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幻宠大陆
3.0
编辑推荐

幻宠大陆

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玩家评价

离笙 2020-07-23 23:22:08
宠物方面希望是自由的捕捉那样吧,而且没有所谓的高数值就厉害这样而是可以自由培养出来的的比如史莱姆也可以变强就很有爱了,氪金点这个不要太多,尽量平衡好不同玩家吧,不然非氪零氪感觉就比较黑就不好,不要有抽卡因为感觉这个有点影响了吧,玩法上尽量休闲一些别一堆任务各种刷关卡各种要肝很久这样,家园以及生活玩法可以丰富一点,比如料理篝火晚会舞会钓鱼挖矿这些,可以设置一些互动动作比如跳舞拥抱这样的,比如一些活动需要玩家通过不同的解密这样,而不是单纯的刷关,可以设置一些陷阱什么的,还有界面别总是一堆红点亮着,新手引导这个尽量简化点不要一下来就各种教程这样。时装这个可以有但希望可以通过图鉴收集地图探索以及特殊活动这样,还有希望可以有捏脸让玩家自己捏出想要的角色,社交这个尽量可以多点交互性的玩法,比如灯会巡游狩猎这些,还有可以在地图上放置一些宝箱或者通过探索触发NPC任务的玩法,装备不要有太多的强化功能,可以有强化功能但比如装备的等级最高就2-5级左右就好,NPC可以有好感度啊以及有一些NPC的特殊对话或者小任务吧。
小丑女哈莉 2020-07-23 23:22:08
修仙党刚好赶上这次的第一天测试,开心,五星,任性。
修仙党表示现在竟然还不能玩,难过,三星,任性。
等我玩过之后再看看要不要改
除了有点肝其他还好,开始宠物进化变成人我差点都要差评了,结果发现可以换成以前的样子真是太好了,我还是比较喜欢他们幼年期的样子●v●
偶尔会闪退,以及切换一下其他软件就得重连重进,玩起来还不错,加油。
黑白评论❌ 2020-07-23 23:22:19
好想找一个类似魔域的幻兽游戏……孵化出宝宝那一刻的满足…xp技能的爽快…时不时小怪掉出RMB道具的惊喜。
梦丶灵音 2020-07-23 23:22:19
表示可玩性扣一分
画面很像之前的一些儿童页游,小花仙之类的,但是我感觉还可以多弄一些人物比较好……可能因为3d类的玩习惯了所以看着有点别扭……
公会的什么驯养任务一直玩的不是很爽……因为只玩了一天没有氪金
不过精灵还是蛮好看的,比较推荐,也不用很肝
2020-07-23 23:22:14
今天闪退了好几次了。。。
~~~~~~~~~
我觉得还行反正无聊玩玩。。宝宝种类还太少,然后重复的宝宝有啥用?抢占资源太劲每次都要一个个点。任务一定要手动交。。有点麻烦。。然后反正都能跳过,战斗界面切换太浪费时间。。还有就是资源超出太少。。。总的来看还有改进空间吧~
女为悦己者容 2020-07-23 23:22:10
我从小就挺喜欢回合制的宠物类游戏,比如口袋妖怪呀什么的,所以对《幻宠大陆》一发布出来我就挺有好感的直接预约,不过好像在不知道的情况下错过了首测很遗憾-_-
沐城 2020-07-23 23:21:53
游戏刚出有好有坏
1-类似于成人版的洛克王国,花仙子+现在的大型卡牌游戏套路,满满的童年杀。
2-音乐和建模过的去,画质还行。
3-没有什么肝度,大概三天全都是史诗
4-小游戏个人认为比较少,我喜欢生活向的,发现没有练药,炼装备做食物,其实有点小失落。
5-装备掉落碎片是个大坑。还有体力永远不够。
胖三斤 2020-07-23 23:21:53
①服装求多设计一些,初始衣服很好看可惜没有加成,后送的衣服个人觉得不是特别喜欢…商店可以购买时装♡
②家园设计一些小游戏也可以啊,感觉家园有点单调_(:з」∠)_
③剧情我觉得还是挺棒棒的,反正是我玩这一类游戏不怎么会腻的游戏之一,给主办方一个大大的吧唧啵!
就是可以的话多设计几个支线任务也不错啊~
③好友感觉没什么多互动啊,有一键送体力然后自己可以获得体力(๑•̀ㅂ•́)و✧
④就是公告太烦了!!!!!影响游戏!!!
【补一个脑洞
&prime蕴闻 2020-07-23 23:22:19
强制教程就不说了 刷塔的设定太弱了 没有挑战性 吃经验太麻烦 升级体力不累计不如时间取消体力把体力药剂改成战斗奖励加成场次 挂机券太少了 悬赏任务不好做 手动刷怪不人性化 家园系统不合理 应该按照玩家等级来解锁栏位而不是按照建筑等级来解锁 建筑等级应该是对产量的加成 宠物经验加速应该改成加成药水 可以随时更换宠物 而不是使用倒计时 家园内的宠物应该加入互动玩法 可以触发一些金币或者经验加成的效果 宠物单一 低品质的宠物没有培养的必要 宠物的属性没有互相加成效果 科技升级的设定是攻防血三围x6 效果不如改成攻防血命中闪避暴击爆抗 宠物装备升级太慢 40+可能还只是六只+2的装备 重复的宠物除了拆掉就没有其他作用 测试中游戏的氪金点在 家园升级材料 装备升级材料 氪金点过于单一 而且不是必须的 游戏核心不明确 不知道是战斗还是看风景拍照 战斗系统很弱 宠物技能释放纯粹依靠怒气 应该改成宠物拥有普通技能 被动技能和大招 普通技能按照回合数释放 被动技能每回合自动生效 大招按照怒气值释放 技能优先率设定 被动>大招>普通 游戏战斗力数值可以直接削减500-1000倍 属性也是一样 数值过大没太多意义 爵位升级过场动画太烦 应该直接一键升级 概率失败成功失败都消耗信 爵位升级应该和宠物的收集完整度挂钩
总体来说这款游戏适合消磨时间 缺点比较多 游戏氪金点太少 建议把宠物外观作为氪金点 加入纸娃娃系统 让宠物有各种外观搭配 战斗系统做的不好可以改成放置 宠物冒险收集各种资源并且可以招募更多的宠物 目标是收集宠物和外观 家园可以改成自由装饰 使用宠物冒险获得的材料制造装饰品
不如做个养成换装类游戏 再弄点周边衍生品之类的
Alizee 2020-07-23 23:22:17
三分给宠物和主角的画风,超美的。但是更新请确定一下具体的时间,,比如固定每周六早上8:00-10:00或者每个月的某天某时间段。。去吃个晚饭,回来就登不上了
从不回复傻子 2020-07-23 23:22:01
官网上有先锋预约礼包可今天看到的时候已经不能预约了,差评,为啥游戏介绍里你不写?
画风跟战斗方式比较适合7-12岁小女生…
强制性教程差评,任务不是已经起到引导作用了么,还弄个小圆圈限制点击自由,你是认为你的玩家都是智障么?
吃经验果不能弄个批量使用么?点一下卡一下…
XXX抽到XXX这个公告能不能弄成透明的,太碍事了
我ID:1700001 人间大炮丶
寻找1700000
Fgame 2020-07-23 23:21:59
开测玩了没多久就不准备继续玩了,首先人物就给我感觉好low ,还有宠物对战基本就是看着他们你一刀我一刀,虽然有选择快进这个功能。宠物升级,进阶,升星三大功能因为我玩的时间少不知道后面的如何,任务剧情本来想看下的结果还去放弃了。毕竟看着人物ui我已经没有什么心情玩下去了。所以选择说再见了。宠物是很萌,估计精力都投入到这里了。
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