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类型:角色扮演
开发商:角川游戏KADOKAWA GAMES,LTD
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日服的星娘更像是机甲版舰娘,国服就是简化缩水版。我只是希望国服能走的长久点,但是现在的国服可玩度实在有限 ,希望改进
可能是因为版吧问题,导致内容稀少,但是文本和语音不统一这个就过分了。毕竟能听懂日语的玩家不在大多数,如何正确的传达游戏世界观就靠剧情,然而国服的文本并不是原意。希望及时改进。
如果国服的机甲改造分支,是用来代替装备系统的话感觉可玩性并没有原来的好 ,这只是个人意见。
刷个图前期后后要手动点击五次以上然后进入loading界面,然后是过场动画,放技能的动画,还有对面的动画,打死了还要提示你个破损,然后胜利提,然后………就是个回合制游戏嘛,本来30秒就可以解决的事这里要三分钟……战斗过程中的3D就是些机甲(萌妹子驾驶员只有个头像)……
战斗系统太难受了,已
卸载
光说颜色,如果是半透明星云底纹恐怕会好看很多……
过场那个连接中的转圈圈就很不错。
2.记得之前就在什么地方看过,刀剑的那种道路系统不是创新而是一种失败,我那么喜欢刀男人们就是因为这个弃的坑。
3.战斗失败机甲少女爆炸什么的,氪金味道满满,没准备好都不敢开战。这一点上做的甚至不如刀男人舰女人这些同类游戏。
4.700M+真的还不如在游戏开始前下载,众多游戏已经让我们习惯了新手教程以后自己开始玩的套路,新手教程以后还要下载资源我是真没想到。
5.赌星娘系统没有资源消耗推荐,这算是……一大退步了吧。
6.战斗场面太绚烂,即使我已经关闭了所有的特效。台词很尬,和战斗过程及结果一点都不配合……另提一句,最开始选新手星娘的时候话音完全不同步。
7.突然发现1-2(打“塔”那个)翻译和原文好多都不一样啊?虽然我看不懂日语但动画看多了很多都听得懂啊,塔说了一大串结果就被粗暴的翻译成了“这不可能,绝对不可能”,这……
8.自动编成不是很懂,明明有五星六星,为什么全给我编的四星呢,有没有大佬解释一下。
9.事前预约没达标有点痛心,干嘛不好好宣传下呢,目标干嘛定那么高呢……
主要说几个重点,奇怪的下载?完成新手教程来个下载资源是搞什么?700多兆,还不能后台下载,要不是我网速还行那我不得盯着在那好几小时?
奇怪的扭蛋,不是很懂这个稀有度是怎么判断的,萌新抽出来就看得懂箱子颜色和星级,金箱子抽出来的和白箱子抽出来的在我看来没有什么区别,根本没法辨认哪个好啊
奇怪的战斗,这游戏把加速战斗和自动战斗加一起的行为在我看来是完完全全的作死,这么大游戏,让我们看他们神仙斗法自动打架?还有每攻击和被攻击都要念台词还总是同一句,一场严肃的战斗加上那些中二的台词就变成一场尬斗,怎么看怎么尬,还贼拖沓,你还不如把这些台词变成招式名称呢
最后一次删档测试玩过之后,从不删档开始玩到现在,在第三天的时候因为百抽也只有将星克格勃实在玩不下去,忍痛放弃了夜莲重新弄了个初始继续肝
这5天的游戏体验,差倒是不至于,好评也给不出,要不是立绘和声优,我早就溜了,官方真的应该要感谢那帮画师,因为立绘的优秀留住的人肯定不少的
看到很多人说这游戏难,玩不懂,一脸懵。其实这游戏真的很难么,再难又能比舰c难么?
那为什么那么多人说难?
官网也好tap的封面图也好全是妹子,进场了就让我看扎古,还是低配版的扎古?
你给我看扎古,还想让我浪费时间查攻略过掉1-2继续看机器人大战?
战斗画面不改,那就是一首凉凉送给你游
ui,别提了,除了立绘这个游戏还有啥能看的么
再说说萌战,公不公平不说了,评论置顶写的为了守护你喜爱的妹子而战,为她做些什么什么的.......
大哥别搞笑了好不好,我喜欢忒拉就不让我喜欢阿桑了,就要把其他的变成敌人了?然后再让阿桑开阿波罗为守护地球而战?
萌战改成打boss比伤害总数也行,打小怪比击破数也好,搞个甲乙丙萌战图刷图积分制可以吧,再不成各个方式轮着来。阵营内部搞个人积分,然后不同妹子阵营给不同兑换,每个阵营积分前几名又奖励什么东西之类的,不比现在这么搞要好么
选妹子阵营pvp内斗几个意思,不给经验还难打,站对dalao阵营的人赚翻,站不对的啥都没有,打了都没收入还要我倒贴资源,***嘛要打?
总结起来就一点,把那堆扎古换了,我要看妹子不是看那堆3d机器人,阻碍你游火起来的就是这堆机器人,求求你们把这群机器人改了吧,改成什么殖装也好什么魂武也罢,总之求求你让我舔妹子别让我舔铁锈了,刷了那么多天看着这堆废铜烂铁我都要吐了
最大问题,ui太low了,真的。一个卖立绘,卖声优,卖萌的游戏,这个ui怎么能low成这样。最大硬伤
有类似舰娘街机的战斗模式,但游戏体验却差得多,释放技能的黑屏会让玩家不明所以。
广遭诟病的沟与寻路的地图,近期的clike类游戏早就在避免这种寻路模式,给玩家更好得游戏体验了。详情请见,枪娘,食娘。
完全没有live,真纸片人。
机甲和驾驶员分开获得,氪点肝点增加。
机甲和驾驶员画风明显不合。准确的说,人物的画风和你这个游戏其他所有东西的画风都不一样,你们大概只在人设上请了画师吧?
总的来说真的过时了,很多地方感觉的到创意,但扑面而来的却是一股几年前的页游的气息。这导致我不想深度体验这个游戏,估计深度体验毛病会更多。
两星吧,很中肯了,没有一款这个年代的游戏该有的完成度和诚意。ui和萝卜重做的话请联系我,回来重新体验改分。当然了,我一个小玩家也就这么说说,想来也没人在意。
想了一下,给声优加一分,进游戏时和ui(坏意义上的)一样惊到我的是选新手机时的配音(好意义上的)。
每打一关都看一次穿越也是无奈。感觉可以在设置里弄个是否跳过穿越动画。
死亡有几率使人物彻底消失的设定在其他游戏很罕见。算个创新吧。不知道之后会怎么样。不过我估计以后会出xx保护卷保护x娘免受一次消失。氪金预定。
还有游客账号怎么变成正常账号。满屏幕都找不到。(-1)
ps:这游戏和舰c是同一个公司的,只是延续了舰c大破彻底消失的设定。不算创新。而且舰c已经有大破瞬间回满的氪金道具了。
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玩了2章,感觉不到有什么好玩的。
手动技能+1倍速的话,就只能点下技能和什么连锁技能。你开自动技能和手动释放没什么区别。还有向上划的那个操作跳快了没注意,然后游戏帮助里也不说是干嘛的。
如果自动技能+3倍速。看屏幕看到眼睛疼。
还有战斗中基本上除了普通攻击没3D特写,其它都有。(而且还不能关)这不停地切特写导致我基本上看不清战斗的大体情况。看个1-2秒就切个特写。(3倍速+自动技能开战后认真看手机会发现新的世界)
-1