言弃,没有任何精密的部署,却步伐一致,所向披靡。我的士兵一个接一个的倒下了,我的大本营被这群狼一样的战士无情的拆卸着。那一刻,我的思绪回到过去,想起我的祖国近代被西方列强侵略,凌辱。对!!那一定是科技产生的差距,对!几百年的***,导致祖国的科学技术水平完全被压制,从***战争那一刻就看得出来,冷兵器面对西洋人的长枪火炮怎么可能是对手,这是科技与等级的压制。那么,我如果努力发展科技,一定会像天朝一样重新站回世界之巅!!!!!
遥想1996年,我初识孙子兵法,我还是个孩子。当美国的双航母群驶入我国领海,我国海军战士们出动几乎全部可调动海军力量,气势上仍然不敌,各电视台循环播报,举国上下人心惶惶,爷爷和老爸喝着酒,严肃的讨论着电视新闻内容。
2016年,美国双航母再次驶入我国领海,这一次,我外甥在打农药,我老爸喝着白酒在电视看《欢乐颂》(应该是),我在打deemo,我妈在写书法,中央台,没记错的话,放的是熊出没。
这是国家的强大,才能让百姓安居乐业,面对压力,仍然自信的和往常一样生活。
我抬起头,问我的对手:“尊敬的勇士,你获得了这次对决的胜利,我猜这是科技的领先导致的,感谢你。我回去后,在钻研兵法的同时也会重视科技的发展,建立科研突击小组,责任落实到具体责任人,贯彻落实科技兴国”
没想到,对手露出了轻蔑的笑容:“你们穷逼族人,总是用一些落后的理念妄想超越我们,殊不知我们的差距只会越来越大。我们氪族人,是有自己的民族图腾的,信仰的力量大于一切,知道我们把什么奉为图腾吗?”
“难道是?团结,不屈,勇敢,永不言败的草原狼?”
“屁!!!是尊敬的波尼·马·不氪玩你MB·氪就会变强·你还氪的不够·花藤先生!!”
随着大本营被摧毁,爆炸产生的烈焰晃得我什么都看不清了,无奈的眼泪划过我的眼角,还没来得及滴落便随风飘散,荣耀与胜利在这一刻显得一文不值,在拥抱大地的那一刻,我的脑海中只浮现出一句话:我记不得许多名字。