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你的位置 : 首页 策略 氷玥
类型:策略
开发商:dyy
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玩家评价 ( 20 个评价)
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☆一个中国独立游戏开发者,独自开发三年,有趣的占领策略游戏☆
这游戏让咱想起著名的弹幕游戏东方project系列,神主zun自己一个人从编程,音乐,美工都自己完成。这游戏《氷玥》(bing yue)的所有内容都是由dyy一个人做出来,并且坚持了三年,这种坚持让人尊敬。不过这对于咱来说,更多只是对开发者本人致以敬意,游戏的评价还是得回到游戏本身的出品。
●简单的画面,过场有作者自己画的小漫画●
●基本玩法就是占领水晶,在水晶旁边的地基消费魔力开启源源不断造兵的传送门●
●造出部队后,可以指挥这水晶附近的士兵朝着某一方向的下个水晶基地进攻●
●攻破水晶后占领它和附近的地基,建造新的传送门生产更多部队来占领全图●
●旧水晶基地会继续生产士兵,继续支援前方,可以随时改变士兵前进方向●
●士兵有不同种类和价值,也有英雄,嗯,他们超强●
●其实整体玩法和某些io类游戏很像,占领,造兵,维持补给线,不过这游戏貌似还没做出多人在线的匹配系统,只有开房1v1和剧情模式●
●场上士兵多时候会有卡顿●
【吸引力:2.5分(尊敬这位作者的努力,游戏整体良好水准,游戏基础不错,有很多可以做得更有趣的地方)】(2分以上及格)(39期)
而且有点卡
兵这里我就不多说了其实没什么好改进的
但是我感觉玩法有点像部落主要是过关这方面
也需要养兵什么的
希望人物可以再精细一点
加油
值得一说的是他可以联网对战也可以单机
画面美工和音乐没有什么可挑剔的地方(其实我想吐槽画面感单一的,但是毕竟小制作,也就可以忽略了)
游戏内容玩法有点单一,只是简单的造兵推塔,胜利条件也有点少,不喜欢。不过胜利条件的确很都M和强迫症,我喜欢。
建议多加点内容,比如一些经营建设性的内容(不是钻石金币那些哈。。。),局外的小幅度升级(只有英雄略不爽,升级能改变塔和小兵的样式就最好了),还有收集要素(剧情补全之类的)
据点样式和属性比较单一,没有太多可以探索研究的内容(作为一款我觉得比较硬核向的游戏,有点失望,兵种之间只能简单搭配,要打赢也只需要人海战术,当然英雄这个buff不算。),小兵响应很慢,很形象操作(神tm.的援兵不跟着本队多等几秒)。10级的英雄好厉害,一个人闯敌营还能载誉而归。。
嗯。。我感觉这个游戏也不是什么休闲游戏,作者适度吧难度调大一点也是可以的。目前感觉这个游戏还是不错,但是玩完之后也没有要再玩的冲动,能改正的地方还有很多,期待下次玩的时候有些新东西吧,就算不改也有了一次比较好的游戏体验。
……
第二关我就卡成ppt了
还有……我以为抖s或者m是只指自己性格什么样,我就想了想选了m……谁知……是难度……玩了一天之后又回来评论了,剧情过了大半(电脑是真的超级难打,在非常卡的情况下能打赢的都是大神,默默的夸自己一下= ̄ω ̄=)
总之很好玩,但希望主创人员可以修复一下卡的问题-_-||或者推出新游戏,加油↖(^ω^)↗,这一星先扣下,怕你骄傲。
玥:念yue(第四声)。古代传说中,上天赐予有德圣皇的一颗神珠。出自《广韵》、《集韵》、《山海经》
参考来源:http://baike.baidu.com/item/%E7%8E%A5/785
正在卡第五幕中 〒_〒 。
----------滑----------稽----------分-----------割-----------
强烈要求加入小地图!!!
(每次都会水晶被偷而我 浑 然 不 知 ! )
(真的是黄金分割不信自己量 )
然后....这是什么鬼 到底怎么玩。。怎么老是失败
内心一万个mmp无法诉说(ノ ̄д ̄)ノ
最后祝作者天天开心 毕竟花三年做款游戏确实很辛苦哟~