分享好玩有趣的游戏 ~
热门游戏
你的位置 : 首页 策略 战地指挥官
类型:策略
开发商:博瑞游戏
发行商:糖谷游戏
扫一扫手机浏览
请先 登录 再进行评价
玩家评价 ( 20 个评价)
九啦啦 好玩有趣的游戏
欢迎分享我们
该游戏标签
排行榜
王者荣耀
多人对战 MOBA 联机
1.9 0 关注
34万下载
明日之后
生存 多人联机 末日
1.9 1 关注
27万下载
和平精英
多人联机 射击 第一人称射击
2.8 0 关注
19万下载
香肠派对
射击 吃鸡 多人
3.5 0 关注
18万下载
崩坏3
动作 二次元 高画质
2.7 0 关注
14万下载
荒野行动
多人联机 枪战 多人对战
3.7 0 关注
ICEY
Steam移植 单机 付费
4.8 0 关注
13万下载
战双帕弥什
ARPG 动作 高画质
3.8 0 关注
元气骑士
Roguelike 局域网联机 像素
4.6 0 关注
12万下载
雷电傲气雄鹰(测试服)
吃鸡 多人联机 生存
3.0 0 关注
11万下载
最新帖子
请先登录后,再进行操作
个人习惯的原因,下游戏之前会看一下游戏的评论,于是乎看到了很多负面的评论。但照目前玩了两天的情况来看,似乎没那么坑。
玩过一小段时间皇室,炉石。(真的是一小段,连卡组都没凑好)目前20来级少校,没怎么遇到糊脸橙的情况。(可能糊脸橙已经不在低段位了~( ̄▽ ̄~)~)橙卡与其他卡的差距大不大没有发言权,在此略过。
至于逼氪方面,目前来看,问题是存在的。氪与不氪差距当然是存在,毕竟皇室你一个卡组小(虽然不可能就一个卡组),消耗的材料少。炉石卡组30,可每张卡不用升级。但是两者结合起来,这个材料就有点惊人了。一天平时任务金币据说能1000+-(因为刚开游戏,有各种新手任务,没有注意统计),那么就是四五天一个五连(据说五连毁一生不知道是不是真的……)升级所需功勋收入的确有点低(好像打遭遇一天只有15,不知道会不会根据级别增加(●—●),挑战还没碰过(渣新瑟瑟发抖_(:з」∠)_),不知道给什么……),即便加上金币兑换(20:1),一天才65,对于兵种升一级30,二级飙升至120的增长速度我表示伤不起……假设一个卡组有15个兵种,这要升完估计……(当然很多时候不止15)
虽然问题存在,但是,毕竟才四级(手动滑稽)主要是要看这个升级的差距有多少。我的观点是还可以接受(不知道玩皇室的朋友有没有遇到过一个箭雨秒不了蚊子(눈_눈))
游戏本身方面,优点暂且不列,以下是一些不足。首先,这个翻盘几率……真的,脸一黑被对面手牌克制基本GG,空袭都救不了(当然也有效缩短了游戏时间(●—●))第二是这个社交部分,不妨出个开房间系统,方便和好友一起来一把。当然你如果再出个观战就更好,还可以加上大神对决之类的。第三,这个出兵范围,能不能大点,能不能大点,能不能大点。我感觉这也是一个很重要的不能翻盘的原因。皇室我下个骷髅去对面后排就有希望解,你这延伸范围这么小就只能逼我硬碰硬打阵地战,要不然就只能等打到基地能稍微近点的放到后排脸上,半路根本翻不了,游戏性低了很多。
总的来说,游戏不错,能打八分。
————————我是可爱的分割线————————
今天升到准将_(:з」∠)_感觉少将已经到顶了,卡组不完善,搞不动了_(:з」∠)_
还有我错了(눈_눈)遭遇不是一天刷新一次,是一个模式刷新一次_(:з」∠)_
——————————————————————————
不是我要吐槽,实在是忍不住了。这给牌的随机性真TM随机,前15张全是支援和后排,你告诉我怎么打,我醉了。
狙击手牛批,就是脆,一般等最后的时候再放出来。
工程兵可以当个半肉,伤害还行。
带一个散弹兵,配合狙击手或者坦克,真的强。
建议首充拿个重盾,谁用谁知道。
提个意见吧,真心希望推出2v2或者开房间之类的模式,单一模式总是容易腻味的。
至于其他的不多说了,楼上诸位已经整理的很好了。
以上
说完优点我们现在来说说缺点,一:兵种想升级较困难,尤其是越稀有的兵种升级越难。牌子很难得。二:几乎没有翻盘的希望,这个下面有客服说是更刺激,我觉得这个不赞同。基本把把都是取得优势对面就死定了,说实话游戏平衡还是有些问题。这种策略性游戏你来我往才是真正乐趣所在。
一星扣在网络问题
一星扣在游戏体验
还有一点就是这游戏,真的对网络要求严格到爆,只要网络卡了一下后半场就会一直卡,自己下不了兵但是能看到对面下兵这种眼睁睁看着基地就被推了,也是真真儿累。
总结就是,游戏还算好游戏,但是安卓玩家不想被虐就准备好钱包。
其次还有那个什么卡的强化具体叫什么我忘了,大幅度增加了卡的能力值,导致游戏的平衡性进一步下降,想要只凭技术上分?不存在的。。
最后要说一下这个合区的事情,这样确实对较晚开始玩这个游戏的安卓玩家不太公平。给扣一分。
最后还是希望这个游戏能够越做越好。