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幻宠大陆
3.0
编辑推荐

幻宠大陆

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玩家评价

2020-07-23 23:22:22
头一次遇到第一天充值了第二天变回vip0了 找了官方态度令人吃惊 排了半天排到2分钟没回又重新排 排到了提供收据 提供完了说等合适吧 拜托你们的问题为什么要玩家买单 那本应享受的vip福利享受不了找谁 等核实等多久 不好意思 怕了 一生黑 你家游戏都不会再碰了
花开彼岸天 2020-07-23 23:22:19
玩到快30级实在玩不下去了!这什么弱智玩意?就特么会走动的卡牌游戏。。。还有宠物能更弱智点吗?抽到史诗宠物的惊喜呢,满足感呢?通通没有!还有弱智的点点点。。。既然你要自动,还那么多点点点。。。主线就不说了,虽然我都是跳过没看内容,说不定不弱智呢(手动滑稽)然鹅日常点一下,跳出来个对话,再点,确认战斗?what?不确定战斗我点个锤子。。。总之各种弱智。。。有人说是给6-12岁玩的,要我说是给6岁以下玩的吧。。。
江之岛炖丸子 2020-07-23 23:21:56
现在_成为者 2020-07-23 23:22:21
所以到底什么时候出
出的时间完全没有概念,玩法机制就是打着宠物收集的卡牌游戏,真的,还不等它出我就已经没兴趣体验了,游戏做的对大家的胃口了才能高受益,而不是模仿那几年前火的卡牌游戏套路
终焉哥斯拉 2020-07-23 23:22:19
一年多后出现在我的推荐列表里,这游戏根本没你什么事,基本就是数值比拼的原始回合制,各种熟悉的坑爹培养系统,更别提所谓的vip了,优点就是画风好,没别的了。
2020-07-23 23:22:17
玩了三个小时,来说一下体验
*剧情一般,画风一般,立绘一般。没有闪光点在同类游戏里也没有太多值得吐槽的地方
*对于捕捉和抽奖我真的。。无话说。整个游戏就是紫宠不如狗,橙宠满地走。只有钻石抽没有金币抽。钻石抽里小概率拿到紫和橙,大概率拿到什么宠物点。开局送很多紫宠,所以,如果要变得更强就是逼人充钱抽全橙宠。删档还没有任何福利。首冲送橙宠,满99送十连什么的我就不说了你们开心就好。
*战斗无脑自动,可以跳过,完全没有战斗的体验感。宠物一键无脑升级,装备一键无脑升级。。嘻嘻你懂的也就是所有人的属性基本上一模一样的。如果要我们不一样。。那就充钱吧少年!
*看评论一测的时候是有换装系统的,不知道为什么这一次没有了,唯一吸引我的地方也没有了,卸载了拜拜。
小魇酱 2020-07-23 23:22:14
两星给小精灵,小精灵真的太可爱
非常老套的游戏模式,老套的氪金模式,老套的UI,老套的战斗模式。不是说骗氪不好但是一上游戏就弹出充钱送时装真的让人难受。右上角的氪金按钮怕不是太多了滑稽。人物战斗动作僵硬,完全挂机滑稽
问题是游戏居然还有配音,为什么不把找声优的钱放在优化和改进上呢……一个良好的游戏模式绝对可以胜过声优吧
最の天使 2020-07-23 23:22:07
建议你们开发者玩一下洛克王国(虽然是页游)!多少年了还是有太多的在人玩,看他们的战斗机制!!!再来看幻宠大陆,一星给画风,一星给宠物的设定,只有对战方式和洛克王国一样,还比较有可玩性!洛克王国里每个技能都有它的作用与释放时机,与技能搭配,不同的技能搭配在一起,考验的是策略与战术。而这 幻宠大陆 对战机制是自动打,你打我一下我打你一下,超级没意思,给小孩玩的??还有就是一群宠物打一群宠物,真心反感!!!还是做好宠物一对一对战吧。如果执意做成这样,只能说,这游戏火不了!我真的希望你们能做成洛克王国类似的游戏,从小到大洛克王国伴我成长!但是洛克王国一直不出手游,一直等了很多年,无意间看到了幻宠大陆,看起来做的挺好(没玩过)但是玩了之后很失望!战斗机制太无聊了,所以才希望你们做成像洛克王国对战机制的手游,了却一个很多年的一个心愿……!
&prime蕴闻 2020-07-23 23:22:19
强制教程就不说了 刷塔的设定太弱了 没有挑战性 吃经验太麻烦 升级体力不累计不如时间取消体力把体力药剂改成战斗奖励加成场次 挂机券太少了 悬赏任务不好做 手动刷怪不人性化 家园系统不合理 应该按照玩家等级来解锁栏位而不是按照建筑等级来解锁 建筑等级应该是对产量的加成 宠物经验加速应该改成加成药水 可以随时更换宠物 而不是使用倒计时 家园内的宠物应该加入互动玩法 可以触发一些金币或者经验加成的效果 宠物单一 低品质的宠物没有培养的必要 宠物的属性没有互相加成效果 科技升级的设定是攻防血三围x6 效果不如改成攻防血命中闪避暴击爆抗 宠物装备升级太慢 40+可能还只是六只+2的装备 重复的宠物除了拆掉就没有其他作用 测试中游戏的氪金点在 家园升级材料 装备升级材料 氪金点过于单一 而且不是必须的 游戏核心不明确 不知道是战斗还是看风景拍照 战斗系统很弱 宠物技能释放纯粹依靠怒气 应该改成宠物拥有普通技能 被动技能和大招 普通技能按照回合数释放 被动技能每回合自动生效 大招按照怒气值释放 技能优先率设定 被动>大招>普通 游戏战斗力数值可以直接削减500-1000倍 属性也是一样 数值过大没太多意义 爵位升级过场动画太烦 应该直接一键升级 概率失败成功失败都消耗信 爵位升级应该和宠物的收集完整度挂钩
总体来说这款游戏适合消磨时间 缺点比较多 游戏氪金点太少 建议把宠物外观作为氪金点 加入纸娃娃系统 让宠物有各种外观搭配 战斗系统做的不好可以改成放置 宠物冒险收集各种资源并且可以招募更多的宠物 目标是收集宠物和外观 家园可以改成自由装饰 使用宠物冒险获得的材料制造装饰品
不如做个养成换装类游戏 再弄点周边衍生品之类的
Alizee 2020-07-23 23:22:17
三分给宠物和主角的画风,超美的。但是更新请确定一下具体的时间,,比如固定每周六早上8:00-10:00或者每个月的某天某时间段。。去吃个晚饭,回来就登不上了
从不回复傻子 2020-07-23 23:22:01
官网上有先锋预约礼包可今天看到的时候已经不能预约了,差评,为啥游戏介绍里你不写?
画风跟战斗方式比较适合7-12岁小女生…
强制性教程差评,任务不是已经起到引导作用了么,还弄个小圆圈限制点击自由,你是认为你的玩家都是智障么?
吃经验果不能弄个批量使用么?点一下卡一下…
XXX抽到XXX这个公告能不能弄成透明的,太碍事了
我ID:1700001 人间大炮丶
寻找1700000
Fgame 2020-07-23 23:21:59
开测玩了没多久就不准备继续玩了,首先人物就给我感觉好low ,还有宠物对战基本就是看着他们你一刀我一刀,虽然有选择快进这个功能。宠物升级,进阶,升星三大功能因为我玩的时间少不知道后面的如何,任务剧情本来想看下的结果还去放弃了。毕竟看着人物ui我已经没有什么心情玩下去了。所以选择说再见了。宠物是很萌,估计精力都投入到这里了。
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