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宇宙世界
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宇宙世界

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开发者的话

各位玩家好,

我们的游戏《宇宙世界》终于上线啦~我们这群伙伴能聚到一起做游戏,并最终孕育出这样一款宇宙题材的SLG游戏,其中影响最大的,是一款名叫OGame的星战策略页游,
很幸运,我们这些人刚好是这款游戏的忠实爱好者,不知何时开始,想要在手机上玩到类似游戏的想法开始萌芽,并最终促使我们做出了《宇宙世界》这款节奏适中,以模拟经营、外交策略为主的,与时下流行的星战游戏截然不同的作品。

从变形金刚到星球大战影响了我们一代人,
我们也无法估算到底花了多少时间用来想象和充实只属于我们自己的宇宙故事,
而这,无形中塑造了我们的性格,形成了我们的爱好,驱使我们去做现在的这份工作,决定了我们完成《宇宙世界》这款产品。

我们是小团队,没有太多资源,只是希望能做出一款自己喜欢的游戏,并且能让更多人一起体验这份游戏的快乐。
我们坚信,国内也有无数像我们一样喜欢游戏、喜欢科幻的人。
而这款游戏,正是为这些和我们一样拥有共同爱好的人而准备的。

希望今年在这庞大的宇宙世界里,能遇到像你一样的“帝国指挥官”!

简介

宇宙世界-纯粹的宇宙战争策略手游!

全球同服星战游戏《宇宙世界》欢迎各位指挥官的到来!帝国的兴衰就掌握在您的手中,与全球玩家在同一片星空之中展开较量!

-->建立伟大星际帝国
数千年后的未来,人类的足迹遍布整个宇宙,某一天,维持宇宙秩序的宇宙联合背叛了我们!您作为部队的指挥官,带领着仅剩的两艘飞船,降临到了一处偏远星球之上,改名换姓,开始建立起属于自己的星际帝国!这次,没有任何东西能阻拦您了!

-->从零开始,打造繁荣星球
采集星球资源,建设资源设施及战略设施,提高科研等级,来让我们原本荒芜的星球走向繁荣!当然不要忘记建设防御设施,来防范可能来袭的海盗舰队!

-->开拓疆域,触及禁忌领域
当主星球的发展进入轨道,是时候建立新的殖民地了!殖民地不仅可以生产与主星球相同的资源设施,带来双倍的资源产量,更是可以秘密里建设宇宙联合明令禁止的特殊宇宙船坞!您可由此生产禁忌的战舰——航母以及泰坦级别的战舰,在宇宙争霸的舞台上夺取一席之地!

-->飞跃巅峰,打造无敌舰队
护卫舰、巡洋舰、战列巡洋舰、战列舰、航母、泰坦……每一种规格都有种类繁多的战舰供您生产并组建成一支强大的舰队!是建立称霸一方的无敌舰队,还是成为一匹隐匿于宇宙暗处的孤狼?以星际为棋盘的战场之上,实力、运气、智慧都将是取得胜利的关键!

-->合纵连横,树立联盟霸权
广袤无垠的宇宙之上,一个人也许会感到孤单,和志同道合的玩家们组成联盟,抵御来自深空的严寒吧!加入联盟不仅能获得联盟的额外加成,还能组建庞大的联合舰队来完成一人难以完成的任务!

欢迎各位指挥官入驻官方QQ群:627303647

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玩家评价

心懒意怯 2020-07-23 21:00:34
先给四分虽然是同类型里玩过最好玩的一款(虽然没玩过几款)但是我还是有些地方没搞懂,不知道是不是我选择在教程的时候瞎****乱搞而错过了什么……
我觉得像采矿舰,运输舰甚至于大型运输舰什么的不应该归类于攻击舰里,而应该单独分为一类,毕竟这些东西在战斗中并没有什么卵用。顶多就是必死的情况下先把这些舰拖上去挡枪子多活两秒或者打完之后打扫战场什么的(不知道这游戏行不行,手动滑稽)
其次就是攻击舰上面的武器系统,这个我就真的搞不懂了(也可能是我无知)护卫舰这种巴掌大的东西就两三个主武器没有副炮还能理解,但是巡洋舰之后更大的舰乃至于泰坦级都没有副炮这就很不给我胖虎面子了。
举个栗子阿拉斯加级大型巡洋舰(Alaska-Class Large Cruisers)是美国海军设计的一种较强火力的巡洋舰,专门用于猎杀敌方的重巡洋舰。
9门三联装12英寸/50倍口径主炮
12门双联装5英寸口径高平两用炮
40毫米高炮56门
20毫米高炮34门
虽然这是星际战争题材的游戏,我放海军军舰武器装备上来不合适,但这是事实,而且游戏里每个舰种的舰又那么少……
让我静静 2020-07-23 21:00:34
宇宙科幻类游戏,一般门槛要求都是极高的,但又是叫好不叫座的状态。既要画面精良,又要游戏内容丰富,往往不能兼顾。
这游戏优化不行,切换画面不够流畅,按说都是一张张静态背景图,真闹不懂怎么优化的。
没有所谓新手区,进去周围一群大佬,你不氪或者来晚几天,你最好有心里准备。不然,你再发展,也只是周围大佬的提款机而已。出生地周围就一个资源星球,周围一群玩家……你这是在逗我。还是在劝退萌新?
我这萌新受不了这刺激,拜拜
胡说八道 2020-07-23 21:00:34
首先给个4❤
说实话,这个游戏已经是我找了这么久算好的科幻战略手游。
依稀记得在10年还是11年有一款在iOS平台上的游戏叫做[银河帝国],跟这款游戏类型模式很像,可以说一模一样,这种游戏类型很是对我胃口,那时就整天抱着我哥的iTouch玩这个游戏,乐不思蜀。
后来12年上高中,有了人生中第一部智能手机,三星的机子,运行内存只有可怜的512MB,装了一些常用的APP其他软件就装不下了,我试着下载了安卓版本的[银河帝国],但很遗憾不知什么原因玩不了。
后来高二换了手机,但是学业也越来越紧张,学校也是不让带手机的,于是所有学生都是偷着玩。我的手机只装了一个游戏,那就是银河帝国这款游戏。
印象最深就是当时这个是全球同服的,于是会遇上很多外国人,会用蹩脚的英语和什么俄国人、韩国人和德国人发邮件交流。也会默默把自己周围每一个星系全部侦查清楚,然后惹到大佬被团灭然后又得重新来过。
总之这个类型的游戏就是有一种奇怪的魔力吸引我,就算我被打得一无所有但又会默默屯蓄兵力然后卷土重来。
后来高三学业繁重,我脱坑了。上了大学在大二的时候我想把这个游戏下回来玩,但是却发现这个游戏已经停运了,不管我怎么找都找不到。
后来又尝试了许多跟[银河帝国]同类的游戏,甚至去玩了EVE,但是都没那种感觉了。
就在这时,我也是无意发现了这个游戏,开始玩的时候就给我一种既视感,科技链的环环相扣,月球设定,战舰分类,都是熟悉的感觉,真的,是蛮喜欢的。
但还是要说一下,这个UI设计真的垃圾,交互体验很不友好。还有战斗的邮件,或者就做好一点,或者就直接让玩家可以选择不看,太烦了,我仅仅就想要个结果。网络也很不不稳定,经常点一下转一年。
别的地方还好,总之就是氪了月卡以示支持,希望继续努力吧
言如玉 2020-07-23 21:00:34
好吧好吧,我错了,
果然是期望越大,失望越大嘛
讲道理,其实我是没玩过OGame的,但是好歹也是听说过的。
人家都说那确实是一个慢热,但是会玩上瘾的游戏。
直到我玩了这款跟OGame极其相似的游戏。
我是明白了,其实我确实是不适合玩这种游戏的……(*꒦ິ⌓꒦ີ)
想了想OGame也有些年头了,但是,当年的慢节奏网页神作真的不一定适合如今的快节奏手游市场。
看来移动端上唯一还能有所期待的太空科幻网游只剩AMG了吧。
一点半开服进去直接想都没想就先充了一张月卡。30块钱,玩了三个小时,我想我至少也有写这个评论的资格了。
顺便再说一下,游戏的VIP是真的吓人。
什么都加,这游戏里的数据就没有VIP不加的。
客服虽然解释过说VIP不影响平民玩家,意思是有战力保护,土豪打不了你。
那我就要说一下了
这游戏刚开服,里面还没有老玩家。
也就不存在所谓的战力压制。
其实至少以游戏的前期来讲,大概几个月内,同一时期的玩家都以一个正常的肝度来玩的话应该是没办法出现战力压制保护的。
实际上,土豪还是吊打跟他一个时期的其他玩家。因为这个游戏骨子里还是一个数据游戏。差几点属性都不一定能打过,更别说高级VIP所提供将近30%的属性加成了。
除非是不同时期入驻的玩家。才能出现战力压制保护。
客服对于VIP的解释本身就带有一定误导性。
嘛,其实slg游戏大多数也就是这样。
没有什么所谓的平衡性,
我也不是那种一见到VIP就高潮的,
隔壁几个slg游戏也有VIP,我们也玩的不亦乐乎。
只不过我觉得这个高级VIP将近30%的属性加成确实挺难让人接受的。
不得不说,现在的团队一个个都说自己怎么怎么良心,怎么怎么情怀,这胃口倒是都不小啊。
真是不理解你们所说的土豪打土豪,肝帝打肝帝,氪金无氪互不干扰一说怎么来的。
官群里的人更是阴吹思婷。
一边说着VIP30%加成不高,
一边说着土豪打不着肝帝平民
那你告诉我,特么加成既然不高,那就是没有战力保护喽,没有战力保护,那你告诉我怎么个打不着法。
更别说还有某些手持iOS站在鄙视链顶端大呼你们安卓穷逼静B事儿爱玩玩不玩滚的新奇人士了(不针对iOS用户,只针对某些人)
在下溜了,
以后见到一上来就打感情牌的厂商,各位还是悠着点吧。
大叔 2020-07-23 21:00:34
玩了不短的时间,零氪,个人当成一个消磨时间的养成游戏,感兴趣的首先找个新服,前期先发展经济,多造运输舰,下线就全部战舰把资源拉出去调好速度,攻击外星人殖民地,这样可以保护自己资源不被掠夺,建造弹道导弹,防御建筑避免被闲人导弹攻击建筑物退级,一般没人打一个又穷有没有仇的人,游戏已文字为主,不是一个值得氪金的游戏,玩够了可以找人出售
坠月星随 2020-07-23 21:00:34
也没玩多久,这款游戏我删了三次又下了三次,手机游戏中耍得最久的一款吧。
九月不哭 2020-07-23 21:00:34
我觉得目前的玩法就是种田,然后刷外星人,打玩家。
这样节奏特慢,还容易疲劳。
可以考虑加入主线任务。
开局的时候,玩家是被撵出来的。
我们完全可以打回去。
可以考虑另外设计一个主线地图,
这里只有玩家自己一人能进来。
打光了只能自己补充。
里面有各种行政星球,都是有敌人防守的。
每打下一颗行政星球就加一定自己星球的资源产量百分百比(不用建设)
行政级别越高,加成越高。但敌人也越强大。
还可以考虑加入指挥官系统,通过主线里占领行政星球获得。
指挥官可以提高兵种克制效果(不提升舰队整体属性)
有效避免钢铁洪流。
但不同的指挥官对应的战舰类别不同,只能酌情应对。
再加两条
1,根据玩家探索距离随机刷新星球,
全服所有玩家共享新发现的星球位置。
最新发现的玩家有命名权。
(宇宙空间总大小固定。)
2,玩家自己研发蓝图,船体,武器,防护,动力,特殊装置任意组合。
船体质量(质量影响能够装备的数量,但需要的动力也越大,不然移动慢),
装备等级(越高级装备,体积越大,也会增加船体质量。)
以上船体质量越大,装备等级越高,造价也越高。
封底线,,,,,,
咖繆鐴 2020-07-23 21:00:28
这游戏趋向于文字,但并非全部文字。
关于星图这可以帮助你大概计算距离,每个宇宙就是一个服务器,服务器是不相同的,但一个服务器有600-700个星系(这是我大概估算的)
关于舰队操作,你有两个方式:
一是比较慢的星图,上面已经讲过他的作用了,但是他的加载速度慢(这是个缺点)
二是趋向于数据形式的目录,这个目录可以在星图点击目录,也可以在主页面下面有一个银河系(那个是目录,并非星图,建议主页面)
关于发展,暂时我总结出两个发展方式:
一是一种发展快的,直接强升天体(增加殖民星可占有量,这个在研究可以找到),升了天体你可以抢星球(建议抢失踪星球),这样的方式虽然发展快,但你也需要付出许多时间搜人,前两三天你得忍受发展不起来的感觉,熬了过去你直接上一个台阶的实力
二是很慢的,最好也升下天体,等资源打外星人,打失踪人口,基本发展很平稳,只要你家资源不多基本没啥人会打你
关于充钱方面的,说实话一般来说6块钱就已经很划算了,拿个排队资格可以排队升级,不然你只能一个升完等下一次升有些麻烦,也有效的省些时间,不过充太多实力确实可以上去
关于外星人方面的,
外星人殖民地:一般你得经常打,最好多个打,30级前的资源对刚玩的玩家是很划算的,到了后面就有些难打
外星人月球:这可以说是送资源的,打了有200%资源加速,它分三个星球:
褐色的是金属
蓝色的是水晶
浅绿的是瓦斯
x:999与0:101星系的外星人,这主要给你辅助资源的,有
金属
水晶
瓦斯
氪石粉末
宝石(通用货币,建议存着买研究图纸什么的)
芝诺(通用货币,建议不存着买移动星球道具)
注意:小心撞船,玩家最好在公共频道报要打的坐标
关于氪石,氪石分5个等级,可以打外星人和采矿获得,越到后面你会越发现氪石的重要,航母后面都要氪石才能造船(宙斯盾航母的特例不需要氪石)
关于研究图纸,到战列舰你需要花水晶研究图纸才能造战舰分两种方式:
一特殊商店可以用宝石买到图纸
二你可以升 高级研究中心 来花水晶研究费用:
战列舰:100,000水晶
航母:500,000水晶
泰坦:1M水晶(1M=1,000,000)
关于战斗研究,战舰一类的研究及其重要有护甲升级,也有武器升级,护甲和武器都分几个方面的,你需要看战舰类型和介绍来判断你该升什么
(这些就是我的总结,你们可以看下来给自己明确方向,我现在还在玩,哪天我退游我会回来留个言的)
(至于我为什么给5星,总结有3个原因:
1我不太喜欢那些华而不实的游戏,体验和策略不好
2这游戏也是我对文字游戏有了新的认识,给人一种朴素的感觉
3游戏背景不错)
(最后,我希望游戏的处理能力能增强,我有个朋友就因为舰队被刷掉却迟迟没得到回复和解决而退游,这让我有些难过)
希望游戏能做的更好!
虚空 2020-07-23 21:00:22
1.基本符合星战类游戏,战舰都要经过一系列的科技研究才能造出,合情合理。
2.研发时间长点也还好,所有列表都可以多挂几个任务慢慢来。
3.但是人太少了没激情。像以前打星战类游戏一堆战友同进退,一起阻击敌人的行动。地图做那么大,一个星系就我一个活人,还有一个死人毫无意义。(减1星……看以后情况决定加回来)
4.……就没有了。等以后再补充吧!!!
就是为什么登录界面每次都要输入密码!!!
按自动登录还显示网络有问题,都要把数据关掉再开,再输入密码,再登录!!!
官方能用心做下登录界面吗?
所以减1星(也是看以后情况加回来……)。
完了
RM苏文 2020-07-23 21:00:22
最重要的,我打人赢了一分资源星也没有,也没有反馈,也不修复bug,还有战斗胜负机制也有问题***我100%剩余给我算一个平手?我耐心算好的了,但是发现问题得解决吧
…………………………………………………
优化有待提高,5分钟没有操作退出游戏是什么鬼……新手引导不太好也不详细(一些都要自己探索,没有提示),后退键有跟没有一样,总是退到主界面,vip制度很闹心,单位讲解不详细(比如幻影主要用于针对什么的),希望有头像系统,你们出bug也不给补偿,战斗太简单,收藏界面不能移动,能不能有遭遇战(就是拦截战舰的),行星不会公转,暂时就想到这么多,其他还好,联盟有意思,给一个3星,如那些缺点果修改好了,就给5星
………………………………………………
我希望以后能如此(仅仅是个人需求,意淫下)
单位攻击力在信息里显示,(如对建筑伤害,对同类伤害等等),单位可以附带技能
攻击单位除了船没有别的了什么?
攻击不是你打我我等你来打,应该有预警,双方派部分兵力,分批次进攻,而不是我用部分打你全部兵力,然后只有打别人或者打别人失败的情况。
vip制度取消,太破坏平衡了
资源获得增加些,让非氪金玩家不那么垃圾
不止是特殊商店能买机器人
有不同种族文明,能学能造的东西不一样,有不同技能,带来不同效果,都是宇宙了,学学质量效应,别那么小气
科技树就应该有科技树的样子,科技应该能点有限,不然到最后大家都一样,比的都是谁兵多,谁级别高,每个人都应该有不同侧重点,军事,经济,科研,政治啥的,而不是为了出军事一股脑一个一个学下来
所以不光有军事胜利,学学文明系列
战斗不要一秒就打完,弄点战棋风格也行啊,要不然完全没有策略,全屏兵多
应该更注重联盟,开放互相补给送资源什么的,联合舰队弄的更有意思些,联盟战,结盟,副本之类的
我挺喜欢这个游戏的,也氪金了(说道氪金你那个界面什么鬼),如果你游真心做游戏的话,希望别学其他手游,坑钱就走,我也知道你们做游戏不容易,但口碑是用真心换来的,你们真心做游戏,玩家就会回报你们,评分上去了,人就多了,钱就多了嘛。
空城空旧忆 2020-07-23 21:00:20
本人喜欢打游戏听音乐,可是这款游戏,听音乐玩声音变小,每次要把音乐暂停在开,才行。
我给四星的原因还有一个就是和外国人聊天的时候必须要在手机下一个翻译器,在把外国人的话复制粘贴到翻译器里翻译,咋办自己的话翻译 复制 粘贴到游戏里,我觉得这样很麻烦,不如游戏里面就自带一个翻译器。
奥对还有我是一个300多名的一名游戏玩家,一个50多名的玩家天天晚上打我,晚上打我没有意见,但是四天偷了我20M的资源包括渣都没了,我觉得能不能每天限制能获取多少资源,或者一个星期最多获取多少资源,要不都发育不起来,我都已经养肥了两个人,某乔妹,某徐。
闲人君 2020-07-23 21:00:20
2星给宇宙这题材
2星给当年ogame的记忆
1星给不算太氪金(比起企鹅)的vip(1-17),17级只加成到100%。(没算错,2+2-1=3星)
这游戏满满的ogame既视感,十多年前的老游戏暴露年龄系列啊。船的名字倒是改了加了一堆,科技基本就是照搬。防御建筑我没找到。星图的目录完全就是OG,这游戏特点是母星似乎没领地数限制了。另外为啥我第一天进游戏还在新手保护(还有4天多保护期)就被个棒子侦查了....
现在回过头来看看开发前面写的那些简介,可以改成简练的——“各位玩家:我们已经成功将OG稍微改版后搬上手机端了。”
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