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你的位置 : 首页 动作 再见吧武器
类型:动作
开发商:WFS
发行商:WFS
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可惜是无限刷材料才能升级的枯燥游戏,作为打发时间还是不错的,而且随时能玩没有体力限制,并且这游戏是属于开自动必死类型,摇杆还不能锁定操作略微费劲。。。。
个人感觉只有那个四星的绷带系抖m少女是最好看的建模角色,总体来说可玩性一般,如果有pk模式和多一些的玩法还是不错的游戏,(非洲人慎入。只有活动的两把五星双刀再无五星装备)
武器池很毒。。这游戏的大坑就是又要抽人物又要抽武器,十连还没保底,只是多了一次打折而已
还有这游戏没体力限制,一直肝狗粮肝的好累啊
今天清完hard的石头抽了我第七发十一连,别说五星了,只有三把四星,瞬间崩溃,决定换号,人生重来……
玩了几天,来谈谈我的看法。其实这游戏做的很好,动作非常流畅,无双起来也很爽,不要觉得丑什么的,人家画风就那样……
还有不要觉得送的石头多,福利好,那是因为游戏回收石头的能力更强。人物觉醒的材料只能抽重复的角色才给。武器的话,吃同一武器可以提高武器特性等级,类似fgo的宝具等级。也就是说基本上就一直抽抽抽了,人物武器都要抽。
当然了土豪是不会在乎这些的,毕竟氪金就好像呼吸一样自然。而对于无氪和微氪强烈建议多五星人物开局。人物的话五星和四星差距蛮大的,四星进化后可能也比不过五星(我没进化过)。而且五星概率并不高,可能以后很难再抽到了,与其把石头浪费在抽人物上,不如先多抽几次武器,说实话个人感觉现在抽人物的收益没有抽武器的高。
武器的话,五星感觉没比四星高多少,专武也没有什么特殊加成,而且四星更容易升特性等级。技能好的四星武器,特性等级高的话可能会比一级特性等级的五星武器要好。所以不用执着于五星武器……话虽这么说,好像要一把猫耳的专武收藏啊……
游戏整体画面还不错,q版小人物,不过贴图感觉有点僵硬,细节方面不太好,
属于比较爽快的无双类型游戏,打击感不错,很爽快,比真三国无双斩好多了,目前打了一个boss,这boss就三个招式,用机械触手甩一下,然后第二个技能就是机关枪一样乱扫,第三个就是加速冲过来,挺容易打的,不过不知道为什么每次打完一关就加载不出下一关了,要重新启动才行,不用***确实方便了不少,就是不支持中文,虽然没有中文也能玩,操作比较简单,一个普通攻击,还有一个技能,一个无双大招
割草游戏,无体力限制次数限制,肝度随意适合休闲。
爆率感人,专属武器超难爆。属性相克,多角色培育有点麻烦。
社交系统有些糟糕,能有组队模式的话就很完美了。
打击感还行,就是闪避做得太糟糕了,根本不好划
游戏很容易就上手了,初次十连刷到想要的五星以后,存150钻抽次武器十连。四星武器可以升五星,五星武器可以升六星。都要进化两次。游戏送钻很多。等到第三周和第四周回送两张五星卷。开始刷到好用的五星角色一个就好。毕竟五星角色升满级和武器升满还要肝很累的。
最后说下关于引继。登录画面左下角点一下,然后点引继,好,输入两次同样的密码。引继ID是系统自动生成的,一堆字母,自己只要输入密码就好,最后截图保存或记在本子上。OK,引继码保存完,可以放心的刷刷刷了。