分享好玩有趣的游戏 ~

你的位置 :首页策略我叫MT英雄杀

我叫MT英雄杀
3.3
编辑推荐

我叫MT英雄杀

1387 人安装

敬请期待
敬请期待
关闭

扫一扫手机浏览

简介

《我叫MT英雄杀》首款国风超次元动漫IP改编游戏的,全新TCG竞技集换式策略卡牌力作。不同于以往任何一款同题材作品,《我叫MT英雄杀》以英雄搭配多元素技能卡进行实时1V1、2V2策略竞技对决。更有巅峰赛事、狂野竞技场等创新玩法等你体验,部落与联盟将一起续写艾泽拉斯大陆的新篇章。小伙伴儿们还等什么?快集结起你的英雄团队,来一场轻松愉快的巅峰对决吧!

最近更新

一、主要更新内容
1. 三名新英雄登场:
 战士:桶牛(输出、重伤)
 萨满:娘子(辅助、减伤)
 盗贼:落雁(输出、削弱)

2. 新增功能:
 铭文(镶嵌后,英雄血量和技能产生增幅效果)
 公会副本(血色修道院)
 挑战副本:冠军的试炼

二、优化内容
1. 优化时光之穴挑战难度
 优化部分小玩法挑战难度

2. 调整部分英雄卡牌释放费用
 优化炮姐卡牌费用:怒焰横扫原 4费改为 3费
 优化娇花卡牌费用:灵魂榨取技能原6费改为 4费;暗影箭原 3费改为 2费;
 五火球教主技能炽热之魂重制,新效果为:己方全体获得炎魂效果,持续2回合,攻击带有炎魂效果的目标时,会受到炎魂伤害

详细信息

  • 文件大小: 2017年12月06日
  • 更新时间: 2017-12-06 01:42:45

宣传图片/截图

更多
总评分
3.3
最新版本

Android:无 iOS:无 近7天 : 0.0

  • 5
  • 4
  • 3
  • 2
  • 1

请先 登录 再进行评价

玩家评价

一直。。。 2020-07-23 22:32:17
以前卓越挺好的,自从吸金成功后,不知到是不是膨胀的厉害,后面出的游戏一个比一个差,这么大的ip感觉要毁了,不知道你们的战略方向是什么,竟然拿ip把市场上的所有垃圾游戏都copy了一下,当然包括个别好的,好的copy又不青出蓝,能火才怪,而且你们的游戏vip至始至终都在,你不是企鹅或者网易,靠氪伤透了大批玩家,很难让人凝聚的。希望以后有不同吧。
这手游一测路过,表示还是毫无特色,走别人老路,又不出彩,学的东西半吊子,而且卡牌还没上限,我记得当时3v3死俩我基本满血3v1被一个残血mt翻盘,还有先手优势大,杀一个就停费了等等好多问题
徐英浩 2020-07-23 22:32:17
已卸载,垃圾游戏,没有平衡性,搞个活动结果时间到了居然说奖励还领不到。去群里问管理回了句下次请赶早,尼玛玩个游戏不是来上班的好吗?2000多的充值就当为情怀付费了,去玩玩放置奇兵了解了解什么才是合理迫氪吧!垃圾公司
中二青年 2020-07-23 22:32:14
有卡等级差的卡牌,应该在匹配的时候更科学点。要不然全4里阵容对全6级以上阵容完全没有赢的希望,除非对方卡手或者自己这边天胡才有一丝希望赢
死样 2020-07-23 22:32:12
别的不多说,说说这个游戏一些不平衡性的原因。先手胜率高达70%,原因是先手就更加有机会先手让对方减员,减员就要减水晶,导致卡手,输掉比赛。可以说先手的优势完全没有消化掉。怎么办呢?这个是游戏方需要考虑的问题,比如第一个减员的一方在第一回合不会减少水晶,这让后手有反打机会,可以让比赛走向更加扑朔,而不是完全依靠神抽。还有一个就是血量与技能伤害的不平衡性,导致无脑输出看脸赢,反伤防御成主流。第三个就是控制技能费用太低,可以适当增加伤害与消耗,让控制与爆发成为两种走向,而不是技能无脑的碾压
杨修贤 2020-07-23 22:32:10
挺好的游戏,败在那尴尬的平衡和恐怖的氪金差距上,以及后来更新的一些模式不温不火,从未解锁的角色上看原本策划是挺有野心的,可惜了。
曾带来过快乐,也第一次微氪得到了大大姐的皮肤,是我叫MT里算是很用心的啦。只能祝你们以后的游戏越来越好,加油吧!
“游戏虽好,也要多花点时间陪陪家人”说实话看到这个提示挺暖的。
Yepb 2020-07-23 22:32:08
我是MT的忠粉,每次玩同类型游戏都会氪金略表敬意,这次看到个还原度不错的游戏心情还是很激动的,但是这种激动没有持续三天就凉透了……首先有装备商店,这是什么意思大家都明白。其次匹配不科学,四级英雄能匹配到七级。热度这么高的一个点,何必要杀鸡取卵?见仁见智吧。两星给MT,一星给还原度
友人A 2020-07-23 22:32:05
游戏氪金有点严重,氪金和没氪金的各方面差距有点大。-1星
游戏狂野竞技要么匹配到十几杯的要么匹配到一千二百杯以上的(本人675杯),匹配的差距有点大。-1星
游戏还是有点单调。
不平衡,不平衡,不平衡。(重要的话说三遍)暗夜男在七费的时候至少可以无脑秒一个
(死亡之愿+破坏之王)看在内测阶段不扣分。愿游戏做的越来越好!
2020-07-23 22:32:05
游戏性+情怀给五星吧
对微氪玩家也很不友好,月卡充上去还是和零氪没多少差距。对微氪党和肝应该再多一些活动希望公测会改善,然后就是不知道月卡到时是怎么返利?我希望能还一张月卡多出来的折算钻石,不然全返钻石想想也很亏。
技能语音还是少了点,再多一些会更好
希望游戏越办越好吧
无心 2020-07-23 22:32:05
说说游戏体验,这游戏虽然说着类似炉石卡牌的游戏风格,然而你进去之后绝对会耳目一新!
首先说说竞技场,竞技场是这游戏的核心玩法,你想要有好牌和好的高阶职业就必须打竞技场去开箱子和升级竞技等阶攒卡牌换英雄或者直接用金币和钻石买同阶英雄。
在说说卡牌升级,这游戏你可以控制三个角色上去竞技场,就相当于回合制一样的游戏只不过没有装备,而人物技能替换成了炉石类的卡牌技能玩法。
而这里面最亮点的就是…你的人物能升级,升级增加血量,而且你的卡牌也是一样升级了加各种属性,高等级卡牌的伤害比低级卡牌的伤害高出N倍,而卡牌升级需要花费好几张同名卡进行升级,并且同时还要消耗非常多的金币,而金币的获取是非常困难的,除非你氪金,不然你即使有肝也一样没用,除非氪。
在说说奖励机制,赢一局可以获得同竞技等阶相同的箱子作为奖励,这是你主要的卡牌来源之一,还有就是休闲本里面的英雄挑战也是你的卡牌来源,每天登录的时间段不同也有箱子给你,总的来说福利还是不错的。
然而两星给以前玩MT时骂W***的时光,扣三星游戏机制。
说明白点,这仅仅只有手气抽牌这一点和炉石有相同点以为,其他都完完全全是一个非常新鲜的回合制卡牌技能游戏,也是一个你大力氪金就能简单粗暴的无脑上分的游戏。
策略、技巧、烧脑什么的是完全不存在的,氪金就是真理就是胜利,你辛辛苦苦爬上阶级,结果人物关系导致你必须在重新弄英雄,而你如果不氪金是没有资源弄的,不拿新角色就被压制,拿了新角色就没资源培养,彻底陷入无底洞,商城还会明码标价的卖卡牌,想要升级新角色技能就看脸和RMB。
差评,记住这是回合游戏而不是卡牌游戏
糯米饭团er 2020-07-23 22:32:05
游戏性还可以吧,平衡性是一个长期的过程,不好说,魔兽和MT元素还是很亲切的,玩了几把,还可以,总体感觉不错。为什么给三星呢,因为技能卡牌升级规则和模式,可以说和皇室战争基本一样。未来的发展方向还是氪金土豪的游戏。不过这游戏是否能坚挺住,是个问题。还是希望魔兽系列的游戏蒸蒸日上。毕竟我们的口号是:为了部落!
蒙介亭 2020-07-23 22:32:05
感觉卓越的游戏,没找到自己的发力点,上次那个魔法卡牌大师就死了,希望这次能吸取教训。
多做点其他ip吧,MT这个感觉还是不好做,情怀太深了。玩家有不如意,很容易就流失了。从MT1到MT3,我感觉到很多的失望,主要是官方有些迟缓啊,什么类型的游戏都比别人慢一步,一步慢步步慢。
魔法卡牌大师死了,然后英灵召唤师竟然还过的可以,有些差距估计官方还是得好好考虑下。
毕竟MT的原画就是Q版的,能不能换点形式,带点写实主义的,主角几年来都没怎么变过,这怎么都会有审美疲劳的。
还有感觉这宣传视频有点诡异啊,这bgm配上画风。真是太尴尬了,不怎么吸引人。
可以尝试一下3D的宣传视频,毕竟那个更有震撼力一些。这2D的画风,还有那些玩法,有些烂大街了,这得创新啊。
说不得大师,真是,有点一山不如一山。
游戏人生 2020-07-23 22:32:03
炉石的技能卡牌对战和皇室战争的开箱。游戏平衡性有待改正,发卡二次有三张同一英雄,二个回合就能放一大招。如放毒的英雄,三次卡牌有两次群攻又再放大招,连续三次群毒,对方至少倒二个,剩下一个残血。游戏总体上可玩性比较高,需策略。达到烧脑的策略性有待提高,期待中……
x
x

请先登录后,再进行操作