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武器店物语(测试版)
4.3
编辑推荐

武器店物语(测试版)

类型:角色扮演

开发商:INDIECN

发行商:INDIECN

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玩家评价

SiyueGeee 2020-07-23 23:00:50
即使只是试玩也值得五星的游戏,与开罗有的一拼。
游戏中玩家扮演一个被猎人讨(qiang)伐(bao)逃离城堡的吸血鬼,因为负债而被同类拉去开武器店还钱。
本人没有玩过PC版,不过就目前的十分之一的内容亦可看出游戏内容上的丰富。
话不多少,快出正式版啊(ノ`⊿´)ノ
2020-07-23 23:00:47
欢迎来到白的武器店
“在这里你可以找到很多你需要的武器。快来瞧瞧这个这是我们优秀的匠人刚刚铸造的【削过的树枝】,据说还是传奇品质哦,现在打折促销给个优惠价998g吧。”(自信满满的拿出了一根木棒)。
『接受』『拒绝』
『无名氏』走向了一间房间
喂喂,那里不能去那是我们放镇店之宝的的地方。(『无名氏』看见了一套散发着金色传说光芒的盔甲,白跟了上来)“上代店主(吸血种)留给我这套盔甲后她/她便不辞而别了(卸载游戏),看少侠你骨骼惊奇我便卖给你这套【龙卷套装】,只要1亿哦。”
『接受』『拒绝』
“什么,这你都不满足你到底想要什么?说吧,我们在两个月内定会打造出来。”
『无名氏』:“我想要{ }”
——————————————————————————
在我看来这款《武器店物语》在经营类已经算得上是上等品了。游戏的pe版唯一的缺点是游戏太短,希望作者大大在游戏中增加更多的元素来扩充剧情,比方说会有其他魔王之类的过来砸场子啊,冒险者之间的谈论(新闻,见闻)啊。这些元素希望作者大大能添上。
Tank&bullChe 2020-07-23 23:00:45
本人手机版(测试版)主线玩完,刚刚在steam入手电脑版,这里简单评价一下:
主线剧情:
你作为某家里蹲吸血鬼,某天被某勇者上门查水表,不得不背井离乡,然后碰上某昔日老友,被老友棍去开武器店,还莫名其妙背上了500w的债务,于是,作为某武器店老板的日常生活开始了。
主要玩法:
1.招募各种各样的员工(每个员工都可以看做一个支线剧情而非路人甲乙丙丁,听说后来某勇者都被坑来打工,23333)
2.锻造各种各样的武器/装备/药水 等等,用来(1)拿去卖,但最好别这样做,因为资源有限,做任务通常收益更大,当然也有一些比较坑爹的任务等着你往里面跳
(2)交任务,不但可以赚大把的money,还可以解锁新配方,或者拉新的员工入伙
(3)让你的劳苦员工化身全副武装的战士,去野外扫荡一波史莱姆,或者碰上鼠人将军受一波苦(打不过还跑不过不成?)
3.员工的分工和养成
分工和养成的方式各种各样,我也还在慢慢摸索,不是三言两语道得完的,不过最好不要让药剂师去野外扫荡,或者勇者在家里熬药什么的,嗯,最好不要。。。
4.还有一些基础设施,老板技能什么的,好像没什么好讲的,和其他经营游戏差不多吧,教程也有。
手机版(测试版)的优点和缺点:
优点:
1.好玩
2.耐玩
3.较丰富的剧情(相比同类游戏)
4.较便捷的操作(前些天尝试了一下PC原版的elona,没有对比就没有伤害)
5.不那么突兀的画风
6.虽然一下子想不出来,但应该还有
缺点:
1.虽然是测试版,但是这刚出新手村就戛然而止的进度,让我很难受
2.到了戛然而止的时候我才知道点钟可以三倍速,第一次如此清晰的感受到生命的流逝,***,教程就不能说一下吗。。。。暗示一下也好啊,比如“你是否注意到墙上时钟的刻度只有59格?”还有,听说猫可以送钱,怎么个送法我也不清楚,喵喵喵?
3.不知道是测试版的进度问题还是bug,那个30个盾的任务没有给我任何奖励,无论是1w金币还是配方,但不管是进度问题还是bug,让别人忙活半天却什么也得不到,换谁都笑不出来吧?
4.谁知道还有没有呢
我这里给5星纯粹是因为它好玩,对我胃口
最后关于正式版收费,我认为在保留测试版的情况下,正式版一次性付费购买比较好,要是正式版搞个 先体验前半段然后玩到一半弹出个付费页面,那low爆了好吗,至于内购,则可有可无,只要别把任务奖励的一万改成一千,我就肯定不会选择内购的,不过如果有了内购肯定有人会点的,评价也肯定会下降的,我不认为对于这款游戏用现在良好评价换取内购收益是明智的
范七七 2020-07-23 23:00:41
更新评论:
作为一个失败的游戏制作人,提几个不成熟的小建议。
1、能加点小引导么,虽然前面一些东西自己也研究明白了,但是仍然是有些困扰。比如在工作台上做东西居然能加属性,这种事第一次触发时,哪怕只是加一段。文字也好。
2、前期副本能不能再简单一点,火鼠和鼠人战士简单是噩梦一般的新人杀手,一上来就各种挫败感,能不能把出现时间稍往后调一点。
3、出售武器的方式能调整一下么,现在手动出售再来人的感觉一点也不像开武器店。我傻楞楞地等了半天没有顾客来买东西,然后很不情愿地以为手动出售是低价出售,最后发现这是开店卖东西的唯一途径。能不能做成把商品上架,然后npc顾客随机进店买,价格有个小范围随机波动,客人开心了或买到想要的东西了就会多给钱,卖空了库存,顾客买不到东西离开的这种机制,体验会更有趣些。
赶紧的啊赶紧的啊赶紧的啊快点上线快点上线快点上线啊我已经迫不及待迫不及待迫不及待地要跳坑了啊啊啊啊啊你决赶紧的啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊!
Extiar 2020-07-23 23:00:39
因为游戏现在是测试阶段,所以给个5星,不然只有3星
首先撇开剧情跟音乐,谈点实质性的
游戏性方面是毋庸置疑的,很有趣,也很耐玩
武器店,造武器,卖武器,按需制作(吸血鬼:我不单制杖,我还贩剑【滑稽】,但我这就只是这样吗?不!我要求我的员工必须要持盾!)没错,谁说武器店只能造武器卖武器的?我们要翻身做主!我们要毛线!(喵喵喵?) 呸! 我们要冒险! 我们可是大企业!这里扫地的最起码都是冒险者!不过是膝盖中了一箭才留下来扫地而已,哼!
而且这里有一点很赞的是:技能不是由人决定,由装备决定,而且需要满足熟练度,这个就我本人而言很喜欢!
游戏难度很好,不会玩不下去,也不会一下子通了,虽然一开始的boss就一直打不过(吸血鬼:你懂毛!我这叫战术性撤退!我的意大利炮只不过还差一点点材料而已!不就是两个轮子一根炮管一捆引线一吨火药和一堆炮弹而已!到时他死定了!)
但在操作方面确实有待改进,这也是为什么不是测试阶段的话只有3星的原因
首先在任务、商店操作方面,界面滚动的体验有点差,这里的建议是改成平滑滚动,手指移动速度多快滚动就多快,如果滑动过程中手指接触点超出操作界面框的时候仍然能继续滑动就更好了(参考方法:tap tap写游戏评论很长的时候,开着输入法,手指向下滑动,评论内容向上翻滚,当手指接触点滑到输入法界面的时候仍然继续翻滚操作)
然后是操作按钮,就三个字:太小了
当然说的是个别,可以稍微放大一点
再然后就是员工操作,有点磨叽,长按拖动就可以了
这里还有一点建议
武器店与冒险界面可以尝试左右滑动来变换场景(虽然这样很耗性能)
然后是员工的几个界面一个套一个,感觉有点麻烦,或许层级并列会好点?
(作者:没完没了还,给点阳光你就灿烂,是不是要见识一下花儿为什么这样红?嗯?
我:不是的不是的,没有了没有了【害怕 - tap tap限定版】)
鼻青脸肿.jpg :总得来说,游戏本身很棒!操作方面...(作者:嗯?!)...也很棒也很棒(作者:嗯!!) 非常棒!无与伦比!完美!
评价:值得一玩,有待改进(仅限手机版)
刚刚在b站看完一个关于格来云的视频,发表了自己的一点观点,顺便入了steam版,这里我想再说几句,除了RO情怀了一下进去玩了20来级手游网游我已经很久没玩了,不是歧视,而是千篇一律的实在太多了,就像某个整容技术一流的国家一样,个个样子都差不多,不是说没有好游戏,而是已经失望太多了,没这个心去发掘金子了,我自认为对游戏的三观还是正的,在我眼里,这些对比起来没那么完美那么好的游戏有时候我更喜欢与尊重,游戏制作者也是人,他们不是南极代表,做一款游戏可能要顶着各种各样的压力,冒着无人问津的风险,十几块几十块对于我们来说可能就是一两包烟,打一次车,或者一个皮肤,一张月卡,但对于他们来说,是一份支持与认同,一股动力,甚至是下一个游戏的基金,没有他们,会有这么多让我们着迷个感慨的游戏吗?
mc、以撒、逃离方块、元气骑士等等等等,这些现在很受欢迎的游戏哪个刚开始不是由十几个,几个甚至一个人辛辛苦苦制作出来心惊胆跳害怕无人问津的?相比某些大型游戏企业,动动手指就一个游戏,大笔一挥就巨额经费广告费,这些游戏即使再差,希望制作者肯努力,肯改,都应该值得支持,而不是那些商品游戏的各种首充奖励、活动回馈、跳楼价优惠什么的
坂田一茗 2020-07-23 23:00:35
按键太小………死命摁都没反应
好的刚刚摁到了一次,但是以后怎么办啊_(:з」∠)_我不保证我没次都能很好运气的摁到啊,本来还想推荐给同学的,但是看了看按键,还是算了
总之按键非常影响游戏体验,如果把按键加大,放在右上角更适合手机游戏,游戏还是好的,还有新手引导还是要再优化一下,比如现在可以俩指返回在新手引导那里提一下
------------重点分割线-----------
可俩指摁屏幕返回
-------------分割线------------
返回按键太小已解决<( ̄3 ̄)>
滑动菜单优化
已经可以自动转换屏幕
游戏时间可调哟,在右上角的时钟那里可以调,点一下
RioBlu 2020-08-25 21:03:04
一个不错的刷刷刷游戏,不过希望出一个能自动放人去探险,不需要手动操作
不过不是吧
篍漃PUPAki 2020-07-23 23:00:55
2017/05/28
总体来说还不错。
测试初期毛病多是正常的,后续加以改正。
这里需要说一下滑动菜单以及新手教程的问题。滑动菜单时很是不舒服,有的地方字体过大。新手教程最好是具有指引性的,只看的话也有几个地方不明白,怪愁人的。
星辰之海 2020-07-23 23:00:55
2017.5.28
在pc端玩了许久的武器店物语,没想到在手机端也能遇上。进去体验了下,发现和电脑上的完全一样(steam上28块钱呢)不过完全一样的坏处就是电脑上点击起来很方便的地方,手机上回小到很难受,尤其是在没有自动生产前需要不停的切换冒险,打造,锻造,图鉴等几个界面,手机上会很麻烦。所以四颗星,希望你们加油(ง •̀_•́)ง
windy92lee 2020-07-23 23:00:55
第一次看到这个游戏,是在电视的游戏风云看到主持人在玩,当时就在一个方寸电视里头玩了TV模拟器版,有了自己的手机后很快就下了一个重新玩。
游戏是经典像素风格,属于模拟经营的范畴。游戏背景是一个欠人家500万的吸血鬼为了还钱受委托(强迫)开了一家武器店以此来赚钱还债。在游戏过程中,员工是发展的基石。你需要派遣员工去种类不一的冒险地图探险获取材料来打造各式各样的产品,再通过任务交付得到报酬。
然后就是漫漫还钱之旅。
PE的版本是体验版,在还完第一笔分期付款后虽然还可以继续游玩,但是不会再有新的主线任务。完整版需要在Steam上购买PC版。
游戏是一款媲美开罗游戏的模拟经营,虽然没有开罗游戏的能动性,但是它的独到趣味是开罗游戏所比不了的。
虎爷 2020-07-23 23:00:54
我是在TapTap上下载了,并且在steam上购买游玩了。emmm总的说我觉得战斗系统的数据调控有问题。我砍小怪一刀秒,碰到boss被一刀秒。。。。。可能是我的错觉吧。。感觉这个游戏节奏不对。。。主要玩法就是做支线开配方,没配方玩个屁。利润贼低。(这是二次评测:玩的时候记得带盾升一下生命值。。。。生命值是独立出来的属性和体能无关,被一刀秒多半是血不够的原因,打BOSS要生命值硬抗几下。)我还以为生命值随体能增加而增加。。。。
Okteville_ok 2020-07-23 23:00:54
嗯说实话还是蛮喜欢的
剧情超可爱(虐待狂什么鬼hhhh)
宠物系统似乎还没来完善 据说能叼钱 不过感觉还是有点单一 再添点什么有用的技能吧
稍微来个活动吧 简单的签到什么的 话说至少给魔物来个属性吧(瞅了一眼魔物介绍只有简介还懵了一下) 打的很迷茫
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