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你的位置 : 首页 角色扮演 元气封神
类型:角色扮演
开发商:上海红月网络科技有限公司
发行商:互爱互动(北京)科技有限公司
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抽了很多卡,十连天空蓝明明很气却还要保持微笑你们知道嘛。
对面一个橙卡就要了我老命了,怎么都打不死。
游戏玩不到一会儿就超级卡,我玩其他游戏就不这样。
本来都买了月卡和成长基金,但现在想想,算了算了,我等凡人还是趁早溜了吧。
三颗星祭奠我的零钱包。
各位好自为之吧。
策划想钱想疯了吧?
内测充值返利?
有这种东西还搞跨服战?
公会战匹配机制是什么?
战力都不平衡了还打什么?
几个一家的分会排在一起打这没什么,
你3个一区一起打一个2区的过分了吧?
魔化杨戬还唯一获得途径真是笑尿。
更新后各种骗氪活动层出不穷,
也氪了不少,
最后一次50连全蓝弃坑。
但是进去玩了不久就直接删游再见了。
1.玩火柴人联盟就对这家游戏发行商没啥好感,两游戏运营方式都相当的老旧毫无新意可言。封神给我的感觉就是几年前的运营方式,游戏整体养成机制搬到现在来用。只不过换了身好看的外衣而已。
2.玩家不喜欢不火怎么办套路我懂,加个招回系统,然后滚服。真的可怜,能做的也只有这些了。因为他们能想到的当年能用的方式只有这些了。
总结,游戏养成机制偏老旧,但是仍然可以通过自身精美的人物作画(美工真的棒五星级)有意思的人物剧情还有游戏模式来在玩家中打下不错的口碑
但是前提是换个比较能懂得现在套路的运营来做。
不然继续让这家来做,是不可能把这游戏捞起来的只会越来越烂。
给你们一个参照自己体会:初始分普通稀有传说,初始稀有的爆率介于阴阳师SR和ssr的爆率之间。
只是相对抽卡比较便宜,月卡非常划算,开服一堆活动。在爆率险恶、养成较慢的情况下,竟然还有养成一个限定稀有仙人来获得活动限定仙人的活动,逼氪意图明显。
优点是剧情副本可扫荡,在剧情副本之外也算准备了充足的额外玩法,大约pvp是主体。所有仙人只是初始的星级和稀有度不同,在最后都能达到6星传说的级别。
另外国语配音很舒服,少有的良心配音,虽然每个仙人点来点去就两句话。整体立绘也不错,也不是那种媚宅只有小姐姐的游戏,人物非常丰富,但由于险恶的爆率我只能抽到初始普通。战斗Q版形象不太走心,看了孟婆的Q版还以为是人妖,吓得我立马看了看她的性别。
本以为是个正常穿越到封神榜的剧情,结果到了秦王讨纣脑洞就开始收不住了,俩暴君一块打这是养蛊啊!
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美工画面8/10 画面真的很不错,没什么能挑剔的地方,第一印象给我很棒的感觉(把新手教程放在CG后面是个正确的选择)。人设满分,对于角色本身特点诠释的很不错(特别是娘化)但是…就我一个人觉得看板娘眼神有点奇怪吗…不过已经做出动态了,应该不容易改,看着看着就顺眼了。游戏的特效也做得很到位。
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功能方面 7/10 又是一道送分题…抽卡这点就略过了,游戏的天梯功能对于整个游戏都有加分和延寿作用,而乱斗则是一个创新项,虽然模式旧,但是配合游戏机制还是会有良好体验(话是这么说,但是怎么好像只有我一个非洲人的感觉),希望游戏将来推出更多创新玩法,尽量跟其他概率游戏拉开关系吧!
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剧情设定6/10 角色进阶时候的对话真的很棒,对于我这种剧情向玩家来讲这是个重加分项(姑且算进剧情的评分里),背景故事很好,构思巧妙。人设也挺不错,但是明显有一些不合理的地方,写手完全不掩饰掩饰脚本赶工的痕迹。对话把教程带了进去很不错,只是因为关卡里的很多介绍其实是在扯淡,台词也显得低龄化,所以显得更加突兀。很多地方明显的敷衍,对于我来讲有种随便圆个故事糊弄玩家的感觉,如果整体剧情优化一下,重新设定一些情节,看起来不那么赶工的话就好了,本身设定就不错,能重点优化剧情我大概会重氪吧。这真的不是我在刁钻,剧情很影响体验,要不就借鉴卡马克的观点,删除剧情算了,只保留背景故事。(ps:剧情完全没有带入感,根本只是画面的陪衬)
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游戏操作 5/10 没有手感之说就不扯这个了。游戏的回合制做得很不错,也有一定的策略性,卡牌操作。但是策略性的点我不得不吐槽,战士切后排没什么问题,但是整体数值不合理,看不出每个职业的特点和必要性,我觉得应该另外添加一个坦克的分类,战士切后排难不成要奶妈扛吗,而且我家妲己攻击距离已经能碰到对面后排了啊,为什么偏要打肉盾,好玩么?不行就限制一下攻击范围可以吗?而且分格子的作用也不大。自动战斗在我看来也是鸡肋,大概是后期给长草玩家瞎挂机用的。整体来说, 游戏的战斗机制有些坑爹,四不像。可能需要彻底改变。维持现状的话职业基本意义不大。其他功能方面太多经典,我就直接过了,你们都懂的,不做评论。
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总体评分 6.7/10 整体游玩体验一般,教程麻烦,当玩家小孩,一步一步教,该介绍一些东西[卡牌介绍一个不介绍一个这么好么,我玩了半小时才搞明白净化是什么,求长按功能介绍啊]的时候反倒介绍,有点欲哭无泪的感觉。而且不能跳过出牌动画,就算只有点击跳过也好,请务必加上去,加上去我们还是朋友,声音比较单一(这个不算扣分理由),bug繁多(这个也不算)这些细节问题真的很影响体验,面向低龄群众的感觉让我 真的很不爽,总体来讲,这个游戏看起来就像标准骗氪游戏,画面与剧情操作成反比,捞一票走人也是可能的。我真的很在意公告里的那句做了一年多,并不是努力了,做出来的东西就会理所当然的被尊重,如果这个游戏真的完美无缺,我肯定给满分,但这是不可能的,神作也有是缺点不是吗。游戏的优缺点我是作为一个游戏玩家来说明的。官方做过多少努力我也能看得出来,不管有多少的汗泪,做的好一切都好,毕竟游戏还在删档内测,很多可能都没有确定,希望游戏能越做越火,也祝制作组鸡年大吉哪!
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写了这么多你们都看完了,难道不该给个赞吗( '∀` )
零氪微氪也不能靠肝来弥补和大佬的差距,因为体力限制只会和氪金大佬越差越远。
出货率太低,刷关要的体力又太多,100体也就刷8次困难,然后就能下游戏了。而且碎片好像只能用来升星,不能合成英雄?
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画风不错,剧情有点尬,游戏玩法也很常见。不过bgm真的好听!玩了一会儿就被洗脑了。
希望能多出点新手攻略,感觉攻略好少呀,官方群tap上都有没有多少。