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类型:动作
开发商:WFS
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玩家评价 ( 20 个评价)
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割草游戏,无体力限制次数限制,肝度随意适合休闲。
爆率感人,专属武器超难爆。属性相克,多角色培育有点麻烦。
社交系统有些糟糕,能有组队模式的话就很完美了。
打击感还行,就是闪避做得太糟糕了,根本不好划
游戏很容易就上手了,初次十连刷到想要的五星以后,存150钻抽次武器十连。四星武器可以升五星,五星武器可以升六星。都要进化两次。游戏送钻很多。等到第三周和第四周回送两张五星卷。开始刷到好用的五星角色一个就好。毕竟五星角色升满级和武器升满还要肝很累的。
最后说下关于引继。登录画面左下角点一下,然后点引继,好,输入两次同样的密码。引继ID是系统自动生成的,一堆字母,自己只要输入密码就好,最后截图保存或记在本子上。OK,引继码保存完,可以放心的刷刷刷了。
一开始以为是海明威梗,结果是一个不用***的无体力中氪无双割草。
这个游戏很好的满足了七骑士玩家的幻想,至少我以前玩的时候就一直在好奇模型都做好了为什么只拿来做动画,改成割草岂不是很爽快,然后这个游戏做到了。
虽说武器种类有限,敌人种类比较单一,连段也比较粗糙,但至少角色间的区别还是很明显的,打击的手感也还说得过去。
现在有活动可以五星保底一次,对新人算是很友好了,毕竟首抽没个五星都不想培养。
只是这个游戏里的钻石很难获得,这点上比零氪玩怪物猎人要辛苦很多。
#因为带着一个基本40级相克属性英雄就可以刷属性本了,大腿目前也比较多,再加上开局送的金币,培养一个五维优良的五星英雄还是比较轻松的。
但是养武器就比较痛苦了…(残念)
需要特别提醒的是切换英雄出场时会有硬直…谨慎操作。
目测可以入坑玩玩,任务等级不是看经验,是用药剂强化提升,每个人物大招都有不同,由于刚玩更换武器什么的没有解锁…探索中。总体来说挺走心的游戏。
ps玩到30多级了,来补充一下…
武器特性升级材料需要的是同武器当材料,有点难办啊…五星武器要提升特性真心看脸…
过图最好用克制的属性来打,会轻松很多。
顺序…火风雷水火
来补充一下。
貌似目前关卡开放到3-2
通关3-2之后开启远征,这里的远征不是和某舰一样靠时间的,是选择人物建立队伍冲击关卡,期间每过一关都不会回血,中间有的关卡会出现回复药水,但很少。推荐带个回血的奶。人物死亡远征地图里不会再上阵。
关于人物升星:先刷材料升到满级,再刷升星素材,满足两个条件才可以升星。
关于觉醒:抽人物重复会有相应星数的胶囊,那玩意就是觉醒材料。
觉醒后等级上限提升。
就这么多了…想到哪里写到哪里,有点乱,勿怪。
可惜是无限刷材料才能升级的枯燥游戏,作为打发时间还是不错的,而且随时能玩没有体力限制,并且这游戏是属于开自动必死类型,摇杆还不能锁定操作略微费劲。。。。
个人感觉只有那个四星的绷带系抖m少女是最好看的建模角色,总体来说可玩性一般,如果有pk模式和多一些的玩法还是不错的游戏,(非洲人慎入。只有活动的两把五星双刀再无五星装备)
武器池很毒。。这游戏的大坑就是又要抽人物又要抽武器,十连还没保底,只是多了一次打折而已
还有这游戏没体力限制,一直肝狗粮肝的好累啊
今天清完hard的石头抽了我第七发十一连,别说五星了,只有三把四星,瞬间崩溃,决定换号,人生重来……
玩了几天,来谈谈我的看法。其实这游戏做的很好,动作非常流畅,无双起来也很爽,不要觉得丑什么的,人家画风就那样……
还有不要觉得送的石头多,福利好,那是因为游戏回收石头的能力更强。人物觉醒的材料只能抽重复的角色才给。武器的话,吃同一武器可以提高武器特性等级,类似fgo的宝具等级。也就是说基本上就一直抽抽抽了,人物武器都要抽。
当然了土豪是不会在乎这些的,毕竟氪金就好像呼吸一样自然。而对于无氪和微氪强烈建议多五星人物开局。人物的话五星和四星差距蛮大的,四星进化后可能也比不过五星(我没进化过)。而且五星概率并不高,可能以后很难再抽到了,与其把石头浪费在抽人物上,不如先多抽几次武器,说实话个人感觉现在抽人物的收益没有抽武器的高。
武器的话,五星感觉没比四星高多少,专武也没有什么特殊加成,而且四星更容易升特性等级。技能好的四星武器,特性等级高的话可能会比一级特性等级的五星武器要好。所以不用执着于五星武器……话虽这么说,好像要一把猫耳的专武收藏啊……