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为了谁的炼金术士
4.5
编辑推荐

为了谁的炼金术士

类型:角色扮演

开发商:gumi Inc.

发行商:gumi Inc.

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玩家评价

Valarmorghulis 2020-07-23 20:47:03
游戏本身是真的挺不错的,虽然刚开始男主男二相爱相杀女主挡刀的剧情看的我尴尬癌犯了,但是作为一款战棋类的游戏拥有地形差、背部伤害等等的设定存在,其优秀的游戏性毋庸置疑。
扣掉的两星是因为首充,首充翻倍,储值奖励等活动,月卡也是普通月卡和至尊月卡两张,说真的我不反对充钱,但是这种满满的国服套路个人看着就很厌烦,更不用说充值送的东西还都是渣(贴吧查的)。
小鱼48 2020-07-23 20:46:58
唯一个一个缺点就是太墨迹,活动材料副本不能连续战斗不能扫荡,不能扫荡可以理解加一个连续战斗,还有就是游戏内个个功能切换很麻烦,从背包商店副本之类切出来到主界面还需要几秒钟,很浪费时间本身打剧情就很慢,总体来说这游戏很不错高质量,英雄专职要碎片,获取难度相对不难,充值不充值都行,没人玩协力人太少
varro57410 2020-07-23 20:46:44
日服经过几个版本的更替后,已经开始完善了(虽然有盆友觉得各种联动和强力角色影响平衡性),但是,代理公司却没有把诚意拿出来给玩家:
1.剧情只开到1章5话;
本来就是来看剧情的,刚刚有点代入感,没了……什么赶脚?追过鬼吹灯的很清楚。
2.福利;
跟日服完全两个游戏。
3.服务器;
似乎不比日服好很多……
老玩家只需要花1周时间就能搞明白代理的意图,不必多说✘
我不清楚代理外游有些什么规则,理论上讲只要不更改剧情,整体框架等基础方面,应该就不算违约吧。那么,这锅必须丢给代理要赚钱去背。
作为一个落后官方n+n个版本的游戏,代理要做的应该是老老实实加快更新脚步,而不是停下来思考在某个落后版本时坑一波玩家的问题。
本来就属于小众游戏类型,代理与其把心思花在怎么骗钱(不好意思,用词不当),还不如尽快追上官方版本,调整运营思路,加大宣传力度来的实际,这样新老兼顾,只要游戏好,赚钱是迟早的问题,可惜……太浮躁!
就现在的状况,日服玩家绝不会吃你这一套,不多说,去日服了ᕦ(ò_óˇ)ᕤ
ElShaddoll 2020-07-24 15:35:04
简评一下吧。
难得有一款立绘和3d模型俩手都抓得不错的游戏,构装体的绘制上细节过多反而看起来有些奇怪,虽然3d模型动作比较僵硬,但也算达到pc端上单机游戏的水准了。
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游戏福利很多,进去就送一堆钻,一大堆钱,一大堆体力,绑定账号还会送不少,装备和角色是分开抽的,全抽角色比较好,钱可以去秘密商店里买新手限定的符文和苹果。(注册建议用海外邮箱,我用的yahoo)
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升星,同卡碎片突破,6格符文,自动恢复的技能点……这些日本开发到底是多爱腾讯游戏啊。在战斗方面还是不错,尤其是技能设计可以说是点睛之笔,采用FFTA2的职业技能系统,通过复数种类的职业和技能组合从而避免角色同质化。
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数值方面比幻影纹章好,和召唤之夜,FFTA2差不多,十点左右的区别,小数值调整和处理方便,但这是对开发者而言的……比较偷懒,实际上数值稍微大一点就能比较直观地可以看出角色间的区别,例如战女神M和魔界战记系列(的前期)那样。
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比较麻烦的是转向系统,每次操作完都要转向。在行动(攻击,技能,道具)中仅有一个正确目标时无法自动处理。无法全角度旋转视角,这些都是坏文明。另外,都做出侧背击了居然没有ZOC,这就有种让外行人来做走格子游戏的感觉了。
饱嗝嗝 2020-07-23 20:47:09
游戏很农很肝又很氪又很看脸
但是喜欢团长和僵尸的心情无法停止hhhh
玩了日服再来给台服评论一下,台服的运营是比较良心的,当然因为有上帝视角所以我觉得可能还需要再加把劲
对于建模这个事情我就没有期待过gumi……
立绘声优和人物故事我很喜欢【不是主线剧情【x】】
主要玩法就是一个碎片培养+传统战旗的【中日???结合】玩法。
喜欢战旗的应该会蛮喜欢这个游戏的因为这个战旗真的满正统的,但是培养模式真的是太中了怀疑项目组有人是某些垃圾手游爱好者的借鉴【x】
总体来说是个好玩的游戏,就看你的身体情况和钱包情况了……
与剑同书 2020-07-23 20:47:05
游戏机制很好,而且不是为了看美少女就没有剧情的那种。同样的人抽出来,系统会默认变成碎片方便进一步提升角色。但是我觉得微肝或者习惯了不肝的玩家谨慎来玩。毕竟在我看来,游戏练人系统还是很累的。作为一个偶尔花点时间玩游戏的玩家,肝不动。
浅水 2020-07-23 20:47:03
质量稳定的日系立绘风格及音乐,有老式单机日式RPG的腔调。
当然,同样因为这个原因,剧情有些老套,台词更是中二到令人脸酸。
卡牌+类机器人大战的战棋玩法,操作较为繁琐,但也显得没那么快餐。
抽卡和氪金方面暂时还没测到,测到了补充。
游戏采用章节式下载法,每进一个小章就会提示一次下载。
用流量下载的同学请勿掉以轻心,最好在网络环境好的时候开始游戏。
雪蜜儿 2020-07-23 20:47:03
很有皇家骑士的感觉 出货率也不低 只是 第一章第三话到完结我是始终保持着被喂了翔的感觉玩光的好嘛 这男2看的我好像就把游戏里那个男2肢解了糊墙上去好吗 这第一章剧情简直是喂了翔
利兹与青鸟 2020-07-23 20:47:01
没玩过日版,所以不想对比,不过商店直接卖人物碎片,有点快餐游戏的感觉。
不过上线送250“钻”,再存250就能10连,当然是打折的价钱,正常抽要2500钻。
因为渣机,所以画质还好。战斗模式就是战棋回合制,人物有多个职业,有装备系统,有升星系统,剧情比较好。因为不支持日区氪金,支持美元吧,所以卸载了。
繁空 2020-07-23 20:46:48
趁着更新数据包来评一下。
进入游戏更新200m
序章,教程及战斗加载400m
每幕战斗1-2m
正式登进游戏后会提示完整更新包还有800m
请不要头一热就说。。蛐蛐安装包30m,我就拿4g怼。。。
专属技有点炫酷。
画风人设均尚可。
日式套路剧本,作为一个剧情党,看着剧本走向头皮发麻,尴尬掉一地:这不是那啥影里黄毛蓝毛的价值观分歧决斗,粉毛跳出来劝架的那一幕么?面罩老师呢?咦?卧槽!捅上去了!
然后就是回到童年,再剧情一遍。。。
乏善可陈。。。
……………………………………………(不像分割线的分割线)
更新:
1、玩过最终幻想战略版gba、nds、psp等平台上的玩家一定深有感触,职业转换和职业技的核心玩法如出一辙,这也算是很出彩的借鉴了。
2、目前来看,游戏体力富裕,肝度很是不小,装备、角色、狗粮等大多数日常刚需可以通过肝虚获得。
3、氪金铺天盖地,双月卡每月开销过百。但是氪金成分大部分可以忽略。基本可以预见的会是甘地的胜利。
nothing 2020-07-23 20:46:48
后悔。。。
入坑太晚,入坑太晚,入坑太晚。。。
玩法是我喜欢的战棋类型,操作有点不大习惯,但是人物实在好看啊,建模也满足我的需求。
但是一上来这么多东西我有点应接不暇,抽一发十连四个红而且重复人物给了很多碎片我就意识到了问题的严重性,看着这么多陌生的面孔,陌生的武器,这么多花花绿绿的卡池,七零八落的副本,我有点迷茫,我的肝和钱包拦住了我的脚步,看来我来晚了。。。
删了下,下了删,还是放弃了。怪就怪我几年前不会去墙外找游戏玩。。。
虫子sr 2020-07-23 20:46:48
玩了一星期升到了70级,基本每日任务做完,主推主线等级上升的很快。
标准的日系RPG游戏,剧情神马的,有点火影即视感,兄弟相爱相杀,弟弟为了力量误入歧途,哥哥尽力挽救但力不从心。
游戏出货率 这个是真的低,而且就算抽到池子里的强力角色,由于没有碎片最多只能到60级,前期用用还可以,后期很吃力,另外副本倒是有肝角,建议前期刷满不解释,武器碎片也刷满,那个炎煌是个不错的角色,务必刷满。
游戏困难副本可以刷碎片,每天清掉,人要有梦想,总有满破的那天,现阶段副本难度都不是很大(除了两个活动本刷武器的最后那两图)。
游戏不能充钱,就算能充钱,强力角色满破,需要的碎片也太多了,不满破 突破15次转职也很艰难,不建议把资源投入到这里面去。
游戏比较慢热,适合静下心来慢慢玩,但是福利太差简直不能忍,扣一星
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