开发者的话
TapTap安卓独家专属礼包码:F1E83F6FF422
(使用方式:复制上述礼包码-游戏主界面下方-设置-兑换码)
《战地指挥官》是一款即时策略对战手游,您可以根据喜好从众多单位中挑选并组建自己的王牌军队,即时指挥作战,可以选择PVE模式提升战斗技巧,也可以选择PVP模式与全球高手争夺最高荣誉。
有问题欢迎大家留言,会有专业的GM来答疑解惑和收集大家的建议。莱娜仍然会不时的来和大家打招呼,虽然她最近很忙,不仅沉迷打军衔,还在锲而不舍的教猫玩游戏,总之…..感谢大家的支持。
【关注我们】
官方微信公众号:战地指挥官
官方微博:战地指挥官官方微博
官方网站:http://zdzhg.53mayi.com/
(使用方式:复制上述礼包码-游戏主界面下方-设置-兑换码)
《战地指挥官》是一款即时策略对战手游,您可以根据喜好从众多单位中挑选并组建自己的王牌军队,即时指挥作战,可以选择PVE模式提升战斗技巧,也可以选择PVP模式与全球高手争夺最高荣誉。
有问题欢迎大家留言,会有专业的GM来答疑解惑和收集大家的建议。莱娜仍然会不时的来和大家打招呼,虽然她最近很忙,不仅沉迷打军衔,还在锲而不舍的教猫玩游戏,总之…..感谢大家的支持。
【关注我们】
官方微信公众号:战地指挥官
官方微博:战地指挥官官方微博
官方网站:http://zdzhg.53mayi.com/
简介
【战前友情提醒】:
游戏存在运气因素,30张卡牌随机出现,轻则跌宕起伏,重则偶尔0氪逆袭,是机会也是挑战。
游戏讲究策略,非挂机推图玩法,精通策略熟悉兵种可成战场杀神,否则怎么输的都不知道哦(亲测0氪用蓝白卡快速上少校完全没问题,前提是对卡组足够的了解)
游戏竞技性较强,竞技玩法对部分小伙伴来说挫折感较大,请放松心情,排名只是身外之物,开心才是最重要的。
游戏可免费下载体验,但有内购提示,介意的小伙伴慎选!
---我是分割线---
机智聪明的小伙伴,您有一个来自统帅的邀请,请查收!
《战地指挥官》是一款实时对战轻竞技手游,不设主线,无需练级,随性竞技,想玩几场玩几场,等级只是资历不代表实力!
【不要小看新手教程】冷峻加里森说:这将决定你会玩的像神一样还是***一样!
【不要小看每一个兵种】温柔珊妮说:他们和我们一样,各有所长,都有成为英雄的机会!
【不要小看你的对手】严肃布鲁说:TA也许已经蓄谋已久!最好的学习,来自旗鼓相当的对手!
游戏存在运气因素,30张卡牌随机出现,轻则跌宕起伏,重则偶尔0氪逆袭,是机会也是挑战。
游戏讲究策略,非挂机推图玩法,精通策略熟悉兵种可成战场杀神,否则怎么输的都不知道哦(亲测0氪用蓝白卡快速上少校完全没问题,前提是对卡组足够的了解)
游戏竞技性较强,竞技玩法对部分小伙伴来说挫折感较大,请放松心情,排名只是身外之物,开心才是最重要的。
游戏可免费下载体验,但有内购提示,介意的小伙伴慎选!
---我是分割线---
机智聪明的小伙伴,您有一个来自统帅的邀请,请查收!
《战地指挥官》是一款实时对战轻竞技手游,不设主线,无需练级,随性竞技,想玩几场玩几场,等级只是资历不代表实力!
【不要小看新手教程】冷峻加里森说:这将决定你会玩的像神一样还是***一样!
【不要小看每一个兵种】温柔珊妮说:他们和我们一样,各有所长,都有成为英雄的机会!
【不要小看你的对手】严肃布鲁说:TA也许已经蓄谋已久!最好的学习,来自旗鼓相当的对手!
最近更新
更新内容:
一、新增十个卡牌:
白卡:【火箭炮队】【狙击哨塔】【急救包】
蓝卡:【侦察伞兵】【伞兵队】【脉冲电塔】【工程炸弹】
紫卡:【大枪艾迪】
橙卡:【军需官莫丽】【伪装涂料】
(其中侦察伞兵和伞兵队为核心卡牌,可起到拓展兵线的效果哦)
二、等级调整:提升等级上限500级任务
一、新增十个卡牌:
白卡:【火箭炮队】【狙击哨塔】【急救包】
蓝卡:【侦察伞兵】【伞兵队】【脉冲电塔】【工程炸弹】
紫卡:【大枪艾迪】
橙卡:【军需官莫丽】【伪装涂料】
(其中侦察伞兵和伞兵队为核心卡牌,可起到拓展兵线的效果哦)
二、等级调整:提升等级上限500级任务
详细信息
- 文件大小: 2018年06月21日
- 更新时间: 2018-06-21 02:02:43
- 厂商: 博瑞游戏
宣传图片/截图
总评分
3.7
最新版本
Android:无 iOS:无 近7天 : 0.0
-
5
-
4
-
3
-
2
-
1
请先 登录 再进行评价
排行榜
游戏不错望能改进。
-----------------------6.27号更新 ----------------------
在我看来依然是好游戏,但是合区你至少说一声啊 莫名其妙合区公告也没 扣两星 还有好多人说安卓ios福利不同 我希望这个能改了 不同系统所以福利不同?没这个道理把
1.卡顿实在过于严重:我用5G都可以卡死,别说普通4G和光纤了
2.bug过多:比如放牌无法放出,但是费用照样扣,回放无法显示实时场景,比如无血量还显示单位,无法显示支援卡牌,单位会卡进指挥部,部队瞄准目标过于奇怪,单位体积碰撞等问题,这些问题不单单是回放,实战都会出现这些bug
3.单位牌组以及牌组随机抽取顺序过于恶心:和其他人说的一样,对面手上牌组有肉盾有输出有支援,而你却只有肉盾/脆皮/纯支援,而对面如果有辐射你就可以把你手机扔垃圾桶了,火箭炮队上强心剂之后几乎不可能切死,除非你有伪装(布莱克解不了,因为输出不够),然而对面手里一般都会捏个高爆或者工程,所以伪装还是很容易被反杀,高爆没满级没550伤你就可以洗洗睡了,如果遇到建筑流你高爆没550伤根本秒不掉,除非你工程有3级,而且我不得不说蜂巢什么时候削一下,工厂和穿甲工厂都没这么恶心,制造还快
4.单位过于弱势和强势:火箭炮队以及多重炮以及雷神/技师,可能是这个版本最op的单位了,雷神可以控一个单体单位控到死,虽然说不是很硬,然后就是火箭炮队,满级火箭炮队的持续输出火力根本没有肉盾可以挡的住,而且火箭炮队只有工程和高爆可以秒,除非你有酸液,不然对面肯定秒下强心针(你手速和反应够快就没事),侦查伞兵还不如机枪兵,狂徒这种垃圾就别说什么了(耗这么多血量才给这点攻击),多重炮就不用多说了吧,电磁干扰局限太大(我抽到过,玩了几把,果断分解),烈焰碉堡...emmm...你真的确定你烈焰碉堡有重机枪和技师好用???
5.必要和不必要的牌:说句好听的,这些牌太过于弱势,说句不好听的...这些牌存不存在都一样,游戏格局不会变好也不会变差,必要的肯定就是蜂巢和电流还有核弹,以及伙夫米特或者生化车这种非常靠谱的肉盾,加固机甲也是非常靠谱的中牌费肉盾,散弹/霰弹枪兵(读法不同意思都一样好吧)是必备的,因为打对面血厚的和建筑没这兵你得打到猴年马月,而且配合辐射偷家有奇效,而且我可以很负责任的和你讲,重盾卫兵根本就称不上是个肉盾,抗伤能力不如加固和胖子,而且费还高,我不知道重盾什么时候改版的(我很久没回坑了),这抗伤能力还不如改版之前,现在这种抗伤能力我拿个30费的加固就可以抗了,何必要花40费在这种扛不了多少伤的肉盾身上,如果你们用着顺手,那我无话可说,反正我用了之后我只想吃屎,征兵官和通讯还有机械师,欧皇专用牌,我上次看见对面机械师直接招了个屠夫(我当时的内心:c.n.m欧洲苟),然后我前线胖子直接暴毙...征兵官根本就不算橙卡,因为这玩意的招募范围有核科学家,我上次用这排放我本前面,然后直接给我三核爆科学家糊我脸,我直接被我自己炸死(我当时内心:......),然后我果断分解换成犬王...
好了,说这么多,我也是非常推荐玩这游戏的,因为这游戏打法比较独特,所以我还是蛮喜欢的,只不过bug以及卡顿还有平衡性问题让我哭笑不得(这波商城礼包我用金条买了个普通机械革命礼包,然后给我3橙卡...),我还会继续玩下去的,虽然这些bug真的在疯狂劝退我...
1.典型美式漫画风格,从画风画质上来就已经碾压国产大批游戏,相当不错。
2.新颖策略战斗系统,横屏拨动战场,即便屏幕再小也很好。每场五分钟以内,有空就玩。战斗紧张激烈,本人也玩出来过极限翻盘,哈哈
3.丰富牌组,真的博眼球。什么爆鼠伪装大师,屠夫哈格真的有新意有创意,每个牌都不废,只要会用。
4.一点不坑钱的游戏,本人小克一下,就已经好了。黄金送一大堆一大堆(过关奖励等)表示就算科技有差异也并不太影响战斗平衡性。
总体本人觉得没什么槽点,唯一的。。。。网络有时不好,别的地方没有了吧。
真的很棒的游戏,喜好策略来玩
整体来说这游戏都很不错,未来将会出赤潮的手游,人家都知道玩家喜欢有一个公共文字聊天交流,和多人天梯对战来挑起玩家的竞技性和兴趣,所以肯定会火。再这样下去,我觉得战地指挥官基本寿命也就如此了。至少我是买了月卡都懒得上去领了。太无趣
但是也有很大的空间可以进步,扣掉一颗星,因为实在对这个服务器优化很无语。三把掉线一把。完全不是网络什么的问题,不管WIFI数据都掉线。有时候明明是一波大好局势因为掉线,只能眼睁睁看着自己家爆炸。换个游戏这样的优化我是玩都不想玩,但是这款游戏,真的很有潜力,很好玩。希望能好好强化一下游戏网络问题,这对即时策略游戏很重要。橙卡太强的问题暂时还没遇到,但是无氪变强的方式有点少了,除了遭遇跟任务没什么地方可以得到升级的那个东西跟黄金。玩了两天充了七块钱,两次五连都出重复的紫。。仰望评论区单抽出橙的dalao。
最后就是希望以后充实一下动物卡的种类,很想玩玩动物流。平衡再做好一点,优化再好一点,这游戏说不定能超越农药呢。游戏公司加油啊,别做毁了这么好一个游戏。
我是一个热爱军事的少年。
从小钻研兵法,孙子兵法及三十六计对我来说就像乘法口诀一样简单又能熟练应用。因此,打小在我家的大院里,同龄的孩子下象棋下围棋都是被我按在棋盘上摩擦的。没错,他们拿起棋子,还没放下,我就知道他们要干什么,并且总能用最合适的招数化解,然后,找准机会,一举拿下优势,对弈的胜利对我来说就像解出一加一等于几一样索然无味。
长大后的某一天,我遇到了一个叫《战地指挥官》的手机游戏。我的游戏生涯从这里开始了转折。
游戏的前期,和我预料中一样,我用我的兵法知识横扫各个对手,我的士兵像利剑一样击穿对方的防御网,直奔对方的大本营。敌军的防御在我的精密部署面前显得和风烛残年的老人一般无力,我一度感到惭愧,会不会有一群和我年纪相仿的少年,因为智商被压制,而对自己的人生产生怀疑??但是,一将功成万骨枯,但愿我对他呢的怜悯能化作我的力量,让我不断前行。
然而,有一天,我遇到了一个不一样的对手。他的士兵不像以往的对手一样如绵羊一样软弱无力。他们仿佛一群来自北方大草原的野狼,而且是群狼。面对我的战士们,他们受伤,但却没有倒下,他们仿佛受到了长生腾格里的祝福,永远不知疲惫,永不言弃,没有任何精密的部署,却步伐一致,所向披靡。我的士兵一个接一个的倒下了,我的大本营被这群狼一样的战士无情的拆卸着。那一刻,我的思绪回到过去,想起我的祖国近代被西方列强侵略,凌辱。对!!那一定是科技产生的差距,对!几百年的***,导致祖国的科学技术水平完全被压制,从***战争那一刻就看得出来,冷兵器面对西洋人的长枪火炮怎么可能是对手,这是科技与等级的压制。那么,我如果努力发展科技,一定会像天朝一样重新站回世界之巅!!!!!
遥想1996年,我初识孙子兵法,我还是个孩子。当美国的双航母群驶入我国领海,我国海军战士们出动几乎全部可调动海军力量,气势上仍然不敌,各电视台循环播报,举国上下人心惶惶,爷爷和老爸喝着酒,严肃的讨论着电视新闻内容。
2016年,美国双航母再次驶入我国领海,这一次,我外甥在打农药,我老爸喝着白酒在电视看《欢乐颂》(应该是),我在打deemo,我妈在写书法,中央台,没记错的话,放的是熊出没。
这是国家的强大,才能让百姓安居乐业,面对压力,仍然自信的和往常一样生活。
我抬起头,问我的对手:“尊敬的勇士,你获得了这次对决的胜利,我猜这是科技的领先导致的,感谢你。我回去后,在钻研兵法的同时也会重视科技的发展,建立科研突击小组,责任落实到具体责任人,贯彻落实科技兴国”
没想到,对手露出了轻蔑的笑容:“你们穷逼族人,总是用一些落后的理念妄想超越我们,殊不知我们的差距只会越来越大。我们氪族人,是有自己的民族图腾的,信仰的力量大于一切,知道我们把什么奉为图腾吗?”
“难道是?团结,不屈,勇敢,永不言败的草原狼?”
“屁!!!是尊敬的波尼·马·不氪玩你MB·氪就会变强·你还氪的不够·花藤先生!!”
随着大本营被摧毁,爆炸产生的烈焰晃得我什么都看不清了,无奈的眼泪划过我的眼角,还没来得及滴落便随风飘散,荣耀与胜利在这一刻显得一文不值,在拥抱大地的那一刻,我的脑海中只浮现出一句话:我记不得许多名字。
1.新版本更新后的卡顿问题想必不用多说,平均每一局卡一至二次,即时对战的游戏没有流畅的体验那肯定是很糟糕的,尤其是自己的医疗支援卡了,放出来时候兵早已被灭掉的无奈。
2.这一类游戏想要让玩家持续玩下去,第一点是新玩法,比如新版本很多有意思的新卡,又比如传说中的2v2,还有一点我觉得让玩家自己开发新玩法,我觉得竞技场匹配机制需要改动,因为高端局遇到曾经打过的人,那么他们的打法肯定熟悉,比如建筑流我就速攻,但是我们能不能换一种匹配机制,我们先匹配,然后再选择自己想用的编队,这又何尝不是一种策略的博弈呢?也能够让玩家们自己开发多种打法,老是单一的编队,就算一直赢也会感觉无聊。
3.最近的活动,有一个周末竞技是赢20场,我只想说这种活动真的是!累!你不知道打到后面18场的时候,基本都不想动脑筋了,开局下兵,想都不想 ,都有点砸手机的感觉,如果奖励丰富的话我可能会接受,但是得到的我不感觉到很高Ծ‸Ծ
4.之前说新版本机械流卡增加好多,机械流无敌的言论,我就想说出的那么多机械卡并不是适合每一种编队,而且其他流派的卡组强度依然强。
5.决斗模式玩法很喜欢,可是依然一个问题,八胜才能把门票金币赚回来,我只想说惹不起(゜ロ゜) 但是它的公平性还是赞的,因为只有决斗模式我赢了很多大佬。
6.关于客服,今天发生了不愉快的事情,今天在官方五群发了几张炉石游戏的截图,然后管理(具体是谁我就不说了)没有提醒,二话不说就直接踢了我这个三个月的老玩家,这实在不至于直接踢了吧…心塞塞,同为卡牌游戏难道没有值得相互讨论的地方吗?这个游戏难道就这点气量?我又不是打广告,(炉石还要广告?)而且我申请再加群已经一天都没人同意了估计是永久不接受加群消息了,我知道你们不会在乎我这一个玩家,当然我也不在乎一个群,我也有自己军团群,但是我只想说这事很不愉快,毕竟这是我加的第一个战地官方群,(当然也是最后一个)这应该是比游戏卡顿更糟糕的体验了!Ծ‸Ծ
7.游戏是好游戏,也能感觉到策划的用心,虽然最近有不少玩家流失,但是我还是会支持这一款游戏~毕竟这类型游戏不多,又非常合我胃口,总得来说还是期待的。
(一个小bug,经常游戏已经开始了,但是bgm一直还是匹配的音乐,听得贼难受,希望能找到解决方法。)