分享好玩有趣的游戏 ~
热门游戏
你的位置 : 首页 角色扮演 魔塔50层
类型:角色扮演
开发商:ITWonder
发行商:ITWonder
扫一扫手机浏览
请先 登录 再进行评价
玩家评价 ( 20 个评价)
九啦啦 好玩有趣的游戏
欢迎分享我们
该游戏标签
排行榜
王者荣耀
多人对战 MOBA 联机
1.9 0 关注
34万下载
明日之后
生存 多人联机 末日
1.9 1 关注
27万下载
和平精英
多人联机 射击 第一人称射击
2.8 0 关注
19万下载
香肠派对
射击 吃鸡 多人
3.5 0 关注
18万下载
崩坏3
动作 二次元 高画质
2.7 0 关注
14万下载
荒野行动
多人联机 枪战 多人对战
3.7 0 关注
ICEY
Steam移植 单机 付费
4.8 0 关注
13万下载
战双帕弥什
ARPG 动作 高画质
3.8 0 关注
元气骑士
Roguelike 局域网联机 像素
4.6 0 关注
12万下载
雷电傲气雄鹰(测试服)
吃鸡 多人联机 生存
3.0 0 关注
11万下载
最新帖子
请先登录后,再进行操作
☆这其实是移植的一款很老的策略类的固定数值RPG像素风格的游戏了,需要一些策略才可以通关。第一次接触的时候在电脑上,每每到5层以后就总是过不去,成为了童年时的回忆,同时也在心底深深的打上了一个结。
☆游戏优点:
〔Ⅰ〕画面:界面很简单,游戏内部也不复杂的RPG游戏。
〔Ⅱ〕玩法:游戏内虚拟按键上下左右键控制人物走动。需要动脑筋合理利用各种数值及各种钥匙以及各种策略,最后才能获得胜利(●°u°●) 」
〔Ⅲ〕剧情:王子在陌生的地方丢了武器还要打怪打BOSS英雄救美的故事(´◑д◐`)
〔Ⅳ〕还原度:游戏内的还原度还算不错,怪该在哪儿还是在哪儿,钥匙宝石血瓶该在哪儿也还是都在哪儿٩( ๑╹ ꇴ╹)۶
☆游戏缺点:
〔Ⅰ〕BGM:忘记原作是不是就没有BGM了,就感觉很干很单调(。•́︿•̀。)
〔Ⅱ〕剧情:文字描述砍了大部分,我记得很多年前在电脑上玩也没有这么简略的只是打怪刷钥匙刷血瓶啊ヘ(_ _ヘ)
〔Ⅲ〕还原度:我可以理解开发者为了营收,也可以理解开发者为了营收所以加广告进去。可为了营收不去加广告,相反是用一种更让人槽的方式去拿软妹币换钥匙这就有丶过分了。原作是一款完全无氪金的游戏,不加增值道具(钥匙)进去,是因为这是一款策略类游戏,是一款利用有限资源,因为一步走错所以会导致钥匙紧缺的动脑筋的游戏。虽然说这可能对于卡关手残蠢(←我orz)玩家比较友好之外,其实是破坏了这款游戏的平衡性以及动脑筋的部分。与之替换的是氪金而带来的丰厚钥匙,感觉真的很怪ヽ(‘⌒´メ)ノ这样还不如去玩原作,毕竟这种类开挂的玩法还伴有一丝铜臭味儿,是真真儿的接受无能ヘ(_ _ヘ)
☆总的来讲,原作带给我的感觉我大概能打个4星这样,其实还有情怀在里面。至于这款游戏的话,现在的分数我jio得差不离了,毕竟画面是人家原作的,剧情也是人家原作的,这款游戏只是移植并阉割了一部分内容,还加入了自己的氪金内容(←据说为了让玩家氪金还暗改数据emmm就有丶失望ヘ(_ _ヘ))
♡以上,这里蔷薇,二次元姬发双马尾少女一只ଘ꒰๑ ◝ܫ◜๑ ꒱ଓ在熬夜的凌晨突然更新了一发评测(´ฅω•ฅ`)(←不咕了我怕我凉。゚(゚∩´﹏`∩゚)゚。)
我不知道这位开发者哪儿来的勇气。
把多少年前的魔塔50层移植到手机上,原本是个好事。但我发现一个问题:游戏的基本框架、剧情流程、道具效果全是照搬当年的版本的。再次强调一下这是个“移植”版的游戏。
所以这就是这位开发者强行拔高了游戏难度,还贴心的给我们准备了一个氪金系统的理由?我对比了一下原版魔塔50层,这个移植版里,怪物的能力数值比原版膨胀了好几圈,然后还特意加了个支付宝充值通道,能不能允许我做一下最坏的揣测?
将前人的努力成果照搬而来,然后用着他人的心血坐等收钱。这位开发者若是能在游戏里做出自己的东西,有一定并非来源于原作的新的元素,创造一些新的游戏内容,那么收费充值我还是可以理解的。可惜这位开发者,他没有。
致敬经典?糟蹋还差不多
——————————————————————————————
1. 二区几个血瓶暗改骗氪意图明显,其次boss血量暗改也是恶心。别说什么44倍典故卡440攻的借口,你防御怎么不卡440算算伤害?
2. 33层骑士剑没有暗墙,42层圣盾没有陷阱。这对路径规划影响挺大的,都是较大收益的点,路线固化了。
3. 巫师和魔法卫兵的伤害不致死,这使得四区难度变得极低,两次对称飞行可以直接从41楼跑穿到48楼。
4. 32层没有送命队长。
综上,这版本塔前半节难度较高,规划重要;后半节又难度骤降,熟悉机智了后8000血魔王也很好打。
骗萌新氪意图明显扣1星,复刻不完全和bug长期不修扣1星。3星情怀分
关键是给我的直观感受就是,前面几层就卖不动血了,然后必须开商店(不是内购商店,是每十层的那个商店)。这种魔塔各个版本我也没少通关,第一次遇到前面卖血卖不动然后卡关的。可能是以前的固定路线限制了我的计算思维。
难度是很高了,有点高到劝退难度了,我也不想各种伏笔,谁知道哪里伏笔一下就缺钥匙或者打不过魔王。当然了,看攻略和氪是不可能的,所以我不是太看好这个版本。
三星原因:难度高到不合理,吃相难看(还不如TapTap另外一个卖三块的魔塔,虽然那个做的也不太好)
第一,二区不加三次很难,容错的福利血瓶没了。
第二,三区不加防很难。
第三,36墙里的四条密道可以绕强怪,48左上角隐形守卫也有,圣剑不用镐了,谁能看出来你这个作者四区还改了扣血机制就为了少在别的地方放点血???
福利:通关视频,b站代码av840205538
评分理由:
还原了大部分原版设定(本人03年通关英文原版),扣二星给作者明目张胆放在那的作弊系统。
魔塔作为一个在不断失败和探索思考的过程中找到乐趣的游戏,不论是放一个氪金还是其他什么手段改人物属性只能降低游戏乐趣,和作弊没有区别。
什么不氪过不去,只不过是有些人不想好好玩还想带坏别人罢了。
--------分割线-------
一区:
别用商店,别用商店,别用商店
不注意减少攻击次数的基本上都死在这了
二区:
15层血瓶少300,所以不加三次很难,加三次攻击你游戏体验极佳
网上一般都是两次攻击头铁硬撞过去才会碰15的血瓶或者开18蓝门,加三次就稳了
三区(31-40)
36层墙里有密道
加防!加防!加防!不然40层先手攻击教你做人!
四区(41-49)
48层站在左上角房间中间位置往左撞,有守圣剑门的守卫
最终章(大怪)
杀龙,拿神圣剑,去2楼提属性,杀大法师,救公主,走24上50
2楼属性提升是向下取整,你攻击428以上就行
最后见魔王的时候伤害31000+
-----------
最近tap50又上首页了,拜托已经0202年了,还有带节奏喊不氪过不去的?宁们这帮花式卡关然后过来打一星搁那又嫌难度高又嫌骗氪的不是无能狂怒是什么?还有键盘侠拿杀时间当黑点?
有一说一,不想动脑子看见11层一堆高伤就喷的头铁莽夫玩家,卡关怪游戏自以为是的爷新,以及不想好好玩看见充值直接高潮的键盘侠,不适合玩魔塔。
1.付钱系统,这游戏竟然要付钱?买攻击买防御?买钥匙?好,这些我就不说了,如果是失误的话买一个也很正常,毕竟大家都会有或多或少的失误。
2.接着充值系统往下说,我刚开始玩这游戏的时候看见了充值系统,本来我不打算充钱来着,因为我是有点小自信能过的,毕竟之前玩过了,但是当我稳的一匹玩到49关打完龙拿到最后的剑去2楼老奶奶升完之后,我自信的去了24层结果发现根本打不过,没错,魔塔(充钱版)提升了难度,就是想让我们充钱,要不你不是超级细节玩家基本过不去→_→,(反正我是一脸懵逼),最后我还是充了钱。
3.最后一点也是最让我想给1星的一点是:充了也就充了吧,咱都想英雄救美,结果打完魔王之后直接结束!是的游戏直接结束!!!!!!我记得以前真正的公主会出来,然后会有一段唯美故事结局,结果这个,什么都没有,开场动画仙子也不见了!我也是醉了(›´ω`‹ ),所以说,因为童年想下载的玩家深思熟虑,因为提升了难度,魔王不好打了,你就得充钱,要我评分的话,2星信仰和童年,1星玩法。好了就这么多了,希望不喜轻喷,多多补充,最后祝游戏公司越来越好(✪▽✪)
。
“晚自习了,晚自习了!我那个文曲星还有电吗?”
“有电有电,等会还你哈~马上通关了!!”
“……”
。
魔塔50层应该是小时候文曲星上必有的游戏了,那个时候上课除了看小说(我当年应该是三少刚更新斗罗大陆,土豆马上写斗破的时候),也没什么其它东西玩,魔塔也没有攻略,只能自己摸索,正因为不断的试错,从而帮助广大学子度过了一个又一个难熬的课堂
。
想要怀旧一下,或者想体会一下90后叔叔阿姨的高中生活,推荐你们尝试一下~
。
三星多是怀旧分数
。
……………………正文……………………
。
说一下内心真实感受,已经9102年了,这样的复古游戏如果不拿出点诚意,真的很难在吸引玩家的注意了
。
每天玩游戏的时间很有限,好几个老婆的日常都肝不完,为什么还要花费大量的时间通关一个如此画质如此怀旧的魔塔游戏……特别是十几年前玩过一遍的玩家
。
后来,我还是毫不犹豫的,点击了下载,打开八分钟
。
卸载了
。
文曲星年代就是这样的,现在这个版本明显的提高了难度,提升了boss数值,然后想像热血传奇一样,右下角弄个氪金按钮,开始坐着收钱了吗?
。
打开历史版本更新,去年3月解决了个卡顿问题,然后?就没了
。
所以我决定去百度一个不收费的老版本魔塔50层,一样爽,一样体会到策略性的感受,为什么要跟这个玩意较劲……
。
……………………END……………………
。
我是鼻涕,游戏还得玩最牛逼的那一款!
这魔王数值为什么那么高!我读档读了好几次都没打过,圣水就加了差不多1000滴血跟攻略上说的不一样啊啊啊啊啊啊啊啊!
魔王数据有点厉害,就算氪金也得氪很多才能打得过。
所以手机版的和电脑版的游戏数据不一样,大家要是想通关去玩电脑版的吧。。
五星给游戏本身,因为数据被改了要氪金所以扣一分。
1.32层的骑士队长不会冲出来,少扣一些血
2.33层拿剑的时候退路不会被切断,这样能少打一些怪
3.40层boss区域内的怪有先攻属性,因此会多掉大约1700的血
4.48层圣剑房间的门可以通过打败左上角房间一个隐形的怪打开(这一点和原版是一致的)同时,镐在flash版里可以开周围的四面墙,但这里只能开面前一面墙
5.36层有4条密道,也可以少扣一些血。(这和原版也是一致的)
6.最终魔王的属性偏高(HP原来是5000,这里是8000,攻守不变)而且圣水的回复量很低,只有1000左右(flash版在魔王面前使用可以回复7000+的HP),导致打掉最终魔王比较困难。
7.41-50的法师和魔法警卫最多只能把玩家扣到1点血,而不会致命,也就是说你只有1点血的时候从法师身边经过是完全没有问题的。。不知算不算bug
8.41层只需要开出隐藏的红衣法师就可以得到下楼器,但flash版里则需要将那个隐藏的干掉才可以发现下楼器
暂时就想到这么多,欢迎大家补充~