这是一款创新的PVP实时竞技对抗手游,游戏追求技术的较量,强调走位,集火,转集火,预判,打断等各种竞技游戏里面的对抗精髓。 如果您是一位追求对抗的选手,那《神迹时代》非常适合您 如果您是一位追求极限的选手,那《神迹时代》非常适合您 如果您玩腻了常规的MOBA对抗,那么来试一试这款3分钟一局的另类1V1 MOBA 如果您以操作著称,那么您就应该立马下载《神迹时代》。 如果您属于以上描述的玩家类型,那么《神迹时代》一定值得您尝试一次。 欢迎大家加入游戏讨论QQ群:631474409,你的建议和观点请让我们知道,我们一定将游戏做到尽善尽美。
最后的生还者2:当你自己想要跳过的剧情,将其设置成你想要说的话
最后的生还者2艾比为什么杀男主?游戏中可以对着男主杀,但不知道正确的方法是什么,比如将他的脑袋弄碎,用肉身绞碎,只有两种做法,第一种是当他的尸体掉落在地上时,可以击杀他,但破坏尸体不知道能不能砍掉。最后的生还者2艾比为什么杀男主艾比为什么杀男主?当他的脑袋死亡而掉落在地上时,他可以用肉身绞碎,但不知道可以砍掉,尸体只有两种...
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- 发布于
- 2024-01-25
- 发布于
- 2020-06-25
第一次删档测试反馈
第一次删档测试将于今天(4月17日)下午6点开始,下周一(4月24日)下午6点结束。因为是第一次面向各位玩家,我们游戏肯定会存在很多让各位觉得有问题或不满意的地方。我们真诚期待各位玩家能给我我们反馈意见及建议。感谢。
- 发布于
- 2020-06-25
- 发布于
- 2020-06-25
临时决定提前结束第一次删档测试通知
非常感谢各位玩家参与到我们第一次的删档测试。大家的快乐是我们不断努力的目标,各位的吐槽是我们不断向前的动力。 介于在本次测试中暴露出我们产品现有的很多问题及不足之处,为了防止bug给各位玩家带来更多不好的体验,我们非常抱歉的通知大家:我们临时决定在明天(4月18日)上午10点结束本次删档测试。届时我们将关闭服务...
- 发布于
- 2020-06-25
对不起,再见
团队其实在大概两个月以前就解散了,非常抱歉让各位玩家朋友空等了那么久,真的很抱歉。希望以后能有机会给玩家带来更好玩的游戏。至于为何解散,原因很复杂,说多都是泪。其实我和主策一直都对这个游戏抱有非常大的希望,因为至少我们自己都觉得很好玩。但是这个行业并不是游戏好玩就足够活下来,有太多游戏以外的难题要处理,最终团队倒在了这些问题脚下。游戏其实已经处在可以上线的状态,这样结束我们有太多的不舍和无奈。最后真的非常感谢玩家朋友们一直的关注和支持,对不起,我们辜负了你们。但还是希望有缘再见。90°鞠躬
- 发布于
- 2020-06-25
第二次删档内测结束公告
各位玩家大大:经过接近两周的测试,我们获得非常多玩家的反馈意见。谢谢大家的大力支持。为了让各位体验到更加完善有趣的游戏内容,我们决定在本周五(5月26日)停止本次删档内测。并在接下来的时间里,我们将根据大家的反馈内容对游戏进行各个方面的调整优化。期待在未来的公测中与您再见。再次感谢~神迹时代项目组2017/5/25
- 发布于
- 2020-06-25
新一轮删档测试bug贴
经过团队不断努力,我们为游戏带来了一些新鲜有趣的内容。新版游戏的删档内测也将开始。我们将在本周五(5月12日)下午2点开服。欢迎各位玩家来体验,并给予意见和建议。更新内容:1,添加传说神器的英雄专有属性(类似于DOTA的A仗效果)2,神器可以分解合成3,替换神器时,已装备神器不再销毁,而是被替换下来4,添加藏宝图新玩法,挖藏宝图不再是拼运...
- 发布于
- 2020-06-25
关于匹配对手太强的问题
由于目前我们游戏处于测试阶段,玩家人数较少,所以我们的匹配机制是凑够两人就开打。在进行了一段时间的测试后,部分玩家的等级得到了一定程度的提升。这也导致了新进玩家匹配到过强对手的情况,对此开发组表示很抱歉。我们会尽快调整为天梯匹配的机制。希望各位玩家能够理解。谢谢~
- 发布于
- 2020-06-25
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