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你的位置 : 首页 角色扮演 小小宗师
类型:角色扮演
开发商:厦门天梦科技有限公司
发行商:厦门天梦科技有限公司
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游戏玩了2天多,目前感觉刚出雏形,显示bug确实多,毕竟刚开测2天,游戏整体质感表现不错,能看到团队的用心之处,尤其战斗模式是我最喜欢的地方,武侠手游的一股清流!
后续希望游戏越做越好!
组织:383404157
----by小气姐
客服很有诚意的样子,先给4分,有空了进去看看
看到视频,第一眼的感觉:跟我们一样的独立游戏团队,跟我们一样屌丝!!!哈哈哈哈,额外加一星。
不过,美术得想办法提高下(抱歉我是视觉动物)
————————
首先,这款游戏属于慢热型,抱歉,原谅我是个忍受不住寂寞的人[手动滑稽]虽然我游戏时长不过一个小时多一点是不应该来写评论的,其实我一开始也是拒绝的,奈何我就是手痒痒你来打我呀
缺点玩法前期略单一,页游气息浓重,一键锻造,一键侠客升级,一键挑战(这个需要月卡)师门半小时一次入侵获得贡献太单一,bug多我的主角装备着俩把武器其中一把不能卸下来打造界面可以看到,角色和背包的红点由于这个bug一直存在,画面偶尔会卡住,只能退了重新进才可以,氪金气息浓重,侠客越多属性越高,侠客靠抽包来的最快,虽然最后属性都一样,但是不氪金全收集估计没什么希望。
总体给四星吧,毕竟删档测试武侠加一星,布阵给一星,杀时间效果不错给一星,一星鼓励。希望正式发布能有所改变。
国产,新团队,武侠,是吸引我点击来的点。
从玩法上看,战斗系统或许算是挺有新意的吧,摆放石块来限制交战地形的设计挺有趣;养成系统基本上还是没能脱离成熟的国产套路,而且侠客学习秘籍无限制什么的,其实与武侠的主题在某种程度上不契合;自动寻路推进剧情、刷副本、竞技场pvp获取和兑换奖励亦是成熟化的套路;行走江湖的自由度可不是靠地图上“藏”的几个宝箱和些许彩蛋就能够充分体现的,但至少看得出有这个心思,便是极好的。
觉得有点失望可能单纯只是因为个人对武侠游戏怀有太多的期望了吧。毕竟已有珠玉在前,想要超越前人还需更多更亮眼的表现。
最后提一点很重要的事情。使用金庸小说中的人物和武学名称是可以引来部分“金庸迷”,但是金庸作品的版权是个严肃的问题。汉家松鼠的金x就算是个眼前的教训。江南的《此间的少年》被金庸起诉又是另一个例子。尤其如果是小团队的话,一旦版权问题被扯到台面上,是很难得到好结果的。为了不在游戏做大之后想再改却发现已实在不易,不如从这个还算是比较初期的版本开始变更,方是长久之计。
祝开发和运营之路顺利。
但是游戏地图,剧情等真的喜欢不起来都是国产玩惯了的套路