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你的位置 : 首页 角色扮演 元气封神
类型:角色扮演
开发商:上海红月网络科技有限公司
发行商:互爱互动(北京)科技有限公司
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立绘,CV,开场动画很赞,无VIP设定也很好,但是!!!问题来了。
本来满心欢喜预约等开服的,开服进游放眼望去全是氪金活动。个人并不反对氪金,但是数目众多的氪金活动某种意义已经劝退不少玩家了。
其次抽卡,嗯哼,十连没保底的?非洲人表示这游戏还有紫卡橙卡的?没保底算了,咱慢慢抽不着急;但是人物只能抽不能碎片合成?这个设定就真的是相当清新脱俗了,简直闻所未闻。
竞技场太占时间,想赢基本上只能靠手动,一旦遇到奶量足的,一局打个十分钟,分分钟想摔手机。再者遇到大佬,被人按在墙上摩擦更是烦躁。
其他功能暂没体验,也不想体验,弃了弃了。剩余27天的月卡就当赞助了,总结,游戏是好游戏,就是对非洲人太不友好
其实本来是想给五星的,但是在非酋Ⅰ95抽的时候给了我一张金卡,感觉自己凌乱了
目前三金12紫满蓝,总共105星0氪,总的来说还不错,感觉战力偏低,万仙会打不上去
其他方面希望给些优化吧。
第一就是竞技方面,休闲的话因为游戏玩的人少,匹配时间长大家能理解,但是匹配机制我是有些纳闷的,我战力12000匹配到14000左右的个人觉得亚历山大。其次个人觉得在匹配模式下可以加快游戏进程,例如最稳妥的就是提高竞技快进速度,这样对于乱斗这种伤神的模式是很有优势的。
其次还是关于乱斗,那个组队作战,妈耶,组队作战是不是我应该加大佬和那种欧洲人呢,不然个人觉得,打的生不如死。其他方面还是希望改进游戏的氪金模式吧,不能为了一个人物特定开几个活动催促着大众氪金,这毕竟是很短暂,不知道推广工作部门以后是不是继续这种循环往复的氪金方式,这样可能只能说会造成咸鱼打咸鱼,中间档次裂层的可能。
我说下不足之处,首先游戏运行过程中时常出现卡顿现象,在公会界面的入会申请尤其明显。还有就是抽卡概率调的有点低,稀有率不是很理想,普通概率太高了。
游戏性还是不错的,但是会导致一局竞技场需要很长时间,有时候也确实可以利用神抽打赢土豪,但绝大多数情况还是被碾压,这点也确实没办法,希望游戏越做越好吧,多送点元气石
今天竞技场显示又出现bug了,死了不消失,害得我判断出现了问题
今天欧气满满,十连出了通天教主,可我最想要的是女娲姐姐,官方求女娲
抽了很多卡,十连天空蓝明明很气却还要保持微笑你们知道嘛。
对面一个橙卡就要了我老命了,怎么都打不死。
游戏玩不到一会儿就超级卡,我玩其他游戏就不这样。
本来都买了月卡和成长基金,但现在想想,算了算了,我等凡人还是趁早溜了吧。
三颗星祭奠我的零钱包。
各位好自为之吧。
策划想钱想疯了吧?
内测充值返利?
有这种东西还搞跨服战?
公会战匹配机制是什么?
战力都不平衡了还打什么?
几个一家的分会排在一起打这没什么,
你3个一区一起打一个2区的过分了吧?
魔化杨戬还唯一获得途径真是笑尿。
更新后各种骗氪活动层出不穷,
也氪了不少,
最后一次50连全蓝弃坑。
但是进去玩了不久就直接删游再见了。
1.玩火柴人联盟就对这家游戏发行商没啥好感,两游戏运营方式都相当的老旧毫无新意可言。封神给我的感觉就是几年前的运营方式,游戏整体养成机制搬到现在来用。只不过换了身好看的外衣而已。
2.玩家不喜欢不火怎么办套路我懂,加个招回系统,然后滚服。真的可怜,能做的也只有这些了。因为他们能想到的当年能用的方式只有这些了。
总结,游戏养成机制偏老旧,但是仍然可以通过自身精美的人物作画(美工真的棒五星级)有意思的人物剧情还有游戏模式来在玩家中打下不错的口碑
但是前提是换个比较能懂得现在套路的运营来做。
不然继续让这家来做,是不可能把这游戏捞起来的只会越来越烂。