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你的位置 : 首页 动作 剑与荣耀
类型:动作
开发商:成都欢悦无限网络科技有限公司
发行商:成都欢悦无限网络科技有限公司
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玩了几分钟后,秒卸啊!
我只想说:什么玩意儿!
从视频中可以看出:
1操作空间小:没了集火就只能划划大招了
2这什么游戏:一个游戏都有适应的人群,这游戏好,上去就把:卡牌,aRPG,moba直接就和熬药一样,搅和搅和融在一起了,什么玩意儿!
通过亲身经历了一下
人物精美(+1星)
操作性低(-1星)
配音生硬(-1星)
游戏玩法混杂(-1星)
因为这是测试,不代表最终品质(+1星)
最后给开发者一句话:
做游戏做一种类型,慢慢的来,不要着急
不要像熬药一样,一个游戏太多种类,着急反而会让结局变得更糟
因为我个人不怎么喜欢卡牌游戏
但是不知道怎么我玩了下去
可能是因为你们做的游戏有魔力吧
然后玩到后面我才发现
这个游戏非常棒 画面感做的也不错 游戏内容也充实 尤其是里面的日常任务 让我眼前一亮 不过就是做日常任务玩那里面的关的时候 不怎么好走路 特别容易死 如果真能出现moba对战就好了QAQ哭唧唧 里面的角色都超棒的啊 我原来没看到关服的消息 我还以为是我手机坏了 特意买了个新手机☹️ 不过
总而言之 这个 很棒 我个人觉得挺好玩的
(我这几天玩排位连着20多胜算不算大神呢嘿嘿٩( ᐖ )۶)
不会点评 纯属想qwq 感觉嗦话好啰嗦hhh
(不知道老玩家开服后会不会有什么奖励呢(〃'▽'〃) 要是绝版的那种就更好啦
*٩(๑´∀`๑)ง*)
模式复杂,这影响就有好坏,可玩性多了,但玩家也会因此而迷惑。
游戏对前期战力控制的略有不妥,我的公会里有等级没我高战力碾压我的…不过措施貌似也有,比如装备升级还需要加固,也许我这就是非人民币玩家吧…
还有…游戏定位乱套了,到底想要做什么,到底想让我们怎么玩,策略性并不高,卡牌并不是即时替换,而是3+2的,这基本就忽略了策略,天梯站斗很奇怪,貌似只可以电脑控制,而且主控英雄[控制位置]只有一个,我唯一能做的除了战力碾压就是找准时机开奥义…但卡牌元素做成这样并没有意义啊?
官方经费少,还弄这么杂,个人认为不如先做好几个或者一个方面,做的很好了,有经费了,再回来更新其他元素,一点一点把玩家带入游戏。
顺便,公会系统有点不完善,功能不多,比如公会副本,公会任务并不能让公会成员聚集到一起。以及两个公会的切磋,都是可以的。
BUG反馈:公会邮件经常崩溃,明明没有敏感词显示有,经常显示未知原因。
美工扣一星。