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你的位置 : 首页 角色扮演 魔法门之英雄无敌:战争纪元
类型:角色扮演
开发商:玩蟹
发行商:腾讯
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第二 这游戏不氪金也能玩,反正不要想着能刚过谁谁谁
第三 这个游戏福利还算有的吧,比一般的换皮游戏快餐游戏好玩点,就是攒钻石,搞六指挥官搞冠军军团
第四 选好阵营在玩(我自己不会玩,刚开始玩的塔楼,问题是我是白嫖党……)
第五 喜欢这个游戏就要坚持住!哪怕自己的阵营被打成狗也要苟主!
所有喜爱英雄无敌的玩家,加油↖(^ω^)↗
断断续续玩的挺久,从刚开始偶然发现,到进官群看大佬们讨论,我才发现我连这个游戏的皮毛都没玩完。
我并不知道有什么情怀,听说这个游戏的系列是我爸那会玩过的。
我这个游戏的原因就是:画风该说的过去,各种Q版,插画都还有,我玩的几乎是单机版,各种神仙打架活动参与不上。所以我的玩法比较单一,出了管家之后就轻松了许多,每天划划水就ok了。
关于游戏的平衡,发展到0202年了,出了好多好多元素,什么塔罗牌之类的加成,我通通…搞不到,太烧钱
这个游戏的氪金成都是我之前难以想象的,之前在官群里问大佬们怎么攒的钻石抽卡,大佬说,每天一发648,钻石不就有了。这个游戏只对超氪玩家友好,基本氪到v18才能真正的随心所欲,要么就是不氪,和大佬们耗时间(我算是耗走了一波又一波氪金大佬,虽说我没什么排名)
游戏平衡自己bug嘛,我都不太在意,因为我也不氪,我就不哭了,每个阵营都有在贴吧哭弱的情况,没有最弱,只有更弱,所以经常逛贴看大佬们分享日常和心得对我来说也挺有趣的。
我还在继续划水,开心就好,暂时有氪的打算,但是这个游戏你可以几千真就和打水漂一样,还是忍住吧,慢慢来,希望…策划能好好做啊,据说策划都换了两次了,虽说我不氪,我都替氪金大哥们着急啊,人家都那么投了,策划你好歹给点动力嘛,怎么说也能再框几年钱,再不好好做都没人玩了,你怎么框啊。我继续划水之旅了。
逛贴逛着就想着也写个测评,总之给有想玩这个游戏的同学的建议就是…要么不氪,囤各种资源,跟着潮流走就完了,要么你就要做好超氪的准备,几千元在这里打水漂都是正常的,慎重慎重啊╮(‵▽′)╭
tx采取了很成功的商业策略,靠LOL,农药,cf,DNF拓展用户群体。
然后再用一些小众游戏收菜。
要是你接触的第一款游戏是以上四款之中的话,那你肯定会觉得tx是良心商家。
觉得tx无良的,是之前见识过真正良心厂家的玩家,但是中国的良心厂家都没能活下来,所以不是从90年代开始支持正版的玩家都没资格批评tx。
不知道你们知不知道大秦悍将,敖厂长也做过这个游戏的介绍,记得08年我家买第一台电脑,我就买了一个普及版大秦悍将,标价30,特价15(和盗版游戏差不多的价格了)。
仔细回顾一下大秦悍将,如果他们成功了。
泰坦陨落就是中国的了,
我真心觉得泰坦陨落的制作人玩过大秦悍将。
废话不多说,土豪觉得好玩的游戏,也是好游戏,你没钱和土豪竞争,就请你发现你喜欢的游戏类型,去支持相应的制作人,不要一边给土豪当陪练,却把钱全投在土豪游戏里。
现在游戏环境变成这样,不是土豪的锅,是流星蝴蝶剑,大秦悍将没人支持的锅。
首先这个游戏的核心是卡牌养成,so,你懂的,就是卡牌。。。
然后,这个游戏有几个有意思的地方,联盟玩法和竞技场,如果能替代卡牌成为核心的话,那么这个游戏就会很有前途,当然了,这不太可能,毕竟要捞钱。
说到钱,这是扣分主因。因为,这个游戏每个玩法都有排行榜一样的滚雪球功能,这意味着什么?充值带来的不仅仅是战斗力,而是永远越来越大的差距,一星期赶不上,你觉得没什么,一个月赶不上,你就永远只能做一个收菜玩家。更不用说开服活动连带的排行榜奖励完全碾压中氪到零氪人群。
是的,冲钱并不能好好玩下去,冲最多的钱才可以。不然的话,请滚。。。服
如果你想装逼却只能充几百,请你冲个凉水澡冷静一下先。看清了,这里是tx。
总有人说,我就不想和人竞争,我就想一个人打发时间慢慢玩儿。。。请搜索独立游戏!并记住,你不是天生就拿来让人踩在脚底下帮别人装逼的!
这款游戏我是开服的时候就开始玩了,当时凭借对英雄与兵种数据的理解与搭配你还是可以做到跨战斗力作战的。
合理的时机释放英雄技能,消灭对方高输出的脆皮单位经常可以一举逆转战局。那时尽管氪金玩家有强力无匹的黑暗骑士可以秒杀你的脆皮前排,但是冰法的一堵冰墙就可以暂时让它无计可施。
但是....没错但是....
第一个15资质的兵团也就是大天使的出现彻底撕碎了这种局面,这个兵团有着在当时伤害超高的随机三名兵团的点名技能,打到你的后排射手或者魔法兵团上基本就是秒杀,还有持续性的全队百分比回血,以及超级imba的复活技能,我当时没有氪金抽大天使,因为即使是最基础的三星整卡也需要2w+钻石,也就是2000+rmb,不然就要靠攒钻石来抽,然而我没钱【摊手】
之后这个游戏就彻底显露出了腾讯死要钱的本质,比蒙,绿龙,骨龙,大恶魔等一个个耳熟能详的名字,变成了腾讯圈钱的手段,打不过?没事,先氪个几千块意思意思吧。
之后我就弃坑了。
,总的说还是不错的单机游戏(滑稽),为什么说是单机呢,因为主要的游戏内容就是耍副本,拿资源,抢排名,十连抽(这十连抽讲真,一天一次,可能以后要几天一次,不过这砖石更送似的)但是,无论你怎么耍,你的体力和钻石始终是有限的,不可能比的上充钱的人,所以当单机游戏附加的联网就好,别和人家充钱的斗嘴,人家又不会看评论的。你说是吧!现在可以把刀从我脖子上放下了吗?嗯!慢走不送啊!
mmp,终于走了,以上在放屁,不过有一点是真的,就是,你丫的不充钱玩***!前十送毒龙,呵呵,你丫是要逆天吗,撇开战斗力不说,就这技能,骂的,无伤切后排,玩个JJ,而且十连送的都是什么东西,除了木精灵和树人每一个好用(自我感觉,他俩一起伤害真的高)
总的说这个游戏是典型的腾讯游戏,不废话1星,但是看在IP份上再给个1星,内容平淡枯燥,毫无特点,战斗毫无特色,培养系统一般,副本老套路,但有点彩蛋,唯一可圈可点的就是训练营和工会战,但是***什么都有体力值,我就想问什么垃圾游戏最先搞出的体力系统,只有是沾体力的游戏(不知道这算不算游戏)都TM坑钱!
所以说腾讯
( *・ω・)✄╰ひ╯
然后我说下游戏内容,兵种系统挺有趣,很尊重原作,更加入了禁锢减速出血连击等元素,但是腾讯你懂的,每天4千钻都只有活动送的两个五星,靠抽都难4星,更不用说小氪玩家。还有宝物系统,没啥说的,氪金加巨量属性,平民玩家只能从远征里弄几件垃圾的散件。英雄系统,有被动,有魔法,也有升星让人感觉更是个巨坑…
每日玩法比较老套参考《小冰冰传奇》等手游,竞技爬塔远征一套…
总的来说,三星(玩过一测再减一星),土豪情怀玩家可以氪一氪,删档测试完的我已经不会再下了…
优点:(1)奖励比较丰富:同关奖励,每日奖励确实多(2)英雄加军团比较看配合位置,玩法比较多,虽然面前主流就那几个
缺点:(1)英雄交锋:时间不合理,很多人估计都在上班;太浪费时间,奖励鸡肋(2)太坑钱了:各种充钱活动,各种VIP限制,低v特别难洗出4个需要的专精,6星还要灵魂石开天赋……(3)爵位设置本来是一个不错的地方,但是后继升满后特权点没用了。我面前52级,还差2个阶段到国王,不知后面腾讯怎么安排(4)联盟探索太鸡肋,几百行动力换就几个材料,还不如在地下城
我们把各个军队的样子换成英雄,这他妈不是一毛一样嘛,装备进阶,点击释放技能,祭坛的抽卡,简直还不如1年前的 Heroes Tactics 做的有英雄无敌的味道,人家至少还会去揣摩各个兵种的特性,六方格阴影,让你能够回味曾经的战斗。
再来说说育碧联合监修,不说能有3DO那个时候3代的经典,但你好歹让我看看你在第六代和第七代你对于英雄的重新打造和新种族的设定啊,而这些全部被套路所淹没。
这是个没有英雄的时代,我们大家都走在复国的套路中,谁也不搭理谁。凯瑟琳失去了智慧,狮鹫抛弃了信仰,就让我们在钻石的海洋里一起遨游吧。