分享好玩有趣的游戏 ~

你的位置 : 首页 策略 闯关杀II(测试版)

闯关杀II(测试版)
4.6
编辑推荐

闯关杀II(测试版)

类型:策略

开发商:咸鱼工作室

敬请期待
下载
关闭

扫一扫手机浏览

请先 登录 再进行评价

玩家评价

远山 2020-07-23 23:00:43
非常棒的游戏。5星不解释!希望能越做越好!
吕宝祥 2020-07-23 23:01:02
中肯一点,游戏挺有意思的,把三国杀和战棋结合起来,让每个角色都有特色,很是烧脑,少一星是给点提升空间:
一来随机因素太多,造成开局差别较大,把兵种分类,比如术士类,骑兵类这样,开局送几个分类兵符会比较顺利,像我这样开局关羽抽到隆中的就很郁闷。
二来是建议出洗点功能,比如十五关前可无限重置经验,十五关后每周可获得两个洗点道具。因为这个游戏面向的基本是烧脑爱好者,这种人一般喜欢不走寻常路,但是一发现走错了路想回头就很难,前期给洗点功能可以给新手多些试错机会。
三来体验关没有,所有副本都只能用自己的人去打,无法体验其他角色的魅力,建议参考炉石那样搞些不同阵营的副本,让玩家多些肝点。
38710634@Social 2020-07-23 23:00:59
每一关游戏时间长,收益低,礼包感觉略贵。首充就是那个68。
除了这些其它都好!!
汐若初见 2020-07-23 23:00:52
我玩了几个小时,发现确实挺难的。这个游戏的想法可以将战棋和三国杀完美融合在一起(虽然改了一点比如张飞不能一直杀,三国杀里面可以。)原创还是有的,但我一直不明白为啥老是被别人打就不能打别人吗,很蛋疼的点。其他还好就是为什么后面不送抽武将得令了,哼。然后就没有然后了希望游戏越来越好吧,再见
靶场机器人 2020-07-23 23:00:52
更新之后又玩了一下,通过了免费的关卡,感觉AI难度降低太多,又失去了挑战性。人物的限制还是有点局限,希望能够多出一些人物。
————————————————————————————
给4星是因为三国杀和战棋相结合的创意,以及不错的经验升级系统。扣一星是因为一上来就难度过大,第一关勉强过关,第二关玩了6把战战兢兢过了,第三关目前没有通关,每一关经验少的可怜,根本无法明显提升英雄,反而每一关敌人越来越难。对于新手极其不友好,新手介绍其实不如玩家自己去读提示得到的信息多。,玩家玩的时候陌生的卡牌不能轻触提示,只能退回界面重新翻看,还有就是字和技能键真的是很小,很容易误操作。
汉宫乐 2020-07-23 23:00:52
收费其实倒不算什么,试玩觉得喜欢的就买,不值的就不买,也没人逼,虽然商城道具蛮坑(我就算买了也不一定出想要的兵种),关卡难度差不多,主要看自己运气,对运气。。。。其实上来评论主要是立绘,我不得不说,我觉得以前立绘比较好看。。。。。现在的这种立绘让我觉得像我玩过的某些zz游戏的立绘,很心痛。。。作者能让人有个选择可以在游戏里选择老立绘吗,老立绘要游卡授权的话,作者不买的话也换个风格的立绘吧,这个立绘看得真蛋疼。。。。,当然我就是说说自己的想法,不行也没关系。
我是林北 2020-07-23 23:00:48
玩了二十多关了,到目前为止解锁了七个武将,除了先前几关有给募将令外,后面再也没遇见募将令在哪里收集,而且主线的玩法上也逐渐觉得单调,一直都是防守战,我想知道募将令在哪里还可以收集
然后期待主线任务可以更加丰富,另外再开战前期待可以像火焰纹章那样自己选择武将的初始站位,希望游戏越做越好!
云升 2020-07-23 23:00:52
战棋结合三国杀的打法固然是很有新意的,不过大部分都是完全照搬三国杀的技能这点似乎不太合适,可以自己开动脑筋结合历史修改一下。
玩法上没什么好介绍的,就是传统SLG游戏模式和三国杀卡牌战斗系统的结合,自己上去看看就一目了然了,受众范围应该会是比较广的,现今srpg市场在萧条状态略有回暖而三国杀一类对战卡牌游戏也有很多人喜爱。
说来我还是更喜欢《火焰纹章》一类的传统slg(塞尔达天下第一,风花雪月是天),一方面是玩了那么久,感情在那里了,另一方面是传统slg相较于这款游戏更考验策略性也能有凹点之类的培养操作,最最关键的!有一个精致的剧情,在我的排序里一向是游戏性≥剧情>画面>音乐≫画质的,《闯关杀》没有剧情就显出了一块短板,希望以后能够创作补全吧。
对了,这游戏ui设计也太“四三九九”了,如果有能力的话也改改吧。
x
x

请先登录后,再进行操作