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武器店物语(测试版)
4.3
编辑推荐

武器店物语(测试版)

类型:角色扮演

开发商:INDIECN

发行商:INDIECN

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开发者的话

iOS正式版已于2月8日上架AppStore,苹果玩家也可以免费体验到试玩版哦!
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此次版本只是抢先体验,约为正式版十分之一的内容。未来在移动端发布的正式版相比起Steam版肯定会做一个不小的改动来更加适合移动平台,但具体怎样还没有想好,也希望有兴趣的可以玩一下电脑版“武器店完全体”。
Steam购买地址!http://store.steampowered.com/app/599460/
给我们一些移植上面的建议(比如说你希望手游版的收费模式是怎样的)这会让武器店物语变得更好!
我们的官方交流1、2群已经满了,开了一个3群,欢迎进来交流:453327581

简介

经营类加RPG?RPG加经营类?获取素材,打造装备,战胜怪物,有点看脸的打造系统,几乎无尽的员工养成系统,独特的技能系统,简直停不下来!

最近更新

对于卡在loading界面的玩家,请把手机默认储存位置修改为内部储存!
2017/5/31体验版更新:
1.修复了X键太小的问题
2.支持屏幕自动旋转
3.改善了菜单滚动的触摸效果

详细信息

  • 文件大小: 48.03MB
  • 当前版本: 0.991
  • 更新时间: 2017-05-31 01:48:35
  • 厂商: INDIECN

宣传图片/截图

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总评分
4.3
最新版本

Android:0.991 iOS:0.991 近7天 : 0.0

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玩家评价

RioBlu 2020-08-25 21:03:04
一个不错的刷刷刷游戏,不过希望出一个能自动放人去探险,不需要手动操作
不过不是吧
篍漃PUPAki 2020-07-23 23:00:55
2017/05/28
总体来说还不错。
测试初期毛病多是正常的,后续加以改正。
这里需要说一下滑动菜单以及新手教程的问题。滑动菜单时很是不舒服,有的地方字体过大。新手教程最好是具有指引性的,只看的话也有几个地方不明白,怪愁人的。
星辰之海 2020-07-23 23:00:55
2017.5.28
在pc端玩了许久的武器店物语,没想到在手机端也能遇上。进去体验了下,发现和电脑上的完全一样(steam上28块钱呢)不过完全一样的坏处就是电脑上点击起来很方便的地方,手机上回小到很难受,尤其是在没有自动生产前需要不停的切换冒险,打造,锻造,图鉴等几个界面,手机上会很麻烦。所以四颗星,希望你们加油(ง •̀_•́)ง
windy92lee 2020-07-23 23:00:55
第一次看到这个游戏,是在电视的游戏风云看到主持人在玩,当时就在一个方寸电视里头玩了TV模拟器版,有了自己的手机后很快就下了一个重新玩。
游戏是经典像素风格,属于模拟经营的范畴。游戏背景是一个欠人家500万的吸血鬼为了还钱受委托(强迫)开了一家武器店以此来赚钱还债。在游戏过程中,员工是发展的基石。你需要派遣员工去种类不一的冒险地图探险获取材料来打造各式各样的产品,再通过任务交付得到报酬。
然后就是漫漫还钱之旅。
PE的版本是体验版,在还完第一笔分期付款后虽然还可以继续游玩,但是不会再有新的主线任务。完整版需要在Steam上购买PC版。
游戏是一款媲美开罗游戏的模拟经营,虽然没有开罗游戏的能动性,但是它的独到趣味是开罗游戏所比不了的。
虎爷 2020-07-23 23:00:54
我是在TapTap上下载了,并且在steam上购买游玩了。emmm总的说我觉得战斗系统的数据调控有问题。我砍小怪一刀秒,碰到boss被一刀秒。。。。。可能是我的错觉吧。。感觉这个游戏节奏不对。。。主要玩法就是做支线开配方,没配方玩个屁。利润贼低。(这是二次评测:玩的时候记得带盾升一下生命值。。。。生命值是独立出来的属性和体能无关,被一刀秒多半是血不够的原因,打BOSS要生命值硬抗几下。)我还以为生命值随体能增加而增加。。。。
Okteville_ok 2020-07-23 23:00:54
嗯说实话还是蛮喜欢的
剧情超可爱(虐待狂什么鬼hhhh)
宠物系统似乎还没来完善 据说能叼钱 不过感觉还是有点单一 再添点什么有用的技能吧
稍微来个活动吧 简单的签到什么的 话说至少给魔物来个属性吧(瞅了一眼魔物介绍只有简介还懵了一下) 打的很迷茫
鲫鱼 2020-07-23 23:00:54
非常魔性的游戏,又是一款玩起来停不下来的游戏。因为不是最终版的缘故吧,现在流程很短很快就能还完5000块钱
+1星游戏模式
模式很容易上手,又可以随时丢开。消磨时间的利器。
+1星像素画风
不知道为什么最近都很喜欢像素游戏(受开罗的影响?)
+1星剧情设置
(最开始居然有剧情动画???我还是一只吸血鬼???一只穷鬼挣钱还钱挣钱还钱OTZ)
+1星人物设定
里面的小人每个都有自己的故事和性格,干活干着干着就会冒一句话还挺不错的。
+1星升级系统
啊,慢慢把自己的人物培养起来简直不能更开心了。(我已经想好了最开始的那个勇士叫 搞事 免免是草药师 KB是士兵 允星河是魔法师……剩下的让我再想想 (ง •̀_•́)ง)
-1星还未更新完善
游戏还有BUG有时候交了任务,然后任务没了,东西没了,奖励没拿到……让人心疼……
流程还有点太短了,还了5000块以后主线剧情就没有了……
总之4星。非常期待完整版。
SiyueGeee 2020-07-23 23:00:50
即使只是试玩也值得五星的游戏,与开罗有的一拼。
游戏中玩家扮演一个被猎人讨(qiang)伐(bao)逃离城堡的吸血鬼,因为负债而被同类拉去开武器店还钱。
本人没有玩过PC版,不过就目前的十分之一的内容亦可看出游戏内容上的丰富。
话不多少,快出正式版啊(ノ`⊿´)ノ
2020-07-23 23:00:47
欢迎来到白的武器店
“在这里你可以找到很多你需要的武器。快来瞧瞧这个这是我们优秀的匠人刚刚铸造的【削过的树枝】,据说还是传奇品质哦,现在打折促销给个优惠价998g吧。”(自信满满的拿出了一根木棒)。
『接受』『拒绝』
『无名氏』走向了一间房间
喂喂,那里不能去那是我们放镇店之宝的的地方。(『无名氏』看见了一套散发着金色传说光芒的盔甲,白跟了上来)“上代店主(吸血种)留给我这套盔甲后她/她便不辞而别了(卸载游戏),看少侠你骨骼惊奇我便卖给你这套【龙卷套装】,只要1亿哦。”
『接受』『拒绝』
“什么,这你都不满足你到底想要什么?说吧,我们在两个月内定会打造出来。”
『无名氏』:“我想要{ }”
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在我看来这款《武器店物语》在经营类已经算得上是上等品了。游戏的pe版唯一的缺点是游戏太短,希望作者大大在游戏中增加更多的元素来扩充剧情,比方说会有其他魔王之类的过来砸场子啊,冒险者之间的谈论(新闻,见闻)啊。这些元素希望作者大大能添上。
竹夭。 2020-07-23 23:00:47
打开游戏,意兴盎然,
完全掌握,起步艰难,
勤俭持家,精打细算,
脏活累活,我全都干,
走南闯北,虎穴龙潭,
初见起色,小有发展,
人丁兴旺,大道平坦,
满腔豪情,壮志凌云,突然打断;
辣鸡游戏,索然无味。
游戏内容不做评价,至少可以让我气头上还给个三星
且不说测试版云云如何如何,交完那个任务哪怕直接告诉我测试版到此为止,更多内容敬请期待,我也不会有这么大意见。但是好巧不巧作者在这个地方贴了个pc链接,贴哪不行呢,直接在主菜单旁边滚动广告:pc完整版已在steam上线,不是很完美么。
但是既然选择放在了这里,我不得不这样理解:我这游戏还没做完,大家想玩就去另一个平台玩吧。如果我没记错的话,这游戏安卓和pc应该是接近同期上线的。所以这个阉割版,就是拿来给pc打个广告?
说实话,一个游戏在不同平台之间的移植,我觉得是不具有重叠性的,或者说,同一个游戏,他的pc和安卓,运营也独立,更新也独立,还要因各种差异而修正,看做两个游戏也不为过。大多游戏,即使有移植版发布,也是独立推广的,偶有交叉,也少见有用一个未完成版去推广一个完整版的事情发生。而在我眼里,这个游戏却是另一个游戏的广告版,同期推出,却又在快要一年以后依然毫无变动。胃口吊足,链接挂好,饥饿营销?同时我还会思考另一个问题,既然是广告,推广的能力已经没有了,还有必要做完么?
作者大大说是有必要的,那就等到他完成的时候,我再来认认真真的评论吧。起码现在,在天国的正式版发布之前,我的看法是不推荐。
Tank&bullChe 2020-07-23 23:00:45
本人手机版(测试版)主线玩完,刚刚在steam入手电脑版,这里简单评价一下:
主线剧情:
你作为某家里蹲吸血鬼,某天被某勇者上门查水表,不得不背井离乡,然后碰上某昔日老友,被老友棍去开武器店,还莫名其妙背上了500w的债务,于是,作为某武器店老板的日常生活开始了。
主要玩法:
1.招募各种各样的员工(每个员工都可以看做一个支线剧情而非路人甲乙丙丁,听说后来某勇者都被坑来打工,23333)
2.锻造各种各样的武器/装备/药水 等等,用来(1)拿去卖,但最好别这样做,因为资源有限,做任务通常收益更大,当然也有一些比较坑爹的任务等着你往里面跳
(2)交任务,不但可以赚大把的money,还可以解锁新配方,或者拉新的员工入伙
(3)让你的劳苦员工化身全副武装的战士,去野外扫荡一波史莱姆,或者碰上鼠人将军受一波苦(打不过还跑不过不成?)
3.员工的分工和养成
分工和养成的方式各种各样,我也还在慢慢摸索,不是三言两语道得完的,不过最好不要让药剂师去野外扫荡,或者勇者在家里熬药什么的,嗯,最好不要。。。
4.还有一些基础设施,老板技能什么的,好像没什么好讲的,和其他经营游戏差不多吧,教程也有。
手机版(测试版)的优点和缺点:
优点:
1.好玩
2.耐玩
3.较丰富的剧情(相比同类游戏)
4.较便捷的操作(前些天尝试了一下PC原版的elona,没有对比就没有伤害)
5.不那么突兀的画风
6.虽然一下子想不出来,但应该还有
缺点:
1.虽然是测试版,但是这刚出新手村就戛然而止的进度,让我很难受
2.到了戛然而止的时候我才知道点钟可以三倍速,第一次如此清晰的感受到生命的流逝,***,教程就不能说一下吗。。。。暗示一下也好啊,比如“你是否注意到墙上时钟的刻度只有59格?”还有,听说猫可以送钱,怎么个送法我也不清楚,喵喵喵?
3.不知道是测试版的进度问题还是bug,那个30个盾的任务没有给我任何奖励,无论是1w金币还是配方,但不管是进度问题还是bug,让别人忙活半天却什么也得不到,换谁都笑不出来吧?
4.谁知道还有没有呢
我这里给5星纯粹是因为它好玩,对我胃口
最后关于正式版收费,我认为在保留测试版的情况下,正式版一次性付费购买比较好,要是正式版搞个 先体验前半段然后玩到一半弹出个付费页面,那low爆了好吗,至于内购,则可有可无,只要别把任务奖励的一万改成一千,我就肯定不会选择内购的,不过如果有了内购肯定有人会点的,评价也肯定会下降的,我不认为对于这款游戏用现在良好评价换取内购收益是明智的
范七七 2020-07-23 23:00:41
更新评论:
作为一个失败的游戏制作人,提几个不成熟的小建议。
1、能加点小引导么,虽然前面一些东西自己也研究明白了,但是仍然是有些困扰。比如在工作台上做东西居然能加属性,这种事第一次触发时,哪怕只是加一段。文字也好。
2、前期副本能不能再简单一点,火鼠和鼠人战士简单是噩梦一般的新人杀手,一上来就各种挫败感,能不能把出现时间稍往后调一点。
3、出售武器的方式能调整一下么,现在手动出售再来人的感觉一点也不像开武器店。我傻楞楞地等了半天没有顾客来买东西,然后很不情愿地以为手动出售是低价出售,最后发现这是开店卖东西的唯一途径。能不能做成把商品上架,然后npc顾客随机进店买,价格有个小范围随机波动,客人开心了或买到想要的东西了就会多给钱,卖空了库存,顾客买不到东西离开的这种机制,体验会更有趣些。
赶紧的啊赶紧的啊赶紧的啊快点上线快点上线快点上线啊我已经迫不及待迫不及待迫不及待地要跳坑了啊啊啊啊啊你决赶紧的啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊!
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