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类型:策略
发行商:北京金刚互娱科技有限公司
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这手游一测路过,表示还是毫无特色,走别人老路,又不出彩,学的东西半吊子,而且卡牌还没上限,我记得当时3v3死俩我基本满血3v1被一个残血mt翻盘,还有先手优势大,杀一个就停费了等等好多问题
曾带来过快乐,也第一次微氪得到了大大姐的皮肤,是我叫MT里算是很用心的啦。只能祝你们以后的游戏越来越好,加油吧!
“游戏虽好,也要多花点时间陪陪家人”说实话看到这个提示挺暖的。
游戏狂野竞技要么匹配到十几杯的要么匹配到一千二百杯以上的(本人675杯),匹配的差距有点大。-1星
游戏还是有点单调。
不平衡,不平衡,不平衡。(重要的话说三遍)暗夜男在七费的时候至少可以无脑秒一个
(死亡之愿+破坏之王)看在内测阶段不扣分。愿游戏做的越来越好!
对微氪玩家也很不友好,月卡充上去还是和零氪没多少差距。对微氪党和肝应该再多一些活动希望公测会改善,然后就是不知道月卡到时是怎么返利?我希望能还一张月卡多出来的折算钻石,不然全返钻石想想也很亏。
技能语音还是少了点,再多一些会更好
希望游戏越办越好吧
首先说说竞技场,竞技场是这游戏的核心玩法,你想要有好牌和好的高阶职业就必须打竞技场去开箱子和升级竞技等阶攒卡牌换英雄或者直接用金币和钻石买同阶英雄。
在说说卡牌升级,这游戏你可以控制三个角色上去竞技场,就相当于回合制一样的游戏只不过没有装备,而人物技能替换成了炉石类的卡牌技能玩法。
而这里面最亮点的就是…你的人物能升级,升级增加血量,而且你的卡牌也是一样升级了加各种属性,高等级卡牌的伤害比低级卡牌的伤害高出N倍,而卡牌升级需要花费好几张同名卡进行升级,并且同时还要消耗非常多的金币,而金币的获取是非常困难的,除非你氪金,不然你即使有肝也一样没用,除非氪。
在说说奖励机制,赢一局可以获得同竞技等阶相同的箱子作为奖励,这是你主要的卡牌来源之一,还有就是休闲本里面的英雄挑战也是你的卡牌来源,每天登录的时间段不同也有箱子给你,总的来说福利还是不错的。
然而两星给以前玩MT时骂W***的时光,扣三星游戏机制。
说明白点,这仅仅只有手气抽牌这一点和炉石有相同点以为,其他都完完全全是一个非常新鲜的回合制卡牌技能游戏,也是一个你大力氪金就能简单粗暴的无脑上分的游戏。
策略、技巧、烧脑什么的是完全不存在的,氪金就是真理就是胜利,你辛辛苦苦爬上阶级,结果人物关系导致你必须在重新弄英雄,而你如果不氪金是没有资源弄的,不拿新角色就被压制,拿了新角色就没资源培养,彻底陷入无底洞,商城还会明码标价的卖卡牌,想要升级新角色技能就看脸和RMB。
差评,记住这是回合游戏而不是卡牌游戏
多做点其他ip吧,MT这个感觉还是不好做,情怀太深了。玩家有不如意,很容易就流失了。从MT1到MT3,我感觉到很多的失望,主要是官方有些迟缓啊,什么类型的游戏都比别人慢一步,一步慢步步慢。
魔法卡牌大师死了,然后英灵召唤师竟然还过的可以,有些差距估计官方还是得好好考虑下。
毕竟MT的原画就是Q版的,能不能换点形式,带点写实主义的,主角几年来都没怎么变过,这怎么都会有审美疲劳的。
还有感觉这宣传视频有点诡异啊,这bgm配上画风。真是太尴尬了,不怎么吸引人。
可以尝试一下3D的宣传视频,毕竟那个更有震撼力一些。这2D的画风,还有那些玩法,有些烂大街了,这得创新啊。
说不得大师,真是,有点一山不如一山。