分享好玩有趣的游戏 ~

你的位置 : 首页 角色扮演 星耀少女

星耀少女
3.3
编辑推荐

星耀少女

敬请期待
敬请期待
关闭

扫一扫手机浏览

请先 登录 再进行评价

玩家评价

超级七彩大福 2020-07-23 22:19:02
如果有人问我,最拖沓的四项资源游戏是什么,我会毫不犹豫的告诉他,星耀少女。
如果,你们把这些拖沓的东西改掉,这个游戏必然是良品。
不要说我是快节奏玩家,这完全不一样。
首先,打一次架进一次洞,对战过程中频繁触发cv。
其二,操作界面异常繁杂,比如说你探索,就要来回至少八次。
其三,养成,15级一个坎,这种延长游戏寿命的设定,原本你们可以弄到50级60级再开启的,很抱歉我没那耐心15级就开始搬。
其四,机甲突破,依旧是一个很棒的设定,然后,门槛依旧设置得很高。
其五,数据设置得很迷,那么一堆东西,我是真没看懂多少,因为影响你实际战力的好像就那么几条。
其六,战斗过程,最高可设置成3倍加速,以及全自动,还有战斗跳过系统,作战很僵硬,如果你游能像舰b那样,可操控关键火力,或者是把人物技能填装设置慢许多,让其对射时间更长,我想评分可能高一些,至于ai作战,奢望。
总总缺点结合在一起,已经不是1+1+=2的问题了。
在这给你们努力的人加个油吧,希望你游越来越好,我就先告辞了!
鸣33 2020-07-23 22:18:49
这个游戏二测曾经玩过,官方还是比较愿意接纳玩家意见的,现在貌似删除了武器系统,而且难度比当时降低了很多六星出率也很高,就是这个ui界面有点掉价。
1/31-
萌战这个pvp打完还要修的设定太蠢了,这是故意不想让玩家打啊,打萌战没收益只会炸机体,我为什么不去刷活动,希望策划注意这个问题。
zeropsp 2020-07-23 22:18:49
我先玩的国服,感觉不错,但是在进入了日服发现完全是两个游戏,国服没有武器系统而且界面也比日服差一些。还有就是剧情文本,日服语音部分和文本是一样的,而国服文本和语音完全是各做各的不是一个意思 ,希望能改进。希望国服能追加武器系统 ,现在国服的战斗机甲的战斗方式过于单一,日服战斗方式取决于玩家装备的武器,而且武器很多样,国服就不是。
日服的星娘更像是机甲版舰娘,国服就是简化缩水版。我只是希望国服能走的长久点,但是现在的国服可玩度实在有限 ,希望改进
可能是因为版吧问题,导致内容稀少,但是文本和语音不统一这个就过分了。毕竟能听懂日语的玩家不在大多数,如何正确的传达游戏世界观就靠剧情,然而国服的文本并不是原意。希望及时改进。
如果国服的机甲改造分支,是用来代替装备系统的话感觉可玩性并没有原来的好 ,这只是个人意见。
你是笨蛋吗 2020-07-23 22:18:45
四星不能再多了,UI和战斗太繁琐,令人眼花缭乱,除了立绘和配音还行,其他各种东西都很冗杂,就属性来说一大排十几种……
刷个图前期后后要手动点击五次以上然后进入loading界面,然后是过场动画,放技能的动画,还有对面的动画,打死了还要提示你个破损,然后胜利提,然后………就是个回合制游戏嘛,本来30秒就可以解决的事这里要三分钟……战斗过程中的3D就是些机甲(萌妹子驾驶员只有个头像)……
战斗系统太难受了,已
卸载
零醒 2020-07-23 22:18:45
1.UI是真的,难以言喻。
光说颜色,如果是半透明星云底纹恐怕会好看很多……
过场那个连接中的转圈圈就很不错。
2.记得之前就在什么地方看过,刀剑的那种道路系统不是创新而是一种失败,我那么喜欢刀男人们就是因为这个弃的坑。
3.战斗失败机甲少女爆炸什么的,氪金味道满满,没准备好都不敢开战。这一点上做的甚至不如刀男人舰女人这些同类游戏。
4.700M+真的还不如在游戏开始前下载,众多游戏已经让我们习惯了新手教程以后自己开始玩的套路,新手教程以后还要下载资源我是真没想到。
5.赌星娘系统没有资源消耗推荐,这算是……一大退步了吧。
6.战斗场面太绚烂,即使我已经关闭了所有的特效。台词很尬,和战斗过程及结果一点都不配合……另提一句,最开始选新手星娘的时候话音完全不同步。
7.突然发现1-2(打“塔”那个)翻译和原文好多都不一样啊?虽然我看不懂日语但动画看多了很多都听得懂啊,塔说了一大串结果就被粗暴的翻译成了“这不可能,绝对不可能”,这……
8.自动编成不是很懂,明明有五星六星,为什么全给我编的四星呢,有没有大佬解释一下。
9.事前预约没达标有点痛心,干嘛不好好宣传下呢,目标干嘛定那么高呢……
Copyat 2020-07-23 22:18:45
迷,玩了一会只有一个字,迷
主要说几个重点,奇怪的下载?完成新手教程来个下载资源是搞什么?700多兆,还不能后台下载,要不是我网速还行那我不得盯着在那好几小时?
奇怪的扭蛋,不是很懂这个稀有度是怎么判断的,萌新抽出来就看得懂箱子颜色和星级,金箱子抽出来的和白箱子抽出来的在我看来没有什么区别,根本没法辨认哪个好啊
奇怪的战斗,这游戏把加速战斗和自动战斗加一起的行为在我看来是完完全全的作死,这么大游戏,让我们看他们神仙斗法自动打架?还有每攻击和被攻击都要念台词还总是同一句,一场严肃的战斗加上那些中二的台词就变成一场尬斗,怎么看怎么尬,还贼拖沓,你还不如把这些台词变成招式名称呢
音静真想 2020-07-23 22:18:45
说实话,我个人是挺喜欢你游的
最后一次删档测试玩过之后,从不删档开始玩到现在,在第三天的时候因为百抽也只有将星克格勃实在玩不下去,忍痛放弃了夜莲重新弄了个初始继续肝
这5天的游戏体验,差倒是不至于,好评也给不出,要不是立绘和声优,我早就溜了,官方真的应该要感谢那帮画师,因为立绘的优秀留住的人肯定不少的
看到很多人说这游戏难,玩不懂,一脸懵。其实这游戏真的很难么,再难又能比舰c难么?
那为什么那么多人说难?
官网也好tap的封面图也好全是妹子,进场了就让我看扎古,还是低配版的扎古?
你给我看扎古,还想让我浪费时间查攻略过掉1-2继续看机器人大战?
战斗画面不改,那就是一首凉凉送给你游
ui,别提了,除了立绘这个游戏还有啥能看的么
再说说萌战,公不公平不说了,评论置顶写的为了守护你喜爱的妹子而战,为她做些什么什么的.......
大哥别搞笑了好不好,我喜欢忒拉就不让我喜欢阿桑了,就要把其他的变成敌人了?然后再让阿桑开阿波罗为守护地球而战?
萌战改成打boss比伤害总数也行,打小怪比击破数也好,搞个甲乙丙萌战图刷图积分制可以吧,再不成各个方式轮着来。阵营内部搞个人积分,然后不同妹子阵营给不同兑换,每个阵营积分前几名又奖励什么东西之类的,不比现在这么搞要好么
选妹子阵营pvp内斗几个意思,不给经验还难打,站对dalao阵营的人赚翻,站不对的啥都没有,打了都没收入还要我倒贴资源,***嘛要打?
总结起来就一点,把那堆扎古换了,我要看妹子不是看那堆3d机器人,阻碍你游火起来的就是这堆机器人,求求你们把这群机器人改了吧,改成什么殖装也好什么魂武也罢,总之求求你让我舔妹子别让我舔铁锈了,刷了那么多天看着这堆废铜烂铁我都要吐了
129748178 2020-07-23 22:18:49
你们完全没办法想象
这个游戏一路走来有多么不易
请不要过于吐槽她和舰R,少前类似的游戏机制
怀疑这个新游戏怎么还用落后的系统圈玩家钱
其实不是,因为她本身就是那个时代出的游戏
只是你们一直没玩过不知道
日服台服都是很早就出了的,她也就是近来才在国服上的线,也是最晚的版本
然而虽然不是新生一代游戏
却和新游戏无异
这个游戏国服的官方可以说是最苦逼的官方之一
你们没玩过这游戏以前的版本简直不知道
以前的版本无论是UI还是武器系统
各种杂七杂八的东西全都堆到一块
繁杂的操作不说,界面本身就炒鸡low的说
而经过一代又一代版本的更新
现在的官方基本上可以说是这游戏的再生父母
把游戏系统推倒重来,一遍遍整合优化
除了不能改的地方基本都大刀阔斧地翻新了一遍
和最初的本体相比而言,已经相当于两个游戏了
这也是我说的可当做老游戏也可以当做新游戏的原因
(PS:也意味着可能会带来各种新游戏才会有的bug或者UI之类的问题----毕竟是国服官方自己去弄的本地优化整合,不过起码比之前好一些)
嘛,不是老版本玩家的话应该很难理解那种心情吧
不过这游戏本身当成一个机甲题材的舰R游戏玩玩
也还是可以的
(不过写完这篇评论之后我又想了一下,再加多几句话吧。
感觉游戏还是去掉泡泉水机制比较好,虽然这的确算是游戏的一个氪金点,但同时也是令玩家甚觉乏味的一点------特别是如今类似手游都在凭借非氪既肝的特点收买大把玩家人心的时代,任何可能阻挡玩家一路爽快肝到底的游戏机制,很容易会被玩家视作绊脚石而深恶痛绝。于我而言,泡泉水机制等同于“去卫生间”-----这在现实生活中非常需要满足,同时也是人类最无聊乏味的生理需求,这也是我之所以讨厌它的原因。当然,如果官方愿意仍然可以保留这一系统,但,虽然是个老游戏,总得顺应一下时代趋势不是→_→)
x
x

请先登录后,再进行操作