开发者的话
这是一场从外卖盒开始,关于坚持、放弃与反思的冒险。
2018年年初,我从久居多年的旧金山回到老家杭州,有一段时间沉浸在国内物美价廉的外卖服务中不能自拔。直到有一天,我开始思考这么多一次性餐具都去哪里了?于是便有了这个完全由我个人开发的公益独立游戏。
《塑料餐馆》很难,也很简单。它有一个30~50分钟就能达成的真结局,但是它对你的影响可能是终生的。至少,我希望能把那份初心牢牢刻在每个看到真结局的玩家脑海里。
《塑料餐馆》官方群:973554187
一起来收垃圾!
============
更新一点:
上线当天被人吐槽“给塑料餐馆写开发者的话怎么比白协认真这么多,你是有多热爱公益”。其实也没有那么纯粹,我只是 “比起抱怨不好的环境,更愿意尝试把环境改造成自己希望的样子”那类人。现在的一个小小愿望就是希望我生活的天朝能成为一个我认真处理垃圾也不会被当成异类的国家,其实私心还是蛮重的哈哈。
另外目前的082版本虽然写着测试版但故事模式已经完成了,大家可以放心下载(未来版本会加入更丰富的挑战模式和道具系统)。
最后就是恳请大家写评论的时候不要剧透(可以稍微提示真结局的达成方法但是不要剧透~)
感谢!
2018年年初,我从久居多年的旧金山回到老家杭州,有一段时间沉浸在国内物美价廉的外卖服务中不能自拔。直到有一天,我开始思考这么多一次性餐具都去哪里了?于是便有了这个完全由我个人开发的公益独立游戏。
《塑料餐馆》很难,也很简单。它有一个30~50分钟就能达成的真结局,但是它对你的影响可能是终生的。至少,我希望能把那份初心牢牢刻在每个看到真结局的玩家脑海里。
《塑料餐馆》官方群:973554187
一起来收垃圾!
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更新一点:
上线当天被人吐槽“给塑料餐馆写开发者的话怎么比白协认真这么多,你是有多热爱公益”。其实也没有那么纯粹,我只是 “比起抱怨不好的环境,更愿意尝试把环境改造成自己希望的样子”那类人。现在的一个小小愿望就是希望我生活的天朝能成为一个我认真处理垃圾也不会被当成异类的国家,其实私心还是蛮重的哈哈。
另外目前的082版本虽然写着测试版但故事模式已经完成了,大家可以放心下载(未来版本会加入更丰富的挑战模式和道具系统)。
最后就是恳请大家写评论的时候不要剧透(可以稍微提示真结局的达成方法但是不要剧透~)
感谢!
简介
如果外卖是你生活的一部分,那这个游戏就值得你花上30分钟,来探讨一个你或许从未想过的问题。
最近更新
目前的083版本虽然写着测试版但故事模式已经100%完成了,大家可以放心下载。
======新版本更新内容======
1. 修正手机版操作说明;
2. 故事模式的关卡限时放宽到3分钟;
3. 修正背景贴图的细微错位。
4. 挑战模式加入可以晃动整个填埋场的“地震”技能。
======新版本更新内容======
1. 修正手机版操作说明;
2. 故事模式的关卡限时放宽到3分钟;
3. 修正背景贴图的细微错位。
4. 挑战模式加入可以晃动整个填埋场的“地震”技能。
详细信息
- 文件大小: 38.88MB
- 当前版本: 0.83
- 更新时间: 2020-02-03 14:35:21
- 厂商: C11 Games
宣传图片/截图
总评分
4.6
最新版本
Android:0.83 iOS:0.83 近7天 : 0.0
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5
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4
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3
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2
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1
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排行榜
第一次玩的时候选择了不环保的材料,便宜又能获得满意度,到消除环节才发现有太多太多消不掉的垃圾。到最后因为垃圾处理不了满意度迅速下降。结束以后不服气的选择了重新再来
第二次从一开始就坚持用最贵最好的环保材料,可是一点也不容易,虽然垃圾消除的容易多了,但是一直存在赤字,获得的钱也越来越少,甚至满意度也高不上去。提示我一个人是不够的,还需要消费者的努力以后我开始第三次尝试
第三次吸取了教训,从一开始购置不太环保的材料,到后来也没有重金购置非常好的材料,一点点的进步也迎合了消费者消费心理的进步,也许这样才能真正迎合市场吧
整个游戏结束后,的确是能带来一些思考。
当“我”作为外卖经营人员,是屈服市场降低成本使用塑料制品,还是秉承初心使用环保包装?
其实这无足轻重,一个渺小的经营者“我”能做到的毕竟太少,最重要的还是千千万万消费者的态度,也就是玩这个游戏的你和我。
就是消除垃圾的连线判定的确不太灵,有时候特别费劲,剧情也有些单薄了,不知道会不会再完善一下。
1.给五星是因为只有五星,很有教育意义的游戏,应大力支持此类游戏
2.刚开始玩得特难受,追求环保会招来不满,全塑料又会破坏环境,下血本用环保材料还会加大成本赤字,后来随着人们的改变才一步步走出困境
总结:不可多得的好游戏
(这操作确实蛋疼)
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一周目时
卧槽,纸袋子那么贵,买了还给我掉满意度
hmp
赤字也得掉满意度,还掉这么多?
介操作太难了
垃圾处理不好还得扣我?
百分之四十多退场
(失败)
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二周目时
我懂了,只要不赤字,整点塑料的便宜货
垃圾处理扣的满意度毕竟是少
但这一片绿属实难受
百分之五十多退场
(失败)
***
买点贵的环保制品费钱刁民还投诉我
最后赤字没钱刁民还要投诉我
垃圾处理不合格刁民还要投诉我
(我垃圾也没往你家门口堆)
还要我费劲巴力(东北方言)的给你消除垃圾
这是进亦忧退亦忧
啊啊啊我疯了
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此时我才明白,这本就是一个不可通关的游戏
一个人的孤军奋战注定不会改变失败的结局
不禁让我想起了小时候看的我吓哭的动画《环保剑》
主角披荆斩棘,最后却被反派boss战胜
只因一个人孤军奋战投入环保事业
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就算自己势单力薄,不能为环保事业做出大的贡献
我们也要帮助,要理解,尊重那些投身于环保事业的组织
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在三周目
利于回收的环保用具不再会收到客户的投诉,反而是好评如潮,满意度直窜。
就算赤字,偷工减料。客户也会对你抱以理解和尊重,满意度只掉零点几。
垃圾处理由于所使用的环保餐具,自然也会容易很多,每次都能在三米以下。
随着满意度的攀升,公司所给的资金也就越多,虽然每次都会有赤字,但并无大碍。
85%通关
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这是有别于现实世界的幻想世界
人人环保,包容理解。
作者如此设计,这是作者心中的桃花源
也是环保事业最美好的前景
企业与消费者互帮互助,互利共赢
守护共同的美好家园
–––––––––––––––––––––––
从今天起,倡导绿色外卖
让我们对那些使用环保制品的饭店
大声称赞
同时,允许的情况下,自己也要尽量勾选“无需餐具”
共出一份力,共蓝一片天
历史是不可改变的,错误是没办法纠正的,错了就是错了。
环保也不是一句励志的话说完就到头的。从意识到这个问题从而做出选择和改变是很难的。
如果正义和利益冲突了,你会做出什么样的选择?一次次的成全自己的良心,不赚钱甚至贴钱去弥补发生过的错吗。在看不到结果的注定结局里反复重来吗。
公益游戏简单直白,值得一玩。
逻辑单一,设定里最大的矛盾就是追求纸木质原料会赔钱。客户需求也不全然是追求塑料制品的廉价性价比,公司做大做好自然会产生品牌效应,在绝对的质量与情怀面前,客户面对价格会选择谦让。
良心不等于倒闭资金断裂入不敷出。
一开始输一局开一局,玩了好多次,最后发现认准一局玩才会有真结局。
虽说游戏好玩,但是却不能玩很长时间,通关之后很容易就卸载,不过游戏介绍也说了,能让玩家花半小时了解垃圾分类就是这个游戏最初的想法。
从游戏角度来说,耐玩性不是很高。但是从教育意义来说,可能我以后每次吃外卖扔垃圾的时候都会想起这个游戏吧
现在有很多游戏就是以垃圾分类作为它的一个主题和核心,这当然是件好事,没有游戏是能脱离现实社会的影响而独立存在的。我们也很乐于看到游戏人用游戏这种方式来表达自己的观点。但是说实话,很多游戏都做得很差,游戏性非常低,相当之低。他们做游戏完全就是,啊,我有一个要发表的看法,我通过怎么样方式把它做成一个游戏来表达我的看法,也就是我一直说的所谓“理念先行游戏”。一般而言,我对于低游戏性还是有一定容忍度的,特别是玩过了很多禅游戏之后,但是也不能无聊到这种地步吧?
这款游戏,我的第一印象还是这是个理念先行游戏,就不太想玩,但看了看评论还是下了。结果还不错,游戏性体现在这个规则比较苛刻的消消乐,加入了灰色的不可消除,还挺有意思的。消消乐的设计元素采用了垃圾的分类,非常贴合,浑然天成。
然后是理念,理念采用了隐形传达的方式,玩家通过扮演角色,感受到兼顾经济利益和环境利益(which又会部分体现到经济利益当中)的不容易,从而玩家又会把这个道理延伸到现实生活当中去,所以理念传达得还是比较到位的。
很真实
当成本高了以后,消费者不会在意你到底多么可环保
因为环保对消费者没有直接切身利益影响
太容易不满意
在垃圾消除的过程插入一些玩法
每一个tip都很有意义
看着那没有办法消掉的东西,心里或多或少还是有些感触
意义很好,可玩性也很强,五星好评
垃圾分类吗,建议再深化这方面的东西
还有以保护环境为主题真的真的很棒,建议再加点力度,以及感觉真的……意犹未尽啊~再加点什么东西就好了
…………………………分割线…………………………
在这里感谢制作组~
谢谢!辛苦了!
(鞠躬)
…………………………分割线…………………………
是个好游戏,就是有点……怎么说呢,简单了点
请一定要在围绕主题的方面下加点东西
相信一定会在排行榜上看到它的*^_^*
一开始只是跟着感觉瞎点点,买纸质餐具包装还给我降了好感!?
餐具选不好,好感,降!
垃圾堆太高,好感,降!
这怎么这么难伺候,摔!
一周目的我满身疮痍......
—————
二周目的我决定好好经营。
此时我(才)发现了左上角的年份,emmm,看来得适合当下年代的消费者的心理。
计划调整!塑料,可回收轮番上阵,垃圾处理压到最小,一定能成功!
...... ......
给跪啦!这不可能成功的吧!
我差点中途就给卸了,抱着“事不过三”的信念我决定再坚持一次。
—————
三周目的我发现曙光渐近。
它问:“你行吗?”又说:“一个人不行,那重来不?”
我:重来吧。环保还能失败咋滴。
这次的我顺风顺水,好感度一路猛冲。原来不是孤军奋战的感觉这么好。
看着可回收餐具的推广,消费者们环保意识的提高,这次我挽救了公司,心生满足,功成身退。
拜拜啦,餐馆老板和垃圾填埋场负责人。
—————
还挺感动的,就像一个人努力了这么久,回过头发现身后援军已经到了的那种感动。
也许以后点外卖,看着包装会想起这次游戏经历。勾选绿色餐具,少拿一次性筷子、、
就是消除垃圾的环节还是要改进呀。连线的判定有些缓慢,有时已经划过去但线没连上。绿色块变小后也很难划到。加油w
作为一名当代恶臭大学生感到愧疚,不过我也只是偶尔使用一次性用具( ’ - ’ * )
~
但是好难啊,感觉回收的时候,点不到。。。
以前玩过火树游戏的《信任的进化》,《偏见》,都挺简单的,也是讲一种现象或是问题,在简单的操作一下后,我也明白了道理,非零和博弈也挺有趣的(๑❛ᴗ❛๑)
~
希望可以简单一点,官方好仔细呀,回复了我,蟹蟹 ฅ( ̳• ◡ • ̳)ฅ
那我再尝试尝试,emmmm
~
作为一名湖北人
宅在家里
瘫倒在床
在此
提醒大家
防控新冠肺炎“三不”“三多”“三戴”:
不聚餐,不串门,不握手
多洗手,多通风,多运动
戴口罩,戴口罩,戴口罩
不信谣,不传谣
不出门为国家做贡献
好吧,加起来是“五不”了<( ̄3 ̄)>哼!
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学校要求每天还要报告身体状况
~
鼠年大吉,新年快乐
身体健康,万事如意
湖北加油,武汉加油