4.5
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有一个,希望装备能显示在人物上,这种模块式的开发应该不会太麻烦吧。
还有一个比较棘手的:关卡是很难赚钱的,其实就是靠狂欢和视频,可是狂欢要求越到后面越高,而狂欢带来的收入买下的升级不足以跟上狂欢解锁需要难度的提升(一个就是人物道具装备,一个就是解锁新关卡,无论哪一个都是只有一定的提升空间,到后期一定有瓶颈),越到后面就越难狂欢了,到最后恐怕都是登陆游戏看几个视频就走了吧。
说几点不好的
第一点20关左右吧,僵尸刷新速度太快道具刷新的太慢,就导致一大堆僵尸跟着你大大的妨碍了修发电机的速度,虽然有道具可以购买但是有点小贵(○゚ε゚○)
第二点打完僵尸掉的金币概率太低了吧,那么大一波僵尸蹦的一下炸死了也就三四个金币。(●—●)(十关后金币掉落为双倍二十关左右为三倍)
第三点还是二十关后僵尸也太肉了二级炸弹炸不死僵尸。(눈_눈)两到三个左右才死加上有时候运气不好全是治疗。好吧好吧都是我的错,我没有升级道具全拿来买装备了。
以上都是个人意见不喜勿喷
我只能给四星,因为希望有朝一日我可以更为满意地把它填满(假装我玩了很久)
你们问我是怎么看广告看这么多的?单机游戏都有一个弊病,就是他的时间是和你的手机时间绑定的。以前就用这个bug来刷之前单机游戏的签到奖励。 (´=◞౪◟=)-☆
玩法很新颖,有毒,会想一层层一直爬停不下来
Bug是有,但并不影响游戏的好玩
很遗憾没有赶上自带破解的时代,感觉亏了
最强的是护盾无疑,要优先升满
不说了我再去撸两把
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期待一下,前两部射击类型的我也很喜欢,当时看到有人说站桩射击体现不了我的风骚走位,这不,风骚走位来了
热点联机
或者服务器
再提一些建议啊有的时候在被追的时候简直太坑爹了被两个小僵尸卡在墙里根本动都动不了,所以 我希望玩家按加速按钮时可以避免这种尴尬的情况,还有的时候道具生成在地图外面,我去不了本想着多引点怪一起解决掉 没想到那个道具居然见不到道具生成的地方我根本遥不可及可以说可以远观而不可亵玩
真的是不可亵玩我天 太坑爹了希望这方面可以优化一下
还有就是一些细节了 当玩家从高处跳的时候什么缓冲动作都没有比较僵硬
希望官方大大多更新一些道具
让玩家可以自己操控的道具
总体来说这是一款比较好的游戏
完美的风格简易上手的操作方式
希望可以有更多人知道这款游戏
(๑• . •๑)
先来说说游戏玩法吧,其实也就一个方向键和加速键,但玩起来简直上瘾呀!首先我们的目的是把三个发电机激活。站在每个发电机的周围可以看到读条,把三个发电机激活就可以打天过关大门了。(让我想到黎明杀机)
说起来简单,但玩起来还是各种狗带TvT
人物自身并不能攻击,只能通过捡识道具来杀伤僵尸,合理运用才是致胜关键。值得注意的是,千万不要被僵尸包围,千万不要走到死胡同,一些小道是单向的,比如从高台跳下来的路,你从低处往回走就等着gg吧 ,23333
哦,忘了说,游戏时间过长后期会出现核弹!一个红色大圈,随机出现,小心别和僵尸一起狗带哟(◍˃̶ᗜ˂̶◍)✩
总体来说上手简单,玩法有趣,但是存在不足。有提升空间
1,金币太难弄了!过关几乎就几金币,只能靠金币狂欢,但我一次最多也就1200金币,游戏4分钟以后,那核弹像机枪一样,稍有不慎就是秒杀
2,建议开发联机模式,开黑什么的最开心了_(•̀ω•́ 」∠)_
3,新玩法人人对战,发电机不能只是站在圈内就可以激活,应该增添难度,参考《黎明杀机》,僵尸改为一个,由玩家控制,然后有三个玩家扮演人类,僵尸玩家需阻止其他三人打开大门,并杀死他们,地图上增添一些躲藏点,方便人类玩家躲避,地图改成迷雾,视野有一定范围,方便僵尸玩家捉人。
当玩家和僵尸在一定范围(不一定要出现在视野范围)会出现心跳声或其他提示(僵尸和人类都能知道)
增添跳跃键和技能,地图上一些障碍物可以通过跳跃,技能:人类有治疗,疾速等,可以自选,僵尸有闪现,放陷阱,穿墙等(不同僵尸不同技能
最后,以上是参考《黎明杀机》,希望官方大大可以从中借鉴下
_(:з」∠)_呀,我已经打了半小时的评论了
游戏题材新颖,构思巧妙,这点很好(・ิϖ・ิ)っ
但整个玩法一直都是躲僵尸,开发动机,跑来跑去,开大门,有点枯燥无味(๑•ั็ω•็ั๑)
如果增加联机或者多一些玩法模式,必定大火o(≧v≦)o
整体还是挺满意的(・ิϖ・ิ)っ
毕竟刚上线,还有许多不足,五星支持(๑•ั็ω•็ั๑)