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类型:冒险
开发商:29x工作室
发行商:29x工作室
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岂可修!这记录游戏时长也是坑啊!
咳咳,我们言归正传( ͡° ͜ʖ ͡°)✧
这个游戏我给四星理由如下
首先,游戏的风格超棒,最喜欢的像素风格,先给一颗星⭐(◦˙▽˙◦)
接着说说建模,可以了老哥,这么小的游戏有这种模型简直超棒的,加一颗星⭐(◦˙▽˙◦)
然后是游戏的打怪机制,很清晰的可以算出能不能打死(我今天脑子短路[不排除断路的情况]了,所以没法算出来),冲这个,再给一星⭐(◦˙▽˙◦)
再下来是金币机制,不保留就说明可以买买买,根本不用担心要攒钱的(虽然有可能没法活着看见商人),再给一星⭐,不怕骄傲(◦˙▽˙◦)
然后是扣星⭐,主要是这个移动的摇杆,随随便便就画错了,然后又要拖回去,希望以后可以出一个固定摇杆,嗯就是这样子,所以扣一星⭐( ๑ŏ ﹏ ŏ๑ )
PS:发牢骚一下,岂可修,经验攒的好慢啊喂,还有火眼金睛好废的啊喂,血亏的啊喂!!!(`Δ´)ゞ
此致
敬上
游戏有点一笔画的玩法在里面,即想法设法规划最佳路线,找到最优解。
在此基础上融合了rpg的元素,人物通过不同颜色的踏板实现不同的攻击手段,打怪兽,得宝箱,再加上roguelike的的类型,可以反复玩好久。
以目前的完成度来说,一个人的项目能做成这样真的很不错了。
不过还是有一点点小意见。
一个是目前画面的利用率不是很高,虚拟按键的位置还与下方提示重叠了,划动操控也不是很舒服。界面所有内容中,主场景的格子是最小的,加上五颜六色的踏板,各种颜色的提示,玩久了眼睛很累。
建议整个地图放大,直接在地图上点击移动,效果不知道会不会好一些。
其次,玩家在推图过程中没有相关说明,而且上手难度并不低,玩家在第一次游戏中,如果错过了部分新手引导,那么游戏体验就很差。(回到主界面才能查看说明的设计并不科学,且新玩家对游戏系统的设计并不熟悉)
最后就是,游戏的一些小bug。比如每次打开游戏先进系统设置页面;在某些情况下会读到奇奇怪怪的存档。
虽然有些小缺点,仍然是一个优秀的游戏。
努力做好每一次评论
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勇者,脑子是个圆东西,别方。
大川我一直在智力上有些捉急,这款将重点放在路线策划的游戏更是难倒了我,而且偏偏还是rouguelike,连找攻略的机会都不给我吗。。。
(●—●)
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新手教程简短明快,我大概介绍一下玩法给想尝试游戏却在评论区徘徊的Taper们。
玩家将扮演一个和尚。。。武僧(另一个角色需要付费解锁)在一个6*6的地图上,利用某种超然物外的演算战法(ಡωಡ) 安排好行动路线,每一个回合都可以选择八个方向前进一格,在路线途中达到基础目标(下一层钥匙)和进阶目标就是游戏目的。
你的每一步都记入一个回合,在特定回合怪兽会发动攻击(利用好回合躲开怪物攻击,保存自己的实力);你的每一步都会进入一种颜色的地块,除了地块的增益之外还会产生其他效果。
右上角有撤销选项,在不断尝试中达到一次路线行动的成功将进入下一层。
行动操作有点新奇,所以移动起来有点小麻烦,还有更多的乐趣大家,可以下载游戏探索哦。
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一直以来很佩服这些独立游戏工作者,尤其是这是由一个人开发的。。。向你我以一个玩家的身份表示谢意。
在昨天或者哪天,勇者别方又回到了推荐页,今天明显多了好几个帖子,为避免大家浪费时间,所以在此提出警示:
这个游戏在一年前(或者半年,大半年前也可能一年多前)就自己停止更新,游戏作者只有一人并不是什么工作室,估计已经去干别的了,游戏目前bug有跳关、闪退等(跳关应该是必出的,就是后台之后回来,下一关会跳到33关,有时在教学关会闪退,闪退不是100),在我第一次卸游戏之后又下过好几次,在此期间也换了好几个手机,基本确定bug是必出的(这已经不能算bug了),所以,如果想玩的,还是等作者回来再说吧。。。。
另外如果有信心每次都能不切屏幕玩半个一个小时的,可以下载着碰碰运气,不出闪退的话还是可以玩的,就是不能后台。
这款游戏似乎不怎么好定位,你既可以说它是一款休闲类游戏
,因为它可以在碎片时间里游玩;也可以说是一款策略类游戏,因为玩家需要规划路线,利用四种元素地面来击杀敌人,同时还要拾取道具,更为重要的是,玩家还需要在敌人身上获得钥匙并抵达出口才可以到达下一层。除此之外,这款游戏还有冒险和Ruguelike的元素ヽ(°∀°)ノ
这款游戏的玩法就是要在一张随机出现的地图里,通过提前规划好勇者的路线,一路利用四种不同属性的元素地面来击杀敌人,获得钥匙,最后到达出口。途中还需要注意剩余的步数和随机任务,前者一定程度上决定了你的成败,后者虽然不是必须完成的,但是可以让玩家获得信仰,得到一些特殊能力ヽ(•̀ω•́ )ゝ
总的来说这是一款比较有趣的游戏,你既可以把它当做策略类游戏来玩,也可以把它当做休闲类游戏来玩,再加上Ruguelike和冒险元素以及随机任务的加持,这款游戏其实是比较耐玩的说(=・ω・=)
2.选角界面全是氪金项,印象分大打折扣,付费角色是很多游戏的共通点,但是这么直白直接略显尴尬,不如放到游玩以后的商店界面之类
3.新手教程令人蒙蔽,说实话,没有新手教程的游戏,我都大都有心思去钻研透。这个第一关顺利就过了,第二关直接让我蒙了,滑了半天也才半懂作者想要表达如何操作,建议优化文本说明,操作提示。
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只玩了这些,游戏的内容固然重要,可是第一映像,操作手感,新手教程也是游戏必不可少的一部分。
但实际上我是想在配乐这里扣一星的。
bgm本身中规中矩,但每次移动的音效就很怪异了,都是钢琴按键的声音。
但是目前为止,在勇者里钢琴的声音没办法连接成一首简单的音乐,这就让人很难受。
游戏性方面,我觉得首先可以粗暴的把勇者理解成路径设计类游戏。
一般的解密路径设计类游戏需要你在固有地图中设计好路线,然后打开某些机关,躲避某些怪物,从而达成过关的目的。
勇者呢,则在此基础上加上了战斗系统和任务系统。比如要求你需要击杀某怪物,或者得到某物品,或者对某怪物免伤,或者攻击必须多少点以上。
至于四属性,风火水土。实际上也并不复杂,规则就是你每走过一个相同方块,当你再站立同类型的方块上时,攻防都会增加1点。
当你搞清楚这点以后,后面的问题就都很好解决了。
所以勇者的本质就是:在有限的步数以内,规划好路径使攻防达到一定数值后,击杀掉所有怪物然后过关的,带有战斗系统的路径设计类益智游戏。
不过此时需要注意的是勇者是带有大量的冒险元素的,所以和其他益智游戏相比勇者就不可能在某关重复大量的刷关,生命没了就game over ,没有一点回旋余地。
游戏性方面到这里就说完了,然后其他方面的一些问题。
兼容性问题。
我在下载以前大概看了一下评论,有几个评论的系统说勇者不兼容。然后我试着下载了一下,结果显而易见,我不但安装成功了同时也完美运行了。
我的系统是安卓5.0,各位要知道现在安卓最新的系统已经出到了7.0。而现在有数据表明安卓2.3甚至还在运行。这就是安卓碎片化问题。
有兴趣的可以自己百度一下,在这里楼主就不多解释了。
虽然在安卓系统内游戏的开发难度增加,但是好的游戏兼容性是必须具有的。所以辛苦作者了,加油!^0^~
啊嘞……难倒说只有我一个人感觉这款游戏好难咩?Σ(゚∀゚ノ)ノ
虽然说炮姐已经玩了好几关但是还是有些搞不懂。所以说,这次炮姐就不聊游戏了,直接说说它的可玩性吧。
游戏玩法简单,只需要移动人物获得钥匙并走到下一个门口就可以通关。而且每一个都会有一个额外任务,只要完成十个额外任务就可以获得一个强力技能……嗯差不多就是这样。玩法的确很有创意。虽然说游戏比较单一但是对于一款休闲游戏来讲的话已经做的很不错了。
BGM也很动听虽说简单但这才是休闲游戏的乐趣。
但是有点坑……游戏界面中,一个是进入游戏另一个则是人物,玩家有好几种人物可供选择但是只有两位是成就获得其他则是需要付费。
不过炮姐看游戏中技能的时候……估计就和那个绕口令一样。各个国家有各个不同的国歌——各个人物有各个不同的技能一样。嗯对于这一点还是很不错的。
总体来说,这是一款很有创意的休闲类游戏。