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小小宗师
3.6
编辑推荐

小小宗师

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开发者的话

《小小宗师》全新版本即将来袭,因为之前的版本内容,我们一直不满意,总感觉缺失一些武侠独特的气质,在夜以继日的打磨后,终于完成了一个还算满意的版本,并且即将开放安卓版下载,请各位侠客敬请期待吧!

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大家好:

我们是一家成立不久的工作室“天梦”,作为一个游戏团队,我们热爱各种题材的游戏。这也让我们在决定第一款游戏是什么题材时,成员之间产生了分歧。二次元、仙侠、魔幻,热门的,或冷门的,都争相在不同成员的口中冒出。

“我们为什么不做武侠呢?”,这是我们一个策划的原话。是的,我们为什么不做武侠。团队成员各自思考着,都开始回忆陈小春是怎样将油滑潇洒的韦小宝刻画的入木三分,吐槽古天乐为什么在杨过之后肤色就大不相同。于是,在欢愉的空气中,我们决定了第一款游戏的题材——武侠。

武侠游戏《小小宗师》也就这样诞生了。作为我们工作室的第一款作品,我们希望它能够拥有独特的气质;作为一款武侠,我们希望它能够为玩家带来梦入江湖的沉浸感。为此,我们将各自对武侠的理解,汇集成无数的创意,在淘沙般的筛选下,用入选的创意确立了游戏的基本框架。

战斗,这可能是最先体现出我们对武侠的理解。我们试图将武学秘籍的搭配,与侠客阵容并为一个组合,再结合一定程度上的跑位,让玩家们的战斗能有高手对决的策略感。可能,有玩家会吐槽游戏战斗时,侠客的武学释放特效过于浮夸,不够武侠。但这恰恰说明了我们各自对武侠的理解,我们团队成员也有钟情《师傅》、《绣春刀》这类一招一试的写实武侠。同时,也有人迷恋港版《笑傲江湖》、《倚天屠龙记》里华丽炫目的观赏武侠。考虑到游戏的娱乐和观赏属性,我们最后选择了看起来更抓眼的武学释放特效。

但是,想要为《小小宗师》营造出武侠感,单靠战斗显然是不够。我们希望武侠应该是自由的,江湖应该是广阔的。在将第一版的有缝世界推翻之后,我们靠着夜以继日的战斗,终于完成了无数经典武侠游戏都拥有的无缝大江湖。我们希望玩家们,能够在广阔的江湖上,自由的探索,像一名真正的侠客。

除此之外,我们觉得江湖,应该还有刀光剑影,儿女情长等满满的细节,所以,我们花费了大量的力气,为《小小宗师》设计了开放式剧情走向,武林挑战和华山论剑。所谓开放式剧情走向,就是玩家们可以关键的时刻,选择不同的剧情走向,不同的剧情选择会影响后续剧情的发展,也会影响玩家们最终能够获得的奖励。而武林挑战和华山论剑,就是让玩家之间进行互相切磋比试,争夺最后的顶尖高手席位。

谈了如此多的制作原由,希望各位玩家不会厌烦。如果对我们这款小透明般的武侠游戏有兴趣,我们真诚的邀请各位玩家进入游戏体验一番。不过《小小宗师》目前还有很多不足,希望各位多多包涵,也可以多多为我们提意见或建议,让《小小宗师》能够努力的成为你心目中的武侠游戏。

加入玩家QQ群:383404157,获得礼包等更多活动信息。

简介

江湖儿女侠客行,刀光剑影兄弟情。
【剧情提要】
正道联盟”,”魔教联盟”,“朝廷东厂”,这三个势力代表了整个江湖最顶级的实力。其中的“正道联盟”与“魔教联盟”从成立伊始便水火不容。后魔教势大,正道式微渐渐不支。朝廷担心魔教坐大,下令命大总管李公公组建东厂势力,与正道联盟一齐对抗魔教,于是便有了当今三分天下的江湖格局。
如今,暗潮涌起,新一轮江湖纷争即将展开,各路高手施展绝世武功一争高下!鲜衣白马入江湖,技惊天下化宗师,还在等什么,立即加入《小小宗师》成为一代宗师吧!

【游戏特色】
- 沙盒化大地图江湖玩法,让你感受不一样的武侠世界。
- 汇集史上最全经典武侠人物与武功绝学,让数百位江湖侠客一个不落与你并肩作战;
- 海量的绝世武学,任你学习,自由组合,搭配出属于自己的独门绝技。
- 大量的隐藏剧情等你揭秘,紧张刺激的华山论剑,让你与其它武林高手一较高低。

最近更新

《小小宗师》二次删档内测已经圆满结束,请各位侠客敬请期待我们的下一次测试吧!
再次感谢各位侠客对我们游戏的大力支持!大家有什么好的建议或想法可以在群里向我们反馈,我们会收集起来作为下次测试的参考,谢谢!

加入《小小宗师》官方QQ群:383404157,第一时间获取游戏最新动态,以及海量游戏元宝。

肝出来的新增功能:
全新的门派系统,全新的主角形象,门派秘籍兑换功能, 门派正邪战场活动,涉水而来,只为热爱武侠的你;
等级礼包和部分签到奖励,月卡用户能够领取双倍;
副本内npc总战力低于玩家总战力的50%时,直接获胜无需进入战斗;
加入剧情对话跳过功能,位于对话界面的右上角,点击可跳过本次对话;
扫荡副本、开镖局宝箱时,如果包裹空间不足,会自动弹出批量出售界面;
新功能解锁、开付费宝箱、升级、招募成功、新秘籍获取界面都会在5秒之后自动关闭;
木人阵击败45级木人之后,每突破一个等级,且这等级为全服首次最高纪录,则进行系统公告;
当玩家拥有更好的新装备或新侠客时,会在主界面右下方弹出“更换”图标,点击将自动穿戴该装备或进入侠客传记界面;
在主界面的任务面板下方加入玩法预告功能,提供离玩家最近但又未解锁的功能以及其相对应的解锁信息,例如20级解锁挑战,25级解锁华山论剑,则玩家在20级解锁挑战之后,玩法预告会显示25级解锁华山论剑。

丝滑般的优化
自动进入副本;
活动界面卡顿问题;
演武场铜币加成效果优化;
新功能解锁界面自动关闭;
绘制了全新的主界面图标;
优化获得奖励时的展示效果;
重新优化了主界面的图标分布;
优化等级到达上限时的显示问题;
为首充和月卡图标加入全新的闪动特效;
消耗资源过程中,如果资源不足会自动弹出购买界面;
在副本右下角加入阵形功能,玩家可以在战斗之前进行阵容调整。

完美的bug修复:
修复回城卡死问题;
修复论剑按钮却消失的问题;
修复副本里点开镖局的问题;
修复木人阵结算奖励错乱问题;
修复新功能解锁有时候部分功能不显示图标问题;
修复布阵界面中,角色可以站在石头上面的问题;
修复一键挑战“胜利”结果显示为“失败”的问题。

详细信息

宣传图片/截图

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总评分
3.6
最新版本

Android:无 iOS:无 近7天 : 0.0

  • 5
  • 4
  • 3
  • 2
  • 1

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玩家评价

江湖黄小二 2020-07-23 23:46:44
支持一下友方,加油!以后给我导量!
ジ乏味 2020-07-23 23:46:42
这游戏其实不错,但bug很多,我算是前年玩的,算最早一批,但是到现在都没公测,一直内测,搞什么鬼,进去也没什么变化。
燕归 2020-07-23 23:46:42
好烦这种蹭ip的,编一个故事那么难吗?虽然没兴趣玩,但是看评价内容不但没新意,还跟粗制滥造的样子
客服很有诚意的样子,先给4分,有空了进去看看
六味斋 2020-07-23 23:46:42
五星只是支持,这种玩法是老掉牙的,没有多少人会喜欢回合制,喜欢的都是有收藏物品成就的人才玩的,现在这种模式已经泛滥,希望工作室能改进一下,比如参照一下某风云录那种类型,各种武功收藏,隐藏支线什么的!
子书兰烬 2020-07-23 23:46:40
游戏的战斗模式以及可以学很多武功这是挺吸引人的
但是游戏地图,剧情等真的喜欢不起来都是国产玩惯了的套路
狗熊爱蜂蜜 2020-07-23 23:46:37
登录界面会被遮挡,差评,扣一星。救完总镖头后去洛阳找他,剧情卡住不往下发展了,差评,扣两星。
苏祈祈 2020-07-23 23:46:37
小虾米????似李!侠客风云传!
Σ(っ °Д °;)っ
敏聪 2020-07-23 23:46:33
刚预约 还没得玩 冲着视频和那张草和雪的战斗场景给四星 玩后再来修改。
看到视频,第一眼的感觉:跟我们一样的独立游戏团队,跟我们一样屌丝!!!哈哈哈哈,额外加一星。
不过,美术得想办法提高下(抱歉我是视觉动物)
风雨无阻 2020-07-23 23:46:33
满怀期待看了看大家的评价,还没玩就知道不尽人意,一键啥啥啥的不是武侠,武侠世界装备靠爆,靠图纸打造,有各种材料,因为止步于评论没下游戏来玩,不多说其他,但愿这会成为玩家心中的武侠游戏模范。
推推 2020-07-23 23:46:33
游戏模式我喜欢,战棋模式的打斗模式,放置休闲养成,有一定的操作空间,人物模型不错,技能适当特效也好看,功法秘籍能自由组合是一个好玩的点。不过游戏还是内测,没有太多可玩的东西,这个有待开发,顺便提几个小建议,1就是挑战打架迟缓这个问题尽快解决,毕竟打架时候被束手束脚的感觉实在不好影响心情,2人物天赋尽快完善最好是每个人物有不同的天赋不同的培养方向,可以考虑随机天赋,这样变化会比较大,比较容易开发各种奇葩搭配,增加可玩性,3装备可以考虑不只有三维属性,增加一些特殊属性词条的附加,可以考虑用宝石模式或者附魔模式之类的来附加特殊词条,这样不会打乱你原来的装备产出模式,宝石或者附魔可以用增加特殊副本之类的来获得,总之加油吧, 我期待
三更睡不着 2020-07-23 23:46:33
没错,我又来喷毒来了!啊不对,试毒来了!!导演这段掐掉。。。
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首先,这款游戏属于慢热型,抱歉,原谅我是个忍受不住寂寞的人[手动滑稽]虽然我游戏时长不过一个小时多一点是不应该来写评论的,其实我一开始也是拒绝的,奈何我就是手痒痒你来打我呀
诡梦 2020-07-23 23:46:33
过新手教材是领了个邮件然后就无限加载,加载完了又提示我的帐号被别人登录了又是无限加载退出都不能点只能关进程。。。。
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