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父亲与儿子
4.7
编辑推荐

父亲与儿子

类型:冒险

开发商:TuoMuseo

发行商:TuoMuseo

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玩家评价

长乐 2020-07-23 22:11:27
这里是只为神作打高分的汪君
一星为不推荐,玩了等于浪费时间
两星为缺点较多,待改善
三星中规中矩,有一定趣味性
四星同类游戏中极为优秀的佳作
五星同类游戏中的巅峰神作
关注汪君,高分游戏一定不会让你失望的。
开始的时候可能会觉得游戏的节奏过慢,但是随着游戏的深入,背景故事慢慢展开,才会发现,这缓慢的游戏节奏搭配故事背景使得这个游戏就像一本需要细细品读的书。
游戏也好,现实也罢,似乎都有共通的东西,如同游戏里身为考古学家的父亲,和现实中肩负重担远行的父亲。
“这是我父***记里的文字,这是他的生命留下,留下来的散文诗”,很多事情,果然要长大了才会懂。
摘自玩家 起名废。
如果你刚好有时间,可以独自一人享受游戏,那么汪君推荐你去体验一下这款游戏,花上一点时间,体会一下关于一个男人的爱情与亲情。
有官中所以值得推荐。
星逝 2020-07-23 22:11:18

日夜为博物馆的事操劳,而没有时间去顾及家庭和孩子,在勒克斯城他是小城的英雄人物,而在家中却得不到家人都理解

收到父亲的遗愿,让他去勒克斯城,起初他不能理解父亲,认为父亲没有给让更多的爱,但在勒克斯城的这5天,他开始理解父亲。
不同的场景,演绎着同一个故事。
不同的时代,演绎着相同的主题。
游戏便是在这种交织之下叙事的,在很多方向上父与子,跨越了时间,但不同时代人的主题却是相同的
通过游戏中博物馆的认知,和历史故事的回望,让孩子最终理解了父亲。
雕像
在雕刻中,古人用石头雕刻出了石像,而在现代主角用画笔完成了一个画作
庞贝古城的火山爆发
这是儿子最复杂和最强烈不满的篇章的故事,庞贝古城中父亲为了救他的妻儿将生的希望留给了他们,最终自己独自面对死亡,而在现代中他又代表着父亲为了儿子而来到博物馆工作,充满着爱
多方向演绎的可能性
这是这款游戏最重要的一点,虽然在剧情上薄弱,但在玩法上却很吸引眼球
如果能将一个故事,不同时代归于一个主题,那应该就非常棒了
而人类历史的漫长岁月中,一定是有相同的,分裂,融合,而在不同时代中又给人一种新奇的感觉
如果可以加以磨合,一定可以成为一款好游戏的
枯荣止蚀 2020-07-23 22:11:18
这是一个有着浓厚艺术特点的游戏,仅从最直观的画风上就能感觉到。
画面偏油画,各种色彩的运用使得画面有着一种别样的美。
音乐非常非常好听,尤其是在博物馆里的那三首,很贴合主人公的心理变化。
游戏的内容分为父子线和穿插的文物故事线。我个人感觉父子线塑造不够好,这是一个瑕疵。相反文物故事线则更好一些。
个人认为本作想要传达的主题有两个,一个是父与子精神的传承,另一个是每个人活着的方式。不得不说,是有一定的教育意义的。
本作的操作有点迷,反应不灵敏,有时声效有延迟,这都是扣分点。
值得在闲暇时间安静的体验一下,流程很短。
kaixinxiaolong 2020-07-23 22:10:24
前排提示,游戏有需要gps定位解锁的额外部分(有素描),测试“神行者”这款虚拟地点模拟APP定位“那不勒斯国家考古博物馆”即可解锁,具体使用细节度娘爱你(* ̄3 ̄)╭♡
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当你白首花白,回头望去,工作和家庭哪个的分量更重?这个游戏围绕这个问题展开。
这个游戏给我玩TapTap上付费游戏《回忆之旅》类似的感觉。虽然标签是解密,但给我的感觉更像看视觉小说。油画的画风在如今二次元风盛行的TapTap上可以说独树一帜。
游戏开篇以过世的父亲留给儿子的书信开始,游戏玩法相当简单,横版左右滑动移动,点击场景图标和人或物进行互动来推动剧情发展,最后也以儿子回信在父亲墓前祭奠为止。游戏流程应该说是四天。三天逛博物馆感受不同的支线故事,一天写回信当父亲墓前烧毁。和人物的对话采用分支的形式展开。虽然大部分对剧情没有影响,但是根据个人性格也能很好的融合到对应选择中去。
游戏的生命在于剧情,所以就不剧透了。但给出三个支线的主题供君参考:1.伟大的艺术源于美丽的眼睛发现的生活点滴;2.危难之际,家人和人性,你会抛弃谁;3.对自身原则的坚守能够得到家人的无条件支持是一件罗曼蒂克。
说说不足作为结尾:1.官方汉化有机翻的感觉,很多句子有习惯不符的感觉,而且还有错别字;2.游戏额外的内容是需要游戏里博物馆的GPS定位才能体验的,这对于一个出海的游戏来说,是不该出现的故意失误。当然这种联动拉景区门票的跨界合作兴许对国产游戏跨界合作来说是个不错的借鉴思路。3.对安卓适配不到位,没有退出选项只能强退,而且不能自由保存,保存机制很迷,似乎是过一条支线保存一次。
HoneyPeaches 2020-07-23 22:10:24
色彩画风广泛好评不多说了,剧情慢慢推进,时间线并行交错,倒是给我一种很奇妙的感觉。很多细节都很有趣,比如第一天边走边踢的足球啊,音乐厅每天都不一样啊,还有就是每天都能巧遇的女主。走在不一样的路上不一样的脚步声听着很舒服,说是游戏倒不如说是一部短片,剧情没啥突破,结局也已经注定了,对话选项其实没影响,只是在于玩家理不理解游戏中的父亲区别。没官中之前玩了也有四周目了,游戏里面的英语其实很好懂,高中水平就能把对话读通了,但五张速写我永远也只完成了四张,真的要命...求通关的大大透露一下怎么收集完五张,还有收集完和没收集完会影响结局吗(*Ü*)
键盘杂学家 2020-07-23 22:10:24
画面色彩甚佳,配乐舒缓。现在有10国语言可以选择了,当然也有中文,不过这中文翻译有错别字,另外一会简体,一会繁体的,信达雅能占个信就不错了,真不如看英语。让我印象最深的小细节,是现代男主他爹家最右边的那扇窗户,戴上耳机在不同位置听到的效果是不一样的。总的来说艺术性大于游戏性。本人发现个小bug,第二天在博物馆和女主对话时,如果操作过频,会直接跳过,并且后续无法与场景交互,重启可以解决。嗯,,,如果解决一下别扭的翻译和小bug就很完美了!
懒懒lazyman 2020-07-23 22:11:27
父亲与儿子,是历史学家的责任盖过了对孩子的亲情,我不敢说父亲为了工作长久的离开儿子是对是错,但是我能选择的就是儿子对父亲的原谅,在那座儿子不想去的城市,犹如先人致爱伴侣,儿子找到爱情,不说它是不是梦一场,至少在父亲的城市找到了些什么。~>_<~可能儿子不会原谅父亲,可能儿子理解了父亲,但最终重要的还是儿子能怀揣着父亲学者般的责任心,继续生活下去
精分的瓜子 2020-07-23 22:11:27
刚打开游戏看到画面体验了玩法就想到了《世界的尽头》,果然玩到最后看到制作团队里有《世界的尽头》作者Sean(游戏的感谢名单里居然还有意式浓缩hhh)
油画似的厚重质感、低饱和的“高级感”颜色、悠扬的配音(很喜欢第一天博物馆里吟唱的那段),处处都能感受到“美”,个人觉得艺术性大于可玩性,毕竟大部分时候就是走路模拟器。主人公在游览博物馆的过程中和文物交流,也是在感受父亲的付出,与逝世的父亲和解,四天的那不勒斯之旅,也开启了主人公新的人生。与前人互动的玩法非常惊艳,第一个雕塑看见艺术灵感的迸发,第二个画像看见亲情(如果选择不抢老人钱的话似乎更能体现这个主题),第三个雕像看见艺术的传递以及爱情,最后,落日入海,一切归一,但那些感受已经留在主人公以及每一位玩家的心里。
END。
美与爱是永远都值得歌颂的命题。
弦中歌。 2020-07-23 22:11:25
熬夜通关
整个游戏画风背景音乐都很棒
印象最深的就是火山爆发那一段
我去找钱,碰见一位老人,本来我是真的想抢他钱,最后我还是放弃了
最后我没有足够的钱死在火山爆发
可是还好当了个好人。
父亲没有参与儿子的生活很遗憾
儿子没有父亲的关爱也很难过
虽然最后理解父亲可是还是感觉很遗憾
珍惜。
AmanlikeWIND 2020-07-23 22:11:18
通过一件件文物讲述一个城市的变迁与城市之下令人感动故事,用艺术的手法将不同时代的人与事连接在一起,用不长的时间叙述并令人沉浸其中,最后就像看完一场电影,懂得了一些,成长了一些,又有些意犹未尽。游戏中有些不懂的单词句子,但能明白大意,推荐大家去玩玩看。
路过PASSERBY 2020-07-23 22:11:04
自己真的给老爹写信的时候总忍不住说“i need a father”但是游戏里还选择了理解老爹。
不管怎样,老爹,我从来没有责怪过你,但是,我可能一辈子也不会明白,父爱,情爱,以及大多数感情。
“这个姓比我的姓好写。”
每次听你这么说,我都感到很抱歉。
森屿. 2020-07-23 22:11:02
已经the end了 感觉里面的画面和背景乐挺好的 一开始可能会不懂 但是随着剧情的发展 一切都慢慢清晰起来 很久以前的那个时代 父亲母亲的那个时代 父母年老的时代和我的时代在不断的变换 我很伤心的是父母和我小时候的那个时代为了逃离自然灾害 抢走了一位老人用来逃跑的钱只为一家三口能够逃离(其实在那个空房子一开始找到了两人份的钱 也几次都不忍心抢老人的钱 但是去其他地方又找不到钱 最后出来那个房子的时候精疲力尽 不知道老人家怎样 我觉得很对不起)
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