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类型:策略
开发商:OM Games
发行商:OM Games
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原来你们让玩家长久玩下去的办法是延长各种材料的制造时间和增大获取难度?不好意思我们是来玩游戏的而不是让游戏耍的。
还有你们的数学,体育老师都不敢背锅吧,活跃度计算结果我给满分。
新人玩这游戏心态要好,毕竟策划拿着数据号说话不腰疼,他们分分钟5星英雄、满级装备,然后告诉你升级培养就是这么快,让你不要急。
哦,还有,现在天梯是获得升级装备材料的必要途径,但是不论输赢都计入次数限制,很多老玩家已经降低段位来狙击萌新了,所以你懂的。
( T_T):掉到一段只能打脚本了~~~
( T_T)\(^-^ )摸摸头
游戏画风可以,略高于了国内滚服手游品质。
载入略慢,应该有提升空间。
资源方面,家里的资源不是摆设,产出不低,赞一个。但是仓库容量卡升级所需,卡的很死,这个你们应该是故意的,但不知道有什么意义。
我才20级,攻城已经攻城很恶心了,对面三到四只防御4800+,我五只进攻4000+,呵呵简直送菜。
首充10r,不充很缺dps。
吃相难看的一批,垃圾游戏。
之前还看开发者在这吐苦水,什么人家不愿意发行,让你们把之前的游戏换个皮再发下。我觉得人家这意见很中肯,游戏毫无品质可言。
总结下,游戏不错,但革命尚未成功,同志仍需努力!
本来荣誉700+就因为各种卡顿放错技能扣到500,打竞技场也因为这种事情掉段位
玩的特别糟心,希望快点解决卡顿问题吧,今晚应该不会玩了,明早心情好点再说。。。
另外我觉得战略类游戏pve体验才是重点,用太多的资源去做pvp效果其实一般。
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玩了近一个月补充,开始感觉游戏类型很讨喜,战棋类游戏正好碎片时间玩,但玩了一段时间后发现这游戏特别肝,主打pvp的一款游戏要抽英雄、攒碎片、升装备等级、升装备品质、升级法术等级、升级各种建筑,这些东西逼着你刷野,逼着你pvp,另外野外还分材料本,英雄碎片本,真的去打太费时间了,我要真喜欢肝手游,就去玩阴阳师这种游戏了,这款游戏的定位就有问题,完全没平衡好游戏功能和资源的需求,简直比coc还肝。并且钻石太贵,充了一个月月卡才够一次十连,现在几乎到了野外玩家都打不过了,处处艰难,打算领完最后几天月卡就弃游ヽ(ー_ー )ノ
为啥体力消耗是以30-50为单位的,300体力,只能打6-10次。而且刚攻陷的领地,往往在下次上线,几乎全部都被占了回去,感觉很有挫败感,体力往往不够用,更别说还要刷碎片啥的(这点某岛奇兵感觉做的还不错)
然后ai,挂个自动,为啥天使一上来,谁都没掉血就开治疗?(能不能设置成有人掉血再回血)明明眼前的快死掉了,ai却去攻击别人(攻击能设置优先级么?先打血量少的),还有那条朽龙,行踪诡异简直无语
体力少,ai弱智是最大的缺点(另,能送一次10连么?0氪党对10连的执着,毕竟2000+的钻石一次的十连......)