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你的位置 : 首页 策略 氷玥
类型:策略
开发商:dyy
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玥:念yue(第四声)。古代传说中,上天赐予有德圣皇的一颗神珠。出自《广韵》、《集韵》、《山海经》
参考来源:http://baike.baidu.com/item/%E7%8E%A5/785
正在卡第五幕中 〒_〒 。
----------滑----------稽----------分-----------割-----------
强烈要求加入小地图!!!
(每次都会水晶被偷而我 浑 然 不 知 ! )
(真的是黄金分割不信自己量 )
然后....这是什么鬼 到底怎么玩。。怎么老是失败
内心一万个mmp无法诉说(ノ ̄д ̄)ノ
最后祝作者天天开心 毕竟花三年做款游戏确实很辛苦哟~
剧情难度高(我选的普通),难度主要体现在AI的手速和初始资源,但是AI行为并不聪明,可是就是能用资源和抢占速度砸的你开局劣势甚至大劣势(看到有降低难度的更新了,但是还没更新)
节奏快,你必须快速确定敌人和对策,因为AI操作真的很快…
进攻是最好的防御,守水晶的话经常会被敌人偷偷的摸水晶……然后就boom了…
问题:
1:我看不到全图,我需要来回拖动地图确定战况和进行操作,往往就是这个原因而打的很苦逼
2:有不少时候点击门的时候会选错,尤其是2个门比较近的时候
-----优点-----
)超赞的美术!(ui,场景,动画都很棒,倾斜的视角也很赞,随关卡变化的游戏场景诚意满满)
)一流音效!(各种声音很协调,和画风很搭)
)漫画剧情插入很流畅,加分
)游戏机制很有趣
-----缺点-----
)对触屏操作不是特别友好(为什么不做成滑动改变方向呢,发兵点也没有必要做成需要点击两次弹出类似购买窗口后才激活)
)游戏性方面:对机制挖掘不够,梯度不够好(我觉得第一关作为熟悉机制的一关有些太长了,而之后的关卡又有些缺乏变化。游戏里有一些不必要的东西,比如说小兵的血条意义不大,完全可以隐藏起来,甚至水晶的血条都可以隐藏起来(比如说用颜色的变化来反应占领进度,在占领完成的时候加一个动画来反馈),我想这个游戏的核心机制在于占领的策略,而这值得进一步挖掘,过多不必要的东西反而模糊了游戏玩法,兵种克制和魔法带来的更多的是堆砌之感)
------------
强烈推荐你去玩一个叫tentacle wars的游戏,这个游戏和你的这个游戏机制有很多类似的地方,但是关卡梯度和对机制的挖掘非常之强,我觉得很值得参考
(站着说话不腰疼,请多包涵)
游戏玩法不错,但略显简陋。画面配色也不错,不过以我5.5寸屏幕看,图标太小,点过后我总怀疑有没有点上去。建议人物可以放大点,人物种类可以多点,比如力量型但移动慢,远程型但血量脆。再加几个战略型英雄或魔法,增加变数,让比赛更刺激。
画面还是不够华丽,动画还是不够流畅。不过核心玩法及局域网很赞,中国独立游戏开发者加油!
打不过。。我好坑_(:_」∠)_
还有优先抢边角的水晶,但是岔口的水晶被敌方占领了也很烦,会多线骚扰【总有一个突破口等你来发现】,我又不敢去占岔口水晶。。太难守了,要是被集结了一波兵根本挡不住。哎懊恼。攻又不敢攻,守又守不住。说起来,进攻才是最好的防守,兵种的选择掌握在进攻方。我就是进攻意识太弱。【不要干就是怂_(:_」∠)_】
这种游戏制度肛道理是第一次见(๑•́ωก̀๑)
蛮好玩得,剧情看起来只有7关
其实一关能卡很久(我蠢怪我(><)
楼上楼下说了卡的这个点吧,,其实这游戏有高帧和低帧模式,,个人的渣机目前还不会出现卡顿情况,
剧情人设什么得也蛮好蛮可爱得(/ω\)
但有一点,其他taper也说过的,地图无法缩小,这点很蛋疼→_→转眼诶我家怎么没了
可以加个小地图之类的,新地图起来没暂停键我总要看半天地图后点重新开始2333
其他目前还没有什么毛病
开发商花3年完成这个游戏也不容易,
本来想打四星的,但看见评论区客服小可爱蛮热情的QuQ所以(小可爱看见没有还不回复我(〃ノωノ)捂脸)我改成了五星~
总之ddy加油辣~这么棒如果出联机模式的话可能要大火啊QwQ
(话说游戏名字的第一个字读啥来着)
向作者反馈的问题很快得到了解决,作者真的是在用心做游戏。
虽然对新手不是很友好,但是游戏方式蛮简单的,屯兵,出兵。还能和朋友一起联机对抗,画风也很棒,BGM也很棒,谢谢作者
作为一个独立游戏做的很不错,据说还有局域网模式但是我没发现啊
dyy大佬一个人3年不是说说就弄出来的,膜拜大佬
兵多没出现卡,但是掉帧不流畅。不过,这好像是一测还有后续优化,期待ing。
界面很简洁,一眼看过去所有东西一目了然。
bgm略微单调[不过我很喜欢切画面时候出现氷玥的时候的声音]。
进游戏可能很多人会觉得很难,游戏默认难度是困难在设置里勾选简单就阔以了。
这游戏不要慌有兵上去就怼。不过要多卡点兵,不然会啪啪打脸。
卡兵,进攻。被打回。手传送门。撤退。转移。建设。包围